この記事では主に Vue+webpack プロジェクトの基本的な構成チュートリアルを紹介します。必要な方は参考にしてください。
私は最近 webpack を学習しており、シングルページ アプリケーションを作成するためのコースをここに記録します。このパートでは主に、webpack 環境の構成方法と webpack dev の構成について説明します。
記録は大まかなので後ほど更新します。
1. 開発環境: vscode、node.js、vue.js、webpack
初心者向けチュートリアルを参照して自分でnode.jsをインストールできます
使用するIDEはVScodeです
2.
ショートカット キー ctrl+` で vscode コンソールを開きますnpm init npm i webpack vue vue-loadernpm 依存関係が必要であることを知らせる警告が表示されます。プロンプトに従ってインストールしてください
npm i css-loader vue-template-compiler2.2 app.vueファイルをロードするようにwebpackを設定しますまずsrcフォルダーを作成し、その下にメインコードファイルとしてapp.vueを作成し、その下にindex.jsを作成しますエントリーファイル。
<template> <p id="text">{{text}}</p> </template> <script> export default{ data(){ return { text: 'abc' } } } </script> <style> #test{ color: red; } </style>srcと同じディレクトリにwebpack.config.jsファイルを作成し、エントリエントリを設定し、出力を出力します
package.json ファイルと webpack.config.js ファイルを作成します
//webpack.config.js const path = require('path') module.exports = { entry: path.join(__dirname,'src/index.js'), //调用Index.js作为入口文件 output: { //打包完的js文件会在bundle.js中,这个文件待会会自动生成的 filename: 'bundle.js', path: path.join(__dirname,'dist') //用来存放bundle.js文件的地址,自己定义 }, module: { rules: [{ test: /.vue$/, loader: 'vue-loader' }] } }index.js ファイルをエントリとして作成します
//index.js import Vue from 'vue' import App from './app.vue' const root = document.createElement('p') document.body.appendChild(root) new Vue({ render: (h) => h(App) }).$mount(root)package.json ファイルに script コマンドを設定し、build を追加します
"scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack --config webpack.config.js" },パッケージ化が成功したら、以下の図に示すように、コンソールにアクセスします。 [モジュール内: webpack.config.js の {} module] で、webpack が認識する必要があるファイル タイプを設定できます。vue ファイル タイプはすでに設定されているため、css/images を追加する必要があります。
//webpack.config.js module: { rules: [ { test: /.vue$/, loader: 'vue-loader' }, { test: /.css$/, use:[ 'style-loader', 'css-loader' ] }, { test: /\.(gif|jpg|png|svg)$/, use: [{ loader: 'url-loader', options: { limit: 1024, name:'[name].[ext]' } }] } ] }コンソールでコマンドを実行し、対応するローダーをインストールします
npm i style-loader css-loader url-loader file-loader非jsタイプのファイルのパッケージ化効果をテストします
目標: これらの非jsタイプのファイルの内容をjsコードでインポートします
srcで作成しますサブディレクトリ テスト ファイル test.css。そして、代わりにjpg画像を画像に入れます(1つで十分です、えっと、入れすぎたのでまだ削除しません)
srcの下のファイル構造これらの非jsファイルをIndex.jsにインポートします。//index.js import Vue from 'vue' import App from './app.vue' import './assets/styles/test.css' //import css文件 import './assets/images/0.jpg' //import 图片 const root = document.createElement('p') document.body.appendChild(root) new Vue({ render: (h) => h(App) }).$mount(root)最後に、コンソールで
npm run build
を実行して結果をテストします。 成功した梱包の写真は上記と似ています。 2.4 CSSプリプロセッサについて。 stylus の設定とテストstylus は css のプリプロセッサです。ここで設定しますまず、webpack.config.js ファイルの rules:[] モジュール内で、上記のように、.styl ファイルを認識できるように次のコードを追加します
//webpack.config.js { test:/.styl$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader' ] }
次に、スタイラスに必要なローダー ファイルをコンソールにインストールします
npm i style-loader stylus-loader
最後に、コンソールで npm run build
を実行してテストします結果。
2.5 webpack-dev-serverの設定: 開発環境でのパッケージ化に特に使用されますnpm run build
测试结果。
打包成功图片类似上面。
2.4关于css预处理器。stylus的配置和测试
stylus是css的一种预处理器,文件类型是 .styl 我们这里对其进行配置
首先在webpack.config.js文件中的rules:[]模块中跟上面一样,加入如下代码,让其可以识别.styl文件
npm i webpack-dev-server
然后在控制台安装stylus所需的loader文件
npm i cross-env
最后在控制台执行 npm run build
npm i html-webpack-plugin次に、package.json ファイルを変更し、build の下に dev 構成を追加します
package.json ファイル構成を変更します
config.js
npm run devpackage.json ファイルを再度変更し、「build:」行と「dev:」行に dev コマンドを追加しますcross-env NODE_ENV=development 残りは変更されません
package.json ファイル build
然后,在webpack.config.js文件中进行判断。
首先,配置config.devServer
webpack2之后就可以直接用config.devServer进行配置了。
更改文件头部几行代码
在文件的最后加上如下代码
config.devServer
注意:
host:'0.0.0.0'不要直接写localhost,这样别人的电脑就访问不了了;port不要被占用,不然会打不开
最后.安装html-webpack-plugin插件使得html可以作为入口,自动包含JS
npm i html-webpack-plugin
修改webpack.config.js文件
config.js
config.js
至此,dev配置基本完成
控制台执行 npm run dev
npm run dev
打包成功的话就可以在浏览器中查看效果了,
如果出现错误,根据提示修改,注意端口是否占用。我的8000端口占用了,后来用了8080端口就好了
浏览器访问:localhost:8080,可以查看渲染效果。恩,背景图0.jpg是我爱豆23333。笔芯。注意左上角有红色的abc。
浏览器效果
2.6最后还有一些东西要加在config.js中
最后还要加一些东西
1) historyFallback:{}
因为我们做的是单页应用,所以要加一下地址映射到入口index.html,这个先忽略
2) 热加载功能。
hot功能,可以实现局部渲染:比如你改了一个组件的代码,页面只重新渲染这个组件而不是整个页面进行渲染,不需要进行刷新操作。
3) 一些插件
webpack.HotModuleReplacementPlugin()启动hot功能
webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()去除一些不必要的信息
4) 浏览器调试代码功能的工具
在浏览器中调试的时候,代码不会转码。
config.devtool = “#cheap-module-evel-source-map”
最后配置完成后,重新npm run dev一次
npm run dev
成功之后,可以在浏览器中测试热加载效果,修改app.vue文件中的text的内容,就可以看到左上角那个红色的字在变了emmmm
//app.vue <template> <p id="text">{{text}}</p> </template> <script> export default{ data(){ return { text: 'abc' //打开浏览器,然后直接改这里就可以实时看到文字变化效果了。 } } } </script> <style> #test{ color: red; } </style>
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
在Vue 2.5.2下使用axios + express本地请求404的解决方法
以上がVue+webpackの基本構成を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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