今回は実際のケースでの vue コンポーネントの使用方法についてお届けします。実際のケースで vue コンポーネントを使用する際の注意点は何ですか? 以下は実際のケースです。
zプロジェクト技術:
webpack + vue + element + axois (vue-resource) +less-loader+ ...vue操作方法の場合:
1. 配列データも取得したものをプリロードしたアニメーションを作成します<el-carousel> <el-carousel-item> <img class="ticket-index-movie-img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="item.images.small" alt="実際のケースでの vue コンポーネントの使用" > </el-carousel-item>// 实际显示的内容-跑马灯 <p> <span></span> </p>// 当 movirArr的数组为空的时候,做出的预加载 loading </el-carousel>2. ボタンの状態とボタンがクリックできるかどうかを判断します
<p> <el-button>导出</el-button> </p><!-- 不能点, 判断数组为空 --> <p> <el-button>导出</el-button> </p><!-- 可以点, 判断数组为不为空 -->3. jqueryと同様にdomを追加します(vueはデータ指向なのでjqueryの複雑な操作を取り除く必要があります)
<el-form-item> <el-input></el-input>//绑定模型,检测输入的格式 <span></span>//绑定方法,增加dom的操作 </el-form-item> <el-form-item> //timeArr数组与数据就渲染下面的dom,没有就不显示 <el-input></el-input> <span></span> </el-form-item>js: jq の dom 文字列と同等
timeInputString: '<el-input></el-input><span></span>'vue はデータ駆動型であるため、ネイティブ js はデータを配列にプッシュおよびポップします (配列の長さを取得します)。 rendered
addTime () { this.timeArr.push('str') }, minusTime () { this.timeArr.shift('str') }4. クラスを追加します。シーンが特定のリストをループしているときに、特定のリストにクラスがあり、パラメータの受け渡しをサポートできるメソッドをバインドしますdom
getSectionId (sectionId) { return { active: this.$route.params.sectionId === sectionId, } }5 .child->parentコンポーネント通信、vue.$emit vue.on子コンポーネント:
getSectionId (sectionId) { return { active: this.$route.params.sectionId === sectionId, } }親コンポーネント:dom
<v-child></v-child>js
methods: { receiveTitle (name) { this.titleName = name; // titleName 就是 **@课程 } }概要ルーチン: 子コンポーネントは関数(イベント)を親に使用します。コンポーネントは、receiveTitle属性を渡します。次に、親コンポーネントがこの属性を監視し、メソッド acceptTitle をこの属性にバインドし、このパラメーターが渡される値です。 親コンポーネント: 6。 :
<course-tab></course-tab>js:
courseList().then(res => { this.courseList = res.data.courses; }).catch( err => { console.log(err) });子コンポーネント:
props: { courseList: { type: Array } }概要ルーチン: 親コンポーネントは、子コンポーネントのラベルにこの変数をバインドする必要があります。そうすれば、子コンポーネントはこの変数を受け入れることができます。 in props 7 .エラールーティングの処理、リダイレクト、ルーターにルーティング情報を追加します
{ path: '*', redirect: '/' }ここはホームページへのリダイレクトですが、別の404ページを作成してこのページにリダイレクトすることもできますプログラムナビゲーションで、
router.push({ path: 'login-regist' }) // 如果这样写的话,会寻找路由最近的 / 然后在后面直接拼接login-regist; 为了防止在多级嵌套路由里面出现bug ,应该写全路由的全部信息,包括 / router.push({ path: '/login-regist' })8. domでCSSを結合する
<p></p>9. スクロールイベントを監視する
data () { return { scrolled: false, show: true } }, methods: { handleScroll () { this.scrolled = window.scrollY > 0; if (this.scrolled) { this.show = false; } } }, mounted () { window.addEventListener('scroll', this.handleScroll); }要素UIを監視する方法
@input="search",この記事の事例を読んでその方法をマスターした方は、よりエキサイティングな内容については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事にご注意ください。 推奨読書:
<el-input></el-input>
以上が実際のケースでの vue コンポーネントの使用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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