今回は無限複数選択メニューを作るための vue コンポーネントをお届けします。 無限複数選択メニューを作るための vue コンポーネントの注意点について、実際の事例を見てみましょう。
wTree.vue
原則: 各複数選択ボックスはノードであり、各ノードは親 (最上位は 0) と子 (最下位の list[] は空) を持ちます。コンポーネント 状態の転送はコンポーネント通信を通じて行われ、外部データの checkList 配列の変更はストアを通じて実装されます。初期化は、下位の状態から上位の層に層ごとに渡されます。状態を変更したり、別の状態を変更したり、チェックリストの配列を変更したりできます。おそらくこの考えに基づいて、次のコードが表示されます:
<template> <p> </p> <p> <span> </span> <i></i> <span> </span> <span> <a> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./../assets/selectedAll.png" class="lazy" alt="Vue コンポーネントで無限の複数選択メニューを作成" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./../assets/selectedSub.png" class="lazy" alt="Vue コンポーネントで無限の複数選択メニューを作成" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./../assets/selectedNull.png" class="lazy" alt="Vue コンポーネントで無限の複数選択メニューを作成" > </a> </span> <span>{{item.name}}</span> </p> <component> </component> </template> <script> export default { name: 'wTree', props: ['item', 'level', 'state'], data () { return { open: true, node: 'wTree', // 控制菜单开关的 selected: false, // 选中的情况下 selectedState: 'null', // 子组件被选中的情况下向上传递all/sub/null originInfo: 'create', // 组件信息源,create/parent/children/this openClass: 'el-icon-caret-bottom', closeClass: 'el-icon-caret-right', selectClass: 'el-icon-check', selectBg: '#1c8de0', list: [], createSwitch: true } }, computed: { levelNum () { return (this.level + 1) }, stateSub () { return { selected: this.selected, originInfo: this.originInfo } } }, methods: { showSub () { this.open = !this.open }, changeState () { if (this.selected) { this.selected = false this.selectedState = 'null' this.originInfo = 'this' for (let o of this.list) { o.selectedState = 'null' } } else { this.selected = true this.selectedState = 'all' this.originInfo = 'this' for (let o of this.list) { o.selectedState = 'all' } } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'parent' } this.$emit('changeToPar', data) }, changeBySub (data) { // 如果是父组件true,判断状态,未被选中,添加id到list,selectSub=true,通知父组件,添加store的数组中,选中通知父组件,this.list.length=this.length状态改为selected // 修改自身状态,添加list let temp = data if (data.originInfo === 'create') { this.list.push(data) } else { this.originInfo = 'parent' let stateNull = 'null' let stateAll = 'all' let stateSub = 'sub' for (let o of this.list) { if (o.id === temp.id) { o.selectedState = temp.selectedState } if (o.selectedState !== 'all') { stateAll = null } if (o.selectedState !== 'null') { stateNull = null } } if (stateNull) { this.selectedState = stateNull this.selected = false } else if (stateAll) { this.selectedState = stateAll this.selected = true } else { this.selectedState = stateSub this.selected = true } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'parent' } this.$emit('changeToPar', data) } } }, watch: { selected () { // 初始化 if (this.originInfo === 'create') { // 不改变值 } else { // 改变值******** if (this.selected) { // 添加值 this.$store.commit('PUSH_CHECK_LIST', this.item.menuId) } else { // 删除值 this.$store.commit('SPLICE_CHECK_LIST', this.item.menuId) } } }, state () { // 子组件得到通知,如果状态一直,不去改变,如果状态不一致改变 if (this.state.originInfo === 'this') { this.originInfo = 'this' } if (this.originInfo === 'create') { this.originInfo = 'children' } else { if (this.state.originInfo !== 'parent') { if (this.state.selected) { this.selected = true this.selectedState = 'all' if (this.list !== []) { for (let o of this.list) { o.selectedState = 'all' } } } else { this.selected = false this.selectedState = 'null' if (this.list !== []) { for (let o of this.list) { o.selectedState = 'null' } } } } } }, list () { // 初始化数组 if (this.list.length === this.item.list.length) { let stateNull = 'null' let stateAll = 'all' let stateSub = 'sub' for (let o of this.list) { if (o.selectedState !== 'all') { stateAll = null } if (o.selectedState !== 'null') { stateNull = null } } if (stateNull) { this.selectedState = stateNull this.selected = false } else if (stateAll) { this.selectedState = stateAll this.selected = true } else { this.selectedState = stateSub this.selected = true } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'create' } this.$emit('changeToPar', data) } } }, created () { // 初始化,把每个组件,从最底层添加到节点列表中,这样每个子组件都在list中了,就是originInfo=create的情况下添加数组,就不用判断数组长度,直接改变状态 if (this.createSwitch) { let i = this.$store.state.checkList.indexOf(this.item.menuId) console.log(!this.item.list) console.log('-----------------------初始化') if (!this.item.list) { if (i > -1) { this.selectedState = 'all' this.selected = true } else { this.selectedState = 'null' this.selected = false } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'create' } this.$emit('changeToPar', data) this.originInfo = 'this' } this.createSwitch = false } console.log(this.state) console.log('----------------created') }, updated () { console.log('-------updated=======') let i = this.$store.state.checkList.indexOf(this.item.menuId) console.log(!this.item.list) console.log('-----------------------初始化') if (!this.item.list) { if (i > -1) { this.selectedState = 'all' this.selected = true } else { this.selectedState = 'null' this.selected = false } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'parent' } this.$emit('changeToPar', data) this.originInfo = 'this' } }, mounted () { console.log('=========mounted-----') } } </script>
階層型 json 配列で orgList を呼び出す
<w-tree v-for="o of orgList" :item="o" :level="0" :key="o.key"></w-tree>
この記事のケースを読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、他の関連情報に注目してください。 PHP 中国語 Web サイトの記事をご覧ください。
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WeChatミニプログラムでクラス名を動的にバインドする方法
以上がVue コンポーネントで無限の複数選択メニューを作成の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


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