今回は、JSを使用して参照転送と値転送を行う方法と、JSを使用して参照転送と値転送を行う際の注意点について説明します。以下は実際的なケースです。
ここでは、JS の値の受け渡しと参照の受け渡し、および 2 つの違いについて詳しく説明します。
まずはこの2つの基本概念を説明しましょう。
関数呼び出しでは、転送は数値であり、これを「値転送」と呼びます。
関数呼び出しでは、オブジェクトが渡されます。これは一般に「参照渡し」と呼ばれます。
一般的に言えば、この 2 つの本質的な違いは、値の受け渡しでは値が渡されるのに対し、参照の受け渡しではオブジェクトが渡されるデータ型が異なるということです。
コードとコード内のコメントを見てください。1. 概要
function func(a) { a++; } // 因为函数都没有调用,所以找不到 a console.log(a); //结果明显是undefined了。 //所以看下面两个例子。
2. 値の受け渡し
var a = 5; function func(a) { // 函数中开辟了一个空间 a == 5 // a==6 a++; } func(5); // 结果,函数没有改变到 外部 a 的值,所以,结果是 5 console.log(a); // 函数调用中,传递是一个数值,我们称为 “值传递” // 特点: 有多个不同的空间,空间都是在栈中的 // 所以 修改函数中的空间,对外部空间是没有影响的
3. 参照の受け渡し
var a = 5; function func() { // 开辟函数 的空间 // 函数中没有 a 的空间 // 所以,系统会自动向外面搜索 // 这里是对外部的变量进行修改 a++; } func(5); // 因为函数中修改了外部的变量 a,所以,值发生改变了,是 6 console.log(a); // 函数调用中,传递是对象,一般称为 “引用传递” // 特点: 实在存数据的空间只有一份この記事の事例を読んだ後は、メソッドを習得したと思います、お願いしますもっとエキサイティングなものに注目してください。 php 中国語 Web サイトのその他の関連記事! 推奨読書:
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JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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