この記事では、JS デザイン パターンにおけるコマンド モードの概念と使用法を主に紹介し、コマンド モードの原理と機能を簡単に説明し、JavaScript の例の形でコマンド モードの関連する定義と使用スキルを分析します。この記事へ
JSデザインパターンのコマンドパターンの概念と使い方を例で説明します。参考までに皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
顧客がコマンドを作成し、呼び出し側がコマンドを実行します。コマンドが実行されると、受信側が対応する操作を実行します。 通常、単純なコマンド オブジェクトは 2 つのオブジェクトを削除するために使用されます。 (呼び出し側と受信側) オブジェクト間の結合。複雑なコマンド オブジェクトは通常、分割できない命令やトランザクション命令をカプセル化するために使用されます。
コマンド: コマンドのインターフェースを定義し、実行メソッドを宣言します。
ConcreteCommand: コマンド インターフェイス実装オブジェクトは「仮想」実装であり、通常はレシーバーを保持し、コマンドによって実行される操作を完了するためにレシーバーの関数を呼び出します。
Receiver: Receiver、コマンドを実際に実行するオブジェクト。コマンドに必要な対応する機能を実装できる限り、どのクラスもレシーバーになることができます。
Invoker: リクエストを実行するにはコマンド オブジェクトが必要です。通常はコマンド オブジェクトを保持し、多くのコマンド オブジェクトを保持できます。ここは、クライアントが実際にコマンドをトリガーし、対応する操作を実行するようコマンドに要求する場所であり、コマンド オブジェクトへの入り口に相当します。
クライアント: 特定のコマンドオブジェクトを作成し、コマンドオブジェクトの受信者を設定します。これは従来の意味でのクライアントではなく、コマンド オブジェクトとレシーバーをアセンブルしていることに注意してください。実際にコマンドを使用するクライアントは Invoker
から実行をトリガーするため、おそらくこのクライアントをアセンブラと呼ぶ方がよいでしょう。パターン分析
1. コマンド パターンの本質は、コマンドをカプセル化し、コマンドを発行する責任とコマンドを実行する責任を分離することです。2. 各コマンドは操作です。要求側は操作を実行するリクエストを送信し、受信側はそのリクエストを受信して操作を実行します。
3. コマンド モードでは、要求側と受信側が独立しているため、要求側は、要求がどのように受信されるか、いつ受信されるかはもちろん、要求を受信する側のインターフェイスを知る必要もありません。操作が実行されるかどうか、およびその実行方法。
4. コマンド モードはリクエスト自体をオブジェクトにし、他のオブジェクトと同様に保存したり渡したりすることができます。
5. コマンド モードの鍵となるのは、抽象コマンド インターフェイスの導入であり、抽象コマンド インターフェイスを実装する特定のコマンドのみを受信者に関連付けることができます。
パターンの利点
1. オブジェクト間の結合を軽減します。2. 新しいコマンドをシステムに簡単に追加できます。
3. 組み合わせたコマンドの設計が容易になります。
4. 同じメソッドを呼び出して別の関数を実装する
// 命令 var CreateCommand = function( receiver ){ this.receiver = receiver; } CreateCommand.prototype.execute = function() { this.receiver.action(); } // 接收者 电视 var TVOn = function() {} TVOn.prototype.action = function() { alert("TVOn"); } // 接收者 电视 var TVOff = function() {} TVOff.prototype.action = function() { alert("TVOff"); } // 调用者 遥控器 var Invoker = function( tvOnCommand, tvOffCommand ) { this.tvOnCommand = tvOnCommand; this.tvOffCommand = tvOffCommand; } Invoker.prototype.tvOn = function() { this.tvOnCommand.execute(); } Invoker.prototype.tvOff = function() { this.tvOffCommand.execute(); }クライアントを実行する
var tvOnCommand = new CreateCommand( new TVOn() ); var tvOffCommand = new CreateCommand( new TVOff() ); var invoker = new Invoker( tvOnCommand, tvOffCommand ); invoker.tvOn(); invoker.tvOff();以上は、皆さんの参考になれば幸いです。 関連記事:
Webpackでパス圧縮画像のアップロードサイズを取得する問題(詳細チュートリアル)
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以上がJS のコマンド パターンの概念と使用法 (詳細なチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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