今回は、vuex state+mapState の実際のプロジェクトの分析をお届けします。vuex state+mapState の注意点は何ですか? 以下は実践的なケースです。
まず、vue cli を使用して独自の vue プロジェクトを構築します
1.npm i -g vue-cli
2.vue init webpack sell (sell はプロジェクト名です)
3. (このプロセスでは) を最後まで入力します。 vue-router、es6 構文チェックなどの依存パッケージをインストールするかどうかを尋ねられます。個人的な習慣や趣味に基づいて Y/N を選択してください)
4.npm i (これはインストール プロジェクトの依存パッケージです) )
5. npm run dev (vue プロジェクトを開始します) この時点で、ページに vue ロゴが表示されていれば、vue プロジェクトの基本的な構築が完了したことを意味します。その後、不要なコンポーネントを削除できます
6. Webpack sell はデフォルトでは vuex をインストールしないので、vuex をインストールする必要があります。コマンドラインで ctrl+c を 2 回押してサーバーを終了し、npm install vuex –save で vuex をインストールします。
7.あなたの src ディレクトリに helloVuex という名前を付けましょう (この名前はあなたがやりたいことを何でもして幸せになれます) このコンポーネントは主にメインコンテナとして使用され、コンテンツを表示するだけです
8. 次に、好きな名前の新しいコンポーネントを作成します (私はそうします)ここでは表示コンポーネントと呼びます) で状態を受け入れます
9. 次に、src ディレクトリに store という名前の新しいフォルダーを作成し、test.js という名前のストアの下に js ファイルを作成します (ここでのストアはフロントです)。状態管理には vuex を使用します。Store は vuex のコアであるため、store という名前を付けます。src ディレクトリに新しい store ファイルを作成し、store ディレクトリに新しい test.js ファイルを作成します。 。 vuex を使用する前に、vue にそれを使用するように指示する必要があることがわかります。Vue.use(Vuex); ここで管理する変数の数は 1 つだけなので、ストア オブジェクトを作成するときに、パラメーターをコンストラクターに渡すだけです。状態で 1 カウント、0 に初期化されます。
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } export default store
これで、すべてのステータス、つまり変数が test.js に配置されました。では、コンポーネントはどのようにしてステータス変更値を取得できるでしょうか?ここでの操作手順は 2 つあります
1. Vue はストア オブジェクトをルート インスタンスに注入する注入メカニズムを提供します。 vue のルート インスタンスは新しい Vue コンストラクターであり、すべてのサブコンポーネントで this.$store がストア オブジェクトを指します。 test.jsではストアをエクスポートしており、new Vue()がmain.js内に公開されているので、main.jsにストアを直接導入して注入することができます。
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './store/test' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, store, template: '<app></app>', components: { App } })
2. 子コンポーネントで、計算された属性を使用します。計算された属性は、依存関係に基づいて自動的に更新されます。したがって、ストア内の状態が変化する限り、自動的に変化します。 display.vue に次の変更を加えます。サブコンポーネントの This.$store はストア オブジェクトを指します。 test.js のカウントを 8 に変更すると、ページ上では 8 になります。
<template> <p> </p> <h3 id="Count-is-count">Count is {{count}}</h3> </template> <script> export default { computed: { count () { return this.$store.state.count } } } </script>
3. ステータス値は計算された属性を通じて取得できますが、コンポーネント内の各属性 (カウントなど) は関数です。10 個ある場合、これを返すには 10 個の関数を記述する必要があります。 . $store.state、あまり便利ではありません。 Vue は、状態をコンポーネントに直接マップする、mapState 関数を提供します。
もちろん、使用する前にmapStateを導入する必要があります。これは、オブジェクトまたは配列を受け入れる 2 つの方法で使用できます。まだdisplay.vueコンポーネントの下にあります。
オブジェクトの使用法は次のとおりです:
<script> import {mapState} from "vuex"; // 引入mapState export default { // 下面这两种写法都可以 computed: mapState({ count: state => state.count // 组件内的每一个属性函数都会获得一个默认参数state, 然后通过state 直接获取它的属性更简洁 count: 'count' // 'count' 直接映射到state 对象中的count, 它相当于 this.$store.state.count, }) } </script>
配列メソッドは次のとおりです:
<script> import {mapState} from "vuex"; export default { computed: mapState([ // 数组 "count" ]) } </script>
4, 最後に質問が 1 つあります。コンポーネント内にも計算された属性がある場合はどうなりますか?それはmapStateに属しません。次に、mapState 関数で生成されたオブジェクトをオブジェクト セグメンテーションを使用して 1 つずつ分割します。最初と同様に、計算された属性を 1 つずつ列挙します。10 個の属性がある場合、10 個の関数を記述します。
... es6 では分割に使用されますが、分割できるのは配列のみです。 ECMAScript stage-3 でオブジェクトを分割できるため、この時点では babel-stage-3 も使用されます。インストールが完了したら、忘れずに追加してください。 babel in babelrc 設定ファイルに、stage-3,
と記述します。それ以外の場合は、常にエラーが報告されます。ページに p タグを追加して、コンポーネントの計算の習熟度を示します
babelrc
{ "presets": [ ["env", { "modules": false, "targets": { "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <p style="text-align: left;">display.vue コンポーネントの変更後</p><pre class="brush:php;toolbar:false"><template> <p> </p> <h3 id="Count-is-count">Count is {{count}}</h3> <p>组件自己的内部计算属性 {{ localComputed }}</p> </template> <script> import {mapState} from "vuex"; export default { computed: { localComputed () { return this.count + 10; }, ...mapState({ count: "count" }) } } </script>
効果を確認するには、test.js の state.count を 10 に変更します
VuexでのmapStateの使い方を見てみましょう
今日はVuexを使っていて、私の無知とも言える落とし穴に遭遇しました。私のコードにエラーがあります。本当に雷鳴るよ~~~~~~
index.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import mutations from './mutations' import actions from './action' import getters from './getters' Vue.use(Vuex) const state = { userInfo: { phone: 111 }, //用户信息 orderList: [{ orderno: '1111' }], //订单列表 orderDetail: null, //订单产品详情 login: false, //是否登录 } export default new Vuex.Store({ state, getters, actions, mutations, }) computed: { ...mapState([ 'orderList', 'login' ]), }, mounted(){ console.log(typeof orderList); ==>undefind console.log(typeof this.orderList)==>object }
mapState通过扩展运算符将store.state.orderList 映射this.orderList 这个this 很重要,这个映射直接映射到当前Vue的this对象上。
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CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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