今回はvue2.0での複数ページの開発例を中心に紹介しますので、参考にしてください。
私たちが普段 vue を使って開発するとき、vue はシングルページ アプリケーション専用に生まれたのではないかといつも感じますが、そうではありません。 Vue はエンジニアリング開発中に webpack に大きく依存しており、webpack はすべてのリソースを 1 つのページに統合しているためです。ただし、vue は単一のページを作成するだけでなく、複数のページを作成することもできます。複数のページを作成したい場合は、vue に依存する必要があります。つまり、webpack を再構成する必要があります。この記事では、Webpack の構成について詳しく説明します。
vueを開発するには2つの方法があり、1つはvue.jsファイルをscriptタグ内に直接導入する方法で、個人的には小規模な複数ページのプロジェクトを実行する方が快適だと感じます。より大きなプロジェクトを実行する場合でも、Webpack を有効にしないでください。そこで、もう 1 つの方法は、webpack と vue-cli に基づいたエンジニアリング開発です。手順については以下で詳しく説明します。
まず最初に、エンジニアリング開発に vue を使用する場合は、まず node.js を入手してから、npm をダウンロードする必要があることを述べておきます。ただし、通常、node の新しいバージョンには npm が含まれているため、それを行う必要はありません。 。指示はコマンドラインに入力します。まず、最初のステップは vue プロジェクトを生成することです。
vue init webpack test
というコマンドを使用します。 ダウンロード後、最後まで入力すると vue プロジェクトが生成されます。 vue プロジェクトには関連する依存関係がありません。この時点で、フォルダーに入って次のコマンドを入力する必要があります:
npm install
ネットワーク速度が良くない場合は、cnpm install を使用しても効果は同じです。数分後、依存関係全体がダウンロードされます。次にコマンド
npm run dev
を入力すると、インターフェイスが自動的に開きます。エラーが報告されて Web ページを開けない場合、原因は 1 つだけです。ポートは占有されています。この時点では、/config/index に移動する必要があります。.js ディレクトリ内のポートを変更するだけです。
vue プロジェクトがすべての構成を完了したら、次のステップに移ります。まず、ブロガーとして、新しい one.html と two.html、およびそれらに対応する vue ファイルと js を作成します。ファイルの場合、ファイル ディレクトリは次のとおりです。
完了したら、 buildwebpack.base.conf.js ディレクトリに入り、 module.exports ドメイン内のエントリを見つけて、そこに複数のエントリを設定して追加します:
entry: { app: './src/main.js', one: './src/js/one.js', two: './src/js/two.js' },
Note 、紫色の部分の変数名は後で使用するため、忘れないように適切に選択する必要があります。
次のステップは、開発環境を変更して dev を実行し、buildwebpack.dev.conf.js ファイルを開き、module.exports でプラグインを見つけます。 以下は次のように書かれています:
plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env }), // https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true, chunks: ['app'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'one.html', template: 'one.html', inject: true, chunks: ['one'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'two.html', template: 'two.html', inject: true, chunks: ['two'] }), new FriendlyErrorsPlugin() ]
チャンク内のアプリは以下を参照します。 webpack.base .conf.js のエントリ内の対応する変数名。チャンクの機能は、各エントリがコンパイルおよび実行されるたびにエントリに対応することです。これを記述しないと、すべてのページのリソースが導入されます。
その後、コンパイル環境であるrun buildを設定します。まず、configindex.js ファイルを開いて、これをビルドに追加します:
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), one: path.resolve(__dirname, '../dist/one.html'), two: path.resolve(__dirname, '../dist/two.html'),
次に、/build/webpack.prod/conf.js ファイルを開き、プラグインで HTMLWebpackPlugin を見つけて、次のコードを追加します:
new HtmlWebpackPlugin({ filename: process.env.NODE_ENV === 'testing' ? 'index.html' : config.build.index, template: 'index.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true // more options: // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest', 'vendor', 'app'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.one, template: 'one.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest', 'vendor', 'one'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.two, template: 'two.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest', 'vendor', 'two'] }),
ここで、ファイル名は参照しています.js でのビルドでは、各ページを 1 つのチャンクで構成する必要があります。そうしないと、すべてのページのリソースが読み込まれます。
one.js ファイルは次のように記述できます:
import Vue from 'vue' import one from './one.vue' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#one', render: h => h(one) }) one.vue写法如下: <template> <p id="one"> {{msg}} </p> </template> <script> export default { name: 'one', data () { return { msg: 'I am one' } } } </script>
two も同様の方法で記述できるので、ここでは書きません
App.vue では次のように記述できます:
<template> <p id="app"> <a href="one.html" rel="external nofollow" >one</a><br> <a href="two.html" rel="external nofollow" >two</a><br> {{msg}} </p> </template>
ページを開くとこのように、上のリンクを1つクリックするとone.htmlにジャンプし、2つクリックするとtwo.htmlにジャンプします。これで完了です。
上記は私があなたのためにまとめたものです。
関連記事:
vueでインデックスファイルをコンパイル、パッケージ化、表示する方法
以上がvue2.0でマルチページ開発を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。


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