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PHPソケット通信ケースの詳細説明

墨辰丷
墨辰丷オリジナル
2018-06-07 16:31:371414ブラウズ

この記事では主にPHPのソケット通信について詳しく解説していますので、興味のある方は参考にしていただければ幸いです。

TCP/IP、UDP、ソケット プログラミングという言葉をご存知ですか?ネットワーク技術の発展に伴い、こんな言葉が私たちの耳に溢れています。

それでは、TCP/IP と UDP とは何でしょうか?
TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) は、ワイド エリア ネットワーク (WAN) 用に設計された業界標準プロトコル セットです。
UDP(User Data Protocol、User Datagram Protocol)は、TCPに相当するプロトコルです。これは、TCP/IP プロトコル スイートのメンバーです。
これは、これらのプロトコル間の関係を示す図です。

TCP/IP プロトコル スイートには、トランスポート層、ネットワーク層、およびリンク層が含まれます。これで、TCP/IP と UDP の関係がわかりました。
ソケットはどこですか?
図 1 では、Socket の影が見えませんが、それはどこにあるのでしょうか?写真を使ってわかりやすく話しましょう。

ソケットがここにあることがわかりました。
ソケットとは何ですか? ソケットは、アプリケーション層と TCP/IP プロトコル スイート間の通信のための中間ソフトウェア抽象化層であり、一連のインターフェイスです。デザイン モードでは、Socket は実際にはファサード モードであり、複雑な TCP/IP プロトコル ファミリを Socket インターフェイスの背後に隠し、ユーザーにとっては一連の単純なインターフェイスだけで済み、Socket は指定されたプロトコルに準拠するようにデータを編成できます。
使用しますか?
先人たちは私たちのために多くのことをしてくれ、ネットワーク間の通信ははるかに簡単になりましたが、結局のところ、やるべきことはまだたくさんあります。以前ソケットプログラミングについて聞いたとき、比較的高度なプログラミング知識だと思っていましたが、ソケットプログラミングの動作原理を理解すれば、その謎は解けます。
人生の一場面。友人に電話したい場合は、最初にその番号をダイヤルします。呼び出し音が聞こえたら、友人は電話に出ます。この時点で、あなたと友人は接続され、通話できます。通信が終了するまで待ってから電話を切り、会話を終了します。 TCP/IP プロトコル ファミリは人生の中で誕生したのかもしれませんが、必ずしもそうではありません。

サーバー側から始めましょう。サーバーはまずソケットを初期化し、次にポートにバインドし、ポートをリッスンし、accept を呼び出してブロックし、クライアントが接続するのを待ちます。このとき、クライアントがSocketを初期化してからサーバーに接続(connect)すると、接続に成功するとクライアントとサーバー間の接続が確立されます。クライアントがデータ要求を送信し、サーバーが要求を受信して​​処理し、次に応答データをクライアントに送信し、クライアントがデータを読み取り、最後に接続を閉じて対話が終了します。

ソケット関連関数: ------------------------------------------ --- --------------------------------------------------- --- -------
socket_accept() はソケット接続を受け入れます
socket_bind() はソケットを IP アドレスにバインドし、port
socket_clear_error() はソケット エラーまたは最後のエラー コードをクリアします
socket_close() ソケット リソースを閉じます
socket_connect() ソケット接続を開始します
socket_create_listen() 指定されたポートでリッスンするソケットを開きます
socket_create_pair() 区別できないソケットのペアを配列に生成します
socket_create() はソケットを生成します。これはソケット データ構造を生成するのと同じです。
socket_get_option() ソケット オプションを取得します。
socket_getpeername() リモートの同様のホストの IP アドレスを取得します。
socket_getsockname()ローカルソケットアドレスの ip
socket_iovec_add() 新しいベクトルを分散/集合配列に追加します
socket_iovec_alloc() この関数は、送信、受信、読み取り、書き込みが可能な iovec データ構造を作成します
socket_iovec_delete()割り当て済みの iovec を削除します。
socket_iovec_fetch() 指定された iovec リソースのデータを返します。
socket_iovec_free() iovec リソースを解放します。
socket_iovec_set() iovec データの新しい値を設定します。
socket_last_error()現在のソケットの最後のエラー コード
socket_listen() 指定されたソケットからのすべての接続をリッスンする
socket_read() 指定された長さのデータを読み取る
socket_readv() 分散/集約配列からデータを読み取る
socket_recv() ソケットからのデータを終了します。 キャッシュへ
socket_recvfrom() 指定されたソケットからデータを受け入れます。指定されていない場合、現在のソケットがデフォルトになります。
socket_recvmsg() iovecからメッセージを受信します。
socket_select () 複数選択
socket_send() この関数は、接続されているソケットにデータを送信します。
socket_sendmsg() ソケットにメッセージを送信します。
socket_sendto() 指定されたアドレスのソケットにメッセージを送信します。
socket_set_block () ソケットをブロック モードに設定します
socket_set_nonblock() ソケット 非ブロック モードに設定します
socket_set_option() ソケット オプションを設定します
socket_shutdown() この関数を使用すると、読み取り、書き込み、または指定されたソケットを閉じることができます。
socket_strerror() 指定されたエラー番号の詳細なエラーを返します
socket_write() データをソケット キャッシュに書き込みます
socket_writev() データを分散/集約配列に書き込みます

ケース 1: ソケット通信のデモンストレーション

サーバー側 :

 1 <?php 2 //确保在连接客户端时不会超时 3 set_time_limit(0); 4 5 $ip = &#39;127.0.0.1&#39;; 6 $port = 1935; 7 8 /* 9 +------------------------------- 10 *  @socket通信整个过程 11 +------------------------------- 12 *  @socket_create 13 *  @socket_bind 14 *  @socket_listen 15 *  @socket_accept 16 *  @socket_read 17 *  @socket_write 18 *  @socket_close 19 +-------------------------------- 20 */ 21 22 /*----------------  以下操作都是手册上的  -------------------*/ 23 if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { 24 echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; 25 } 26 27 if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { 28 echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; 29 } 30 31 if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { 32 echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; 33 } 34 35 $count = 0; 36 37 do { 38 if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { 39 echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; 40 break; 41 } else { 42 43 //发到客户端 44 $msg ="测试成功!\n"; 45 socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); 46 47 echo "测试成功了啊\n"; 48 $buf = socket_read($msgsock,8192); 49 50 51 $talkback = "收到的信息:$buf\n"; 52 echo $talkback; 53 54 if(++$count >= 5){ 55 break; 56 }; 57 58 59 } 60 //echo $buf; 61 socket_close($msgsock); 62 63 } while (true); 64 65 socket_close($sock); 66 ?>

これはソケットのサーバー コードです。次に cmd を実行し、独自のプログラムのストレージ パスに注意してください。

応答はありません。サーバー プログラムが実行を開始し、ポートがリッスンを開始しました。 netstat -ano を実行してポートのステータスを確認します。私の場合はポート 1935

です。ポートはすでに LISTENING 状態になっています。次に、クライアント プログラムを実行して接続するだけです。上記のコード

 1 <?php 2 error_reporting(E_ALL); 3 set_time_limit(0); 4 echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; 5 6 $port = 1935; 7 $ip = "127.0.0.1"; 8 9 /* 10 +------------------------------- 11 *  @socket连接整个过程 12 +------------------------------- 13 *  @socket_create 14 *  @socket_connect 15 *  @socket_write 16 *  @socket_read 17 *  @socket_close 18 +-------------------------------- 19 */ 20 21 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); 22 if ($socket < 0) { 23 echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; 24 }else { 25 echo "OK.\n"; 26 } 27 28 echo "试图连接 &#39;$ip&#39; 端口 &#39;$port&#39;...\n"; 29 $result = socket_connect($socket, $ip, $port); 30 if ($result < 0) { 31 echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; 32 }else { 33 echo "连接OK\n"; 34 } 35 36 $in = "Ho\r\n"; 37 $in .= "first blood\r\n"; 38 $out = &#39;&#39;; 39 40 if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { 41 echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; 42 }else { 43 echo "发送到服务器信息成功!\n"; 44 echo "发送的内容为:<font color=&#39;red&#39;>$in</font> <br>"; 45 } 46 47 while($out = socket_read($socket, 8192)) { 48 echo "接收服务器回传信息成功!\n"; 49 echo "接受的内容为:",$out; 50 } 51 52 53 echo "关闭SOCKET...\n"; 54 socket_close($socket); 55 echo "关闭OK\n"; 56 ?>

これで、クライアントがサーバーに接続されました。

ケース 2: コードの詳細説明

// 设置一些基本的变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
// 创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n");
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n");
// 开始监听链接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n");
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n");
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
// 清空输入字符串
$input = trim($input);
//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
// 关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

以下は各ステップの詳細な説明です:

1 最初のステップは 2 つを確立することです。変数 ソケットが実行されているサーバーの IP アドレスとポートを保存するには、このポートが使用されていない場合に限り、独自のサーバーとポートに設定できます (このポートは 1 ~ 65535 の数値にすることができます)。

## [クリップボードにコピー]

PHP コード:

// 设置两个变量
$host = "192.168.1.99" ;
$port = 1234 ;

2 サーバー側で set_time_out() 関数を使用すると、クライアントの待機中に PHP がタイムアウトしないようにできます。接続します。

[クリップボードにコピー]

PHP CODE:

// 超时时间
set_time_limit ( 0 );

3. 前の手順に基づいて、socket_creat() 関数を使用してソケットを作成します。関数はソケット ハンドルを返します。このハンドルは、今後この関数内で使用されます。

[クリップボードにコピー]

PHP CODE:

// 创建Socket
$socket = socket_create ( AF_INET , SOCK_STREAM , 0 ) or die( "Could not create
socket\n" );

最初のパラメータ「AF_INET」は、次の目的で使用されます。ドメイン名を指定します。

2 番目のパラメータ「SOCK_STREM」は、作成されるソケットのタイプ (この例では TCP タイプ)を関数に指示します。

したがって、UDP ソケットを作成したい場合は、次のようにすることができます。次のコードを使用します:

[クリップボードにコピー]

PHP コード:

// 创建 socket
$socket = socket_create ( AF_INET , SOCK_DGRAM , 0 ) or die( "Could not create
socket\n" );

4。ソケット ハンドルが作成されたら、次のステップはそれを指定するか、指定されたハンドルにバインドすることです。これは、ソケットが作成され、バインドされた後、socket_bind() 関数を通じて実行できます。 PHP では、socket_listen() 関数でリスナーを開始し、数値 (この場合は 2 番目のパラメーター: 3) を指定できます。

[クリップボードにコピー]

PHP コード:

// 开始监听连接
$result = socket_listen ( $socket , 3 ) or die( "Could not set up socket
listener\n" );

6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_accept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端–服务器间的信息.

[Copy to clipboard]
PHP CODE:

//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn = socket_accept ( $socket ) or die( "Could not accept incoming
connection\n" );

这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.

7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.

[Copy to clipboard]
PHP CODE:

// 读取客户端输入
$input = socket_read ( $spawn , 1024 ) or die( "Could not read input\n" );
?& gt ;

socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.

注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.

8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)

[Copy to clipboard]
PHP CODE:

// 处理客户端输入并返回数据
$output = strrev ( $input ) . "\n" ;
socket_write ( $spawn , $output , strlen ( $output )) or die( "Could not write
output\n" );

9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止

[Copy to clipboard]
PHP CODE:

// 关闭 sockets
socket_close ( $spawn );
socket_close ( $socket );

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。

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以上がPHPソケット通信ケースの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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