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この記事では、JS 放物線アニメーションの制作プロセスの詳細な分析と、関連するコード例の共有を提供します。興味のある友人は参照してください。
無人便利アプレットを作成するプロジェクトで、ある日、その製品が特定のメーカーの製品から学習して、放物線状のボールのアニメーションをショッピング カートに追加すると言われました。まあ、あなたが最大の製品です、それをしてください!
まずはレンダリングをお見せします
分析
開始位置が固定されていないこの種のアニメーションは当然GIF画像を使用できないため、ネイティブコードでのみ実装できます
では、ツールは何をするのかアニメーションを実装するには?
アプレットは、アニメーションを作成するための JS API createAnimation を提供します
CSS アニメーション
ツールが利用可能になったので、放物線とは何かを見てみましょう。
ここでは水平放物線についてのみ説明します。数学的原理から、水平放物線は [一定の水平速度と垂直加速度を持つ動き] であり、水平アニメーションはアニメーション効果のタイミング関数で行われます。垂直アニメーションはイーズインを使用します
したがって、この放物線アニメーションを、同時に実行されるが異なるアニメーション効果を持つ 2 つのアニメーションに分解する必要があります。
実装
小さなプログラムの実装
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标 let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标 cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标 animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画 animationY = flyY(cartY, y), // 创建球的纵向动画 this.setData({ ballX: x, ballY: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延时,确保球已经到位并显示 self.setData({ animationX: animationX.export(), animationY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) // 400 是球的抛物线动画时长 }).then(() => { // 400 秒延时后隐藏球 this.setData({ showBall: false, }) }) } function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve()}, sec) }) } function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'linear', }) animation.left(cartX).step() return animation } function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.top(cartY).step() return animation }
HTML:
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}"> <view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view> </view>
私の知る限り、アニメーションを実現するには、transform:transform() を使用します。会議 top & left よりもパフォーマンスは優れていますが、実際に試してみると、理想的なインタラクティブ効果が得られないことがわかりました。今後も H5 の実装を検討していきたいと思います。 以上が皆さんのためにまとめたものです。皆さんも今後お役に立てば幸いです。
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