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JavaScript HTML5 キャンバスはドラッグ可能な中国の省地図を実装します

不言
不言オリジナル
2018-06-05 14:29:504634ブラウズ

この記事は主にJavaScript HTML5キャンバスを使用したドラッグ可能な中国の地方地図に関する関連情報を紹介します。必要な友人はそれを参照してください

この記事では、HTML5キャンバスでドラッグ可能な中国の地方地図を実装する方法の例を共有します。具体的な内容は以下のとおりです

1. データの取得
理論的には、Baidu API を使用してデータを取得し、毎回描画することができますが、まず効率を高めるために。すべての座標を取得し、データベースに保存します。
新しい県データ配列を作成します

コードをコピーします コードは次のとおりです:

var allZoneData = [{&#39;name&#39;:&#39;辽宁省&#39;,&#39;been&#39;:&#39;yes&#39;,&#39;id&#39;:&#39;01&#39;},<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">{&#39;name&#39;:&#39;吉林省&#39;,&#39;been&#39;:&#39;yes&#39;,&#39;id&#39;:&#39;02&#39;},……];</span>

配列をポーリングし、Baidu APIにリクエストして県名に基づいて座標データを取得し、データをajaxモードでphpにリラックスさせます

var myGeo = new BMap.Geocoder(); 
 
(function(){ 
 for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ 
  getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id); 
 } 
})(); 
//name为省份名,been表示是否去过,id为唯一标识,cir为省份圈号(有可能一个省份有两部分封闭圆圈构成) 
function getAllZone (name,been,id) { 
 var data,temp; 
         
 var bdary = new BMap.Boundary(); 
 bdary.get(name, function(rs){ 
  var count = rs.boundaries.length;  
  for(var j = 0; j < count; j++){      
   var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"}); 
   data = ply.getPath(); 
   $.ajax({ 
    url: "addData.php", 
    type:"POST", 
    data: {&#39;data&#39;:data,&#39;name&#39; : name,&#39;cir&#39;:j,&#39;been&#39;:been,&#39;id&#39;:id}, 
    success: function(txt){ 
     console.log(txt); 
    }, 
    error: function(){ 
     alert(&#39;添加数据出错!&#39;); 
    } 
   });   
  }         
 });         
}

php はデータを取得した後、データを解析し、事前に構築されたデータベースにデータを保存します

<?php 
  header("content-type:text/html; charset=utf-8"); 
  $data = $_REQUEST[&#39;data&#39;]; 
  $name = $_REQUEST[&#39;name&#39;]; 
  $cir = $_REQUEST[&#39;cir&#39;]; 
  $been = $_REQUEST[&#39;been&#39;]; 
  $id = $_REQUEST[&#39;id&#39;]; 
 
  $con = mysql_connect("localhost","……","……"); 
  if (!$con){ 
    die(&#39;Could not connect: &#39; . mysql_error()); 
  } 
  mysql_select_db("……", $con); 
  mysql_set_charset(&#39;utf8&#39;,$con); 
 
  foreach ($data as $temp){ 
    $sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values (&#39;".$id."&#39;, &#39;".$name."&#39;, &#39;".$temp[&#39;lng&#39;]."&#39;,&#39;".$temp[&#39;lat&#39;]."&#39;,&#39;".$cir."&#39;,&#39;".$been."&#39;)"; 
    if (!mysql_query($sql,$con)){ 
      die(&#39;Error: &#39; . mysql_error()); 
    } 
  } 
 
  mysql_close($con); 
  echo &#39;Success&#39;; 
?>

2. マップを描画します (ベースマップはMapCanvas レイヤー)
州の配列をポーリングし、Ajax を使用します。 州の境界座標を要求してから、移動する接続を描画します。 (接続線と移動した州がマップ上に描画されます) moveMapCanvas レイヤー)

地図上で州をドラッグすると、いくつかの接続が表示されます 移動した州と元の州の間の直線

var drawMap = function (context,data,l,t) { //context为绘制所在的层,l和t为相对位置,data为边界对象数组 
 if(data.been == &#39;yes&#39;){ 
  context.fillStyle = "green"; 
 }else{ 
  context.fillStyle = "grey"; 
 } 
 context.globalAlpha = 0.8; 
 context.beginPath(); 
 cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top为地图偏移位置. 
 ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger为放大倍数 
 
 context.moveTo(cleft,ctop); 
           
 for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){ 
  cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l; 
  ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t; 
  context.lineTo(cleft,ctop); 
 } 
           
 context.closePath(); 
 context.stroke(); 
 context.fill(); 
}


4. イベント

マウスプレスイベント: 地図をクリックしたとき、クリック位置を特定し、位置情報を経度と緯度に変換し、Baidu API を通じて緯度と経度に基づいて省名を取得する必要があります。

var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此处的l和t表示移动的相对位置 
 for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){ 
  if(k % 60 == 0){ 
   moveMapContext.beginPath(); 
           
   //根据移动距离的不同,设置连线的粗细 
   lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100; 
   lineLength = lineLength >= 4.5 ? 4.5 : lineLength; 
   moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength; 
 
   moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)"; 
   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger; 
   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger; 
   moveMapContext.moveTo(cleft,ctop); 
 
   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l; 
   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t; 
   moveMapContext.lineTo(cleft,ctop); 
   moveMapContext.closePath(); 
   moveMapontext.stroke(); 
  } 
 } 
}

マウス移動イベント: クリックされた州名に基づいてデータを取得し、モバイルレイヤーの州をリアルタイムで再描画します

$(&#39;#eventCanvas&#39;).mousedown(function(ev){ 
 //获取点击canvas的坐标 
 var mouseX, mouseY; 
 if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 
  mouseX = ev.layerX; 
  mouseY = ev.layerY; 
 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 
  mouseX = ev.offsetX; 
  mouseY = ev.offsetY; 
 } 
 
 //保存点击时的原坐标值 
 tempX = mouseX; 
 tempY = mouseY; 
 
 //将坐标转化为经纬度 
 mouseX = mouseX/bigger + temp_left; 
 mouseY = temp_top - mouseY/bigger; 
 
 if(opts.dragAll){ 
  draging = true; 
 }else{ 
  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
  //根据经纬度获得所在地理位置并获取边界坐标再画线 
  myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY), 
   function(result){ 
    tempName = &#39;&#39;; 
    draging = true; 
    name = result.addressComponents.province; 
    tempName = name; 
    pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0);    
  }); 
 } 
});

マウスリフトイベント: ドラッグをfalse、クリアに設定しますモバイル層。


$(&#39;#eventCanvas&#39;).mousemove(function(ev){ 
 var mouseX, mouseY; 
 if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 
  mouseX = ev.layerX; 
  mouseY = ev.layerY; 
 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 
  mouseX = ev.offsetX; 
  mouseY = ev.offsetY; 
 } 
 if(draging){ 
  if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span> 
   mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
   for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ 
    for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据 
     pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY); 
    } 
   } 
   }else{ 
    moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
    pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY); 
   }  
  } 
});


概要: 機能と原理は非常に単純ですが、canvas のいくつかのプロパティとメソッドについては理解できます。キャンバス レイヤーは重ねることができるため、異なるコンテンツを異なるレイヤーに描画して、メンテナンスと管理を容易にすることができます。

以上がこの記事の全内容です、皆様の学習のお役に立てれば幸いです。

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