この記事では主に簡単なvuexの実装方法を紹介しますので、参考にしてください。
まず、vuex を使用する理由を知る必要があります。親コンポーネントと子コンポーネント間の通信は、プロパティとカスタム イベントを使用して行うことができ、単純な非親コンポーネントと子コンポーネントの通信にはバス (空の Vue インスタンス) が使用されます。次に、vuex を使用して、複雑な非親子コンポーネント通信を解決します。
vuex の使い方を知っているだけでも問題ありません。ドキュメントを読めば誰でもコーディング方法を知ることができます。 vuex がどのように実装されているか知りたくないですか? !
vuex のソースコードはさておき、まずは簡単な「vuex」の実装方法を考えてみましょう。ゲッター、ミューテーション、アクションなどは必要なく、状態だけが必要なのです。
非親子コンポーネント通信
実装する前に、公式Webサイトから例を借りて、バスの実装を検討する必要があります:
var bus = new Vue() // 触发组件 A 中的事件 bus.$emit('id-selected', 1) // 在组件 B 创建的钩子中监听事件 bus.$on('id-selected', function (id) { // ... })
当時を思い返すと、どこに配置すればよいのかわかりませんでしたインスタンス化されたバスを、最終的にウィンドウの下に配置する以外に選択肢はありませんでした。常に window.bus が使用されます。これは問題ありませんが、それでもグローバル スコープに影響します。
ある日突然、vue のルート インスタンスの下にマウントできることを発見しました (これからは window.bus に別れを告げましょう)。それで、次のことを思いつきました:
var app = new Vue({ el: '#app', bus: bus }) // 使用 bus app.$options.bus // or this.$root.$options.bus
その後、バスは実際には単なるバスではないことを発見しました。コミュニケーションが取れるイベントに。実際、バスはデータが応答する Vue インスタンスです。たとえば、アプリのルート インスタンスの下に 2 つの非親子コンポーネントがあり、どちらもバス データを使用するため、同期的に応答します。
var bus = new Vue({ data: { count: 0 } })
上記では、サブコンポーネント a が count を変更します。サブコンポーネント b が count を使用する場合、最新の count 値に応答できます。
ここまで言っても、まだ発見していませんか?これは単に非コンポーネント間の通信、vuex の状態を実現するだけではないでしょうか。 !
バスのカプセル化
はい、今バスをカプセル化します。これは最も単純な「vuex」です(状態の関数のみを使用します)。まず、2 つの非親子コンポーネント childA および childB を持つルート インスタンス アプリを作成します。
html コードは次のように実装されます。
<p id="app"> <child-a></child-a> <child-b></child-b> </p>
非親子コンポーネントの実装
次に、2 つの非親子コンポーネントと app の実装があり、子コンポーネントはすべてバス カウントを使用します。ここでは、store.state で表され、その後に vuex が続きます。 一貫性:
// 待实现 const store = new Store(Vue, { state: { count: 0 } }) // 子组件 a const childA = { template: '<button @click="handleClick">click me</button>', methods: { handleClick () { this.$store.state.count += 1 } } } // 子组件 b const childB = { template: '<p>count: {{ count }}</p>', computed: { count () { return this.$store.state.count } } } new Vue({ el: '#app', components: { 'child-a': childA, 'child-b': childB }, store: store })
コード内に実装される Store があることを確認してください。必須パラメータ。ここで Vue.use() を使用するのが面倒なので、使用するパラメータとして Vue を直接渡します。2 番目のパラメータは、vuex を使用して渡したパラメータと一致します。
Store の実装
次のステップは Store の実装です。これは 2 段階の実装です:
バス インスタンスを作成します。
すべてのサブコンポーネントが this.$store にアクセスできるようにします。
最初のステップはすでに上で説明しましたが、2 番目のステップは主にグローバル ミキシングに Vue.mixin を使用しますが、必要なのはストアのあるルート インスタンスを見つけて Vue プロトタイプのストアに割り当てることだけです。これにより、ルート インスタンス アプリはミックスインの書き込みを特殊化する必要がなくなります。
class Store { constructor (Vue, options) { var bus = new Vue({ data: { state: options.state } }) this.install(Vue, bus) } install (Vue, bus) { Vue.mixin({ beforeCreate () { if (this.$options.store) { Vue.prototype.$store = bus } } }) } }
によって実装された Store は単純な "vuex" であり、vuex の状態を持ち、親コンポーネントと子コンポーネント以外のコンポーネント間の単純な通信を可能にするのに十分です。
Store のコンストラクターでバス インスタンスを作成し、それを Vue のプロトタイプに注入して、すべてのコンポーネントがバス インスタンスである this.$store にアクセスできるようにします。 this.$store は Vue インスタンスであるため、this.$store.state.count にアクセスすると実際にデータにアクセスし、それによって親以外のコンポーネントと子コンポーネントの間で応答の同期が実現されます。すべてのソースコードはここから入手できます。
上記は私があなたのためにまとめたものです。
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以上がvuexの実装方法を詳しく解説(詳細チュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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