ここで、vue-cli webpack2 プロジェクトのパッケージ化の最適化に関する記事を共有します。これは非常に参考になるので、皆さんのお役に立てれば幸いです。
ファイルの検索範囲を減らす
resolve.modulesを設定する
Webpackのresolve.modulesは、jsにインポート「vue」が表示される場合、これは相対的なものではありません。または、絶対パスが記述されていない場合は、node_modules ディレクトリにあります。ただし、デフォルトの設定は上向きの再帰検索によって見つかりますが、通常、プロジェクト ディレクトリには node_modules が 1 つだけあり、それはプロジェクトのルート ディレクトリにあります。検索範囲を減らすために、そのフル パスを直接指定できます。同様に、エイリアスの場合も同様です (同じことが `alias の設定にも当てはまります):
function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], modules: [ resolve('src'), resolve('node_modules') ], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', 'src': resolve('src'), 'assets': resolve('src/assets'), 'components': resolve('src/components'), // ... 'store': resolve('src/store') } }, ... }
テストと包含と除外を適切に設定します
テスト: 満たさなければならない条件 (正規表現、引用符を追加しない、一致する)
exclude: 条件を満たしていない (処理対象外のディレクトリを除く)
include: インポートされたファイルがローダーによって変換されるパスまたはファイル配列 (処理対象のディレクトリを含む)
これ不必要なトラバーサルを削減できるため、パフォーマンスの損失が軽減されます。
コード圧縮ツールを置き換えます
Webpack によってデフォルトで提供される UglifyJS プラグインは、シングルスレッド圧縮のため低速です
webpack-Parallel-uglify-plugin プラグインは、UglifyJS プラグインを実行できます。並行して、CPU リソースをより完全かつ合理的に使用することで、ビルド時間を大幅に短縮できます
もちろん、このプラグインは開発環境ではなく運用環境で使用する必要があります。次の設定:
// 删掉webpack提供的UglifyJS插件 // new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // compress: { // warnings: false, // drop_console: true // }, // sourceMap: true // }), // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换 const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin'); new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', // 设置缓存路径,不改动的调用缓存,第二次及后面build时提速 uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } } })
同じタイプのプラグイン webpack-uglify-Parallel も試しましたが、機能しませんでした。 webpack-Parallel-uglify-plugin ほど効果的ではありません (プロジェクトによって異なる場合があります。プロジェクト内での比較に使用できます)。
webpack-Parallel-uglify-plugin プラグインは、UglifyJsPlugin によって生成されたパッケージよりもわずかに大きいですが (ただし、明らかではありません)、サイズの増加と比較して、速度を追求することにしました (使用後は 40 秒から 40 秒に短縮されました)。 19秒)。
静的ファイルをコピーします
copy-webpack-plugin プラグインを使用します: 指定されたフォルダー内のファイルを指定されたディレクトリにコピーします。その構成は次のとおりです:
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') plugins: [ ... // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) ] DllPlugin & DllReferencePlugin
Dll の概念は、 Windows システムの dll。 dll パッケージは純粋に依存するライブラリであり、それ自体では実行できず、アプリ内で参照するために使用されます。
DLL をパッケージ化するとき、Webpack は含まれるすべてのライブラリのインデックスを作成し、DLL (DLL ユーザー) を参照するコードをパッケージ化するときに、このマニフェスト ファイルを読み取るだけで済みます。
1. 次の内容を含むファイル webpack.dll.conf.js をプロジェクト ビルド フォルダーに追加します
var path = require('path') var webpack = require('webpack') module.exports = { entry: { vendor: [ // 这里填写需要的依赖库 'babel-polyfill', 'axios', 'vue/dist/vue.common.js', 'vue-router', 'pingpp-js', "region-picker" ] }, output: { path: path.resolve(__dirname, '../static/js'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_library' }, module: { rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader' }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), libraryTarget: 'commonjs2', name: '[name]_library' }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] }
2. プラグイン部分を webpack.prod.conf.js ファイルに追加します。
plugins: [ ... // copy custom static assets new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.resolve(__dirname, '..'), manifest: require('./vendor-manifest.json') }) ]e33。プロジェクトルートディレクトリindex.htmlファイルを追加する:
<body>
<p id="app"></p>
<!-- built files will be auto injected -->
<script src="<%= webpackConfig.output.publicPath %>spa/js/vendor.dll.js"></script> //添加这句,路径可根据所需修改
</body>
4。package.jsonでパッケージdllにコマンドを追加する
"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
5。コマンドシーケンス
npm run build:dll //打包一次之后依赖库无变动不需要执行
npm run build
利点
Dllは、パッケージ化された後も独立して存在し、含まれるライブラリが増加、減少、またはアップグレードされない限り、ハッシュは変更されないため、オンラインDLLコードを変更する必要はありません。バージョンリリースとともに頻繁に更新されます。 アプリ パーツのコードを変更した後は、含まれるライブラリが増加、減少、またはアップグレードされない限り、アプリ パーツのコードと DLL パーツをコンパイルするだけで済み、再パッケージする必要はありません。これにより、各コンパイルの速度も大幅に向上します。
同じ依存ライブラリを使用する複数のプロジェクトがあると仮定すると、それらは 1 つの DLL を共有できます。
19s->15s
babelのcacheDirectoryをtrueに設定しますwebpack.base.conf.jsのbabel-loaderを変更します: loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
15s->14s
もしあなたならモジュールに他の新しい依存関係がないことを確認するには、これを設定できます。これにより、Webpack はこのファイルの依存関係をスキャンしなくなります。これにより、より大きなクラス ライブラリのパフォーマンスが向上します。詳細については、次の設定を参照してください。以上、皆様に向けてまとめさせていただきましたので、今後皆様のお役に立てれば幸いです。 関連記事:
Vue2.0でユーザー権限制御を実装する vue.jsを介してWeChat決済を実装する vuexの実装方法を説明する(詳細なチュートリアル)以上がvue-cli で webpack2 プロジェクトのパッケージ化最適化を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


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