今回はJSの基本関数の使い方についてご紹介します。JSの基本関数を使う際の注意点は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
/** 函数* - 函数也是一个对象* - 函数中可以分钟一些功能(功能),在需要时可以执行这些功能(代码)* - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用* - 使用typeof检查一个函数对象时,会返回一个function** 函数有三种创建方式,第一种是用 new来创建函数,第二种是function加函数名()创建,第三种是匿名函数;* 下面来分别讲一下使用:*///我们在实际在开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象//创建一个函数对象。这种写法不好,建议不要使用//第一种创建方式 //var fun = new Function('console.log("Hello 这是我的第一个函数");'); //封装到函数中的代码不会立即执行 //函数中的代码会在函数调用的时候执行 //调用函数 语法: 函数对象() //当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行 //console.log(fun); //调用函数 //fun(); //第二种创建方式/** 使用函数声明来创建一个函数* 语法:* function 函数名(形参1,形参2,...){* 语句...* }*/ function fun2(){ console.log('这是我第二个函数'); } //调用fun2 fun2();、 /** 使用函数白大师来创建一个函数* var 函数名 = function(形参1,形参2,...){* 语句...* }*///第三种创建方式 var fun3 = function(){ console.log('我是匿名函数中封装的代码'); }; fun3(); /** fun3和fun2的写法没有什么太大的区别,在有需求的情况下可以使用fun3,一般情况下会使用fun2的写法* 这个写法易懂、代码少* fun3是属于赋值形式的函数,所以在大括号结束后面一定加上一个分号*/
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CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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