この記事では主にES6イテレータ(Iterator)とfor.ofループの使い方の学習まとめを紹介しますので、参考にしてください。
1. イテレータとは何ですか?
ジェネレーターのコンセプトは Java、Python、その他の言語で利用でき、ES6 は JavaScript にも追加されました。 Iterator を使用すると、コレクション変数とインデックス変数を初期化する必要がなくなり、代わりに反復子オブジェクトの next メソッドを使用してコレクション内の次の項目の値を返します。これはプログラミングに特化しています。
イテレータは特別なインターフェイスを持つオブジェクトです。 next() メソッドが含まれます。この呼び出しは、value と Done という 2 つの属性を含むオブジェクトを返します。Value は現在の位置の値を表し、done が true の場合、next の呼び出しは無効になります。
ES5 のコレクションの走査は通常 for ループであり、配列にも forEach メソッドがあり、ES6 では Map と Set が追加され、イテレーターはすべてのコレクション データを統一的に処理できます。イテレータはインターフェイスです。データ構造がイテレータ インターフェイスを公開している限り、反復を完了できます。 ES6 では新しいトラバーサル コマンド for...of ループが作成され、Iterator インターフェイスは主に for...of による消費に使用されます。
2. イテレータの使い方
1. デフォルトのIteratorインターフェース
データ構造 Iteratorインターフェースがデプロイされている限り、このデータ構造は「Iterable」になります。 ES6 では、デフォルトの Iterator インターフェイスがデータ構造の Symbol.iterator プロパティに展開されることが規定されています。つまり、データ構造に Symbol.iterator データがある限り、それは「トラバース可能」(反復可能) であると見なされます。 ...of
- array
- map
- string
- typedArray(一般的な固定長バッファータイプ、バッファ内のバイナリデータを読み取る)
- 関数内の
- NodeListオブジェクト
- argumentsオブジェクト 上記のネイティブデータ構造にはオブジェクト(Object)が存在しないことがわかります。
これは、オブジェクト属性の走査順序が不確実であり、開発者が手動で指定する必要があるためです。本質的に、トラバーサーは線形プロセスです。非線形データ構造の場合、トラバーサー インターフェイスの展開は線形変換の展開と同じです。
次の処理を実行して、オブジェクトを消費できるようにします:
// code1 function Obj(value) { this.value = value; this.next = null; } Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() { var iterator = { next: next }; var current = this; function next() { if (current) { var value = current.value; current = current.next; return { done: false, value: value }; } else { return { done: true }; } } return iterator; } var one = new Obj(1); var two = new Obj(2); var three = new Obj(3); one.next = two; two.next = three; for (var i of one) { console.log(i); } // 1 // 2 // 32. Iteratorインターフェースを呼び出すとき
(1) 代入の構造化
// code2 let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x,y] = set; // x='a'; y='b' let [first, ...rest] = set; // first='a'; rest=['b','c'];
(2) 演算子を展開// code3
// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']
( 3 ) Generator 関数の yield* 式 (次の章で紹介します)
// code4 let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4]; yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next() // { value: 1, done: false } iterator.next() // { value: 2, done: false } iterator.next() // { value: 3, done: false } iterator.next() // { value: 4, done: false } iterator.next() // { value: 5, done: false } iterator.next() // { value: undefined, done: true }
(4) その他の場合
for..of
- Array.from
- Map(), Set( )、WeakMap()、WeakSet()
- Promise.all()
- Promise.race()
- 3. for...ofループの利点 まず見てみましょう、配列 forEach メソッド 欠点:
// code5 myArray.forEach(function (value) { console.log(value); });
この書き方の問題点は、forEach ループを途中で抜け出すことができず、break コマンドも return コマンドも有効にならないことです。 オブジェクト for...in ループの欠点をもう一度見てください:
for (var index in myArray) { console.log(myArray[index]); };
配列のキー名は数字ですが、for...in ループではキー名として文字列「0」、「」が使用されます。 1 」、「2」など
- for...in ループは、数値キー名を走査できるだけでなく、手動で追加されたピリオドの推奨事項 (プロトタイプ チェーン上のキーも含む) も走査できます。
- 場合によっては、for...in ループセッションはキー名を任意の順序で走査します
- for...in 走査は主にオブジェクトの走査用に設計されており、配列の走査には適していません
- 、for...of の重要な利点は何ですか?
- は、for...inと同じ簡潔な構文を持ちますが、for...inの欠点はありません
- forEachメソッドとは異なり、break、 continue、returnとともに使用できます
-
for (var n of fibonacci) { if (n > 1000) { break; console.log(n); } }
- 4. 各データ型の for...of ループを使用するには? (1) Array
for...of ループを使用すると、配列を走査してキー値を取得できますvar arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}
for...of ループはトラバーサー インターフェイスを呼び出します。配列のトラバーサー インターフェイスは数値のみを返します。 Index
let arr = [3, 5, 7]; arr.foo = 'hello'; for (let i in arr) { console.log(i); // "0", "1", "2", "foo" } for (let i of arr) { console.log(i); // "3", "5", "7" }
(2) Map 構造体と Set 構造体
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]); for (var e of engines) { console.log(e); } // Gecko // Trident // Webkit var es6 = new Map(); es6.set("edition", 6); es6.set("committee", "TC39"); es6.set("standard", "ECMA-262"); for (var [name, value] of es6) { console.log(name + ": " + value); } // edition: 6 // committee: TC39 // standard: ECMA-262
上記のコードから、for...of ループが Map 構造体と Set 構造体を走査するとき、走査の順序は各メンバーの順序であることがわかります。 Set 構造を走査すると値が返され、Map 構造を走査すると配列の 2 つのメンバーが返されます。マップメンバー。
(3) 配列状のオブジェクト
String
// 普通的字符串遍历 let str = "yuan"; for (let s of str) { console.log(s); // y u a n } // 遍历含有 32位 utf-16字符的字符串 for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') { console.log(x); } // 'a' // '\uD83D\uDC0A'
DOM NodeList オブジェクト
let paras = document.querySelectorAll("p"); for (let p of paras) { p.classList.add("test"); }
arguments オブジェクト
function printArgs() { for (let x of arguments) { console.log(x); } } printArgs("a", "n"); // "a" // "n"
配列状のオブジェクトのトラバーサル処理用の Iterator インターフェースはありません
Array.from メソッドを借用して処理します
let arrayLike = { length: 2, 0 : 'a', 1 : 'b' }; // 报错 for (let x of arrayLike) { console.log(x); } // 正确 for (let x of Array.from(arrayLike)) { console.log(x); }
(4) オブジェクト
通常のオブジェクトの場合、for...of を直接使用してトラバースすることはできません。そうでない場合はエラーが報告され、これを使用するには Iterator インターフェイスをデプロイする必要があります。次の 2 つの方法でデプロイします:
// 方法一:使用 Object.keys 方法讲对象的键名生成一个数组 for (var key of Object.keys(someObject)) { console.log(key + ": " + someObject[key]); } // 方法二:使用Generator 函数将对象重新包装一下 function * entries(obj) { for (let key of Object.keys(obj)) { yield[key, obj[key]]; } } for (let[key, value] of entries(obj)) { console.log(key, "->", value); } // a -> 1 // b -> 2 // c -> 3
三、迭代器应用实例
1、斐波那契数列
下面我们就使用迭代器来自定义自己的一个斐波那契数列组,我们直到斐波那契数列有两个运行前提,第一个前提是初始化的前两个数字为0,1,第二个前提是将来的每一个值都是前两个值的和。这样我们的目标就是每次都迭代输出一个新的值。
var it = { [Symbol.iterator]() { return this }, n1: 0, n2: 1, next() { let temp1 = this.n1, temp2 = this.n2; [this.n1, this.n2] = [temp2, temp1 + temp2] return { value: temp1, done: false } } } for (var i = 0; i < 20; i++) { console.log(it.next()) } // "value": 0, "done": false } { "value": 1, "done": false } { "value": 1, "done": false } { "value": 2, "done": false } { "value": 3, "done": false } { "value": 5, "done": false }... { "value": 2584, "done": false } { "value": 4181, "done": false }
2、任务队列迭代器
我们可以定义一个任务队列,该队列初始化时为空,我们将待处理的任务传递后,传入数据进行处理。这样第一次传递的数据只会被任务1处理,第二次传递的只会被任务2处理… 代码如下:
var Task = { actions: [], [Symbol.iterator]() { var steps = this.actions.slice(); return { [Symbol.iterator]() { return this; }, next(...args) { if (steps.length > 0) { let res = steps.shift()(...args); return { value: res, done: false } } else { return { done: true } } } } } } Task.actions.push(function task1(...args) { console.log("任务一:相乘") return args.reduce(function(x, y) { return x * y }) }, function task2(...args) { console.log("任务二:相加") return args.reduce(function(x, y) { return x + y }) * 2 }, function task3(...args) { console.log("任务三:相减") return args.reduce(function(x, y) { return x - y }) }); var it = Task[Symbol.iterator](); console.log(it.next(10, 100, 2)); console.log(it.next(20, 50, 100)) console.log(it.next(10, 2, 1)) // 任务一:相乘 { "value": 2000, "done": false }任务二:相加 { "value": 340, "done": false }任务三:相减 { "value": 7, "done": false }
3、延迟执行
假设我们有一个数据表,我们想按大小顺序依次的获取数据,但是我们又不想提前给他排序,有可能我们根本就不去使用它,所以我们可以在第一次使用的时候再排序,做到延迟执行代码:
var table = { "d": 1, "b": 4, "c": 12, "a": 12 } table[Symbol.iterator] = function() { var _this = this; var keys = null; var index = 0; return { next: function() { if (keys === null) { keys = Object.keys(_this).sort(); } return { value: keys[index], done: index++>keys.length }; } } } for (var a of table) { console.log(a) } // a b c d
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
以上がES6 イテレータと for.of ループ (詳細なチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。
