ここで、Vue2.0 のサブ兄弟コンポーネント間のデータ対話方法に関する記事を共有します。これは非常に参考になるので、皆さんのお役に立てれば幸いです。
私は Vue.js コンポーネント間の通信を同じレベルで理解しているので、記録のためにこの記事を書きました。
Vue は軽量のプログレッシブ フレームワークです。その機能と利点の一部については、詳細は説明せずに公式 Web サイトで確認してください。
NPM と関連コマンド ライン ツールを使用して初期化された Vue プロジェクト。ディレクトリ構造は次のとおりです
次に、デモに入ります。まず、テンプレート プロジェクトの src/components/Hello.vue を削除し、次に削除します。 Hello サブコンポーネントの登録と使用に関しては、他にも重要でないことがいくつかあります。現時点での App.vue は次のようになります
1. まず中央のイベント バスを作成し、 src/assets/ の下に作成します。eventBus.js
内容は以下の通りです (eventBus では、新しい Vue インスタンスを作成するだけです。今後は、コンポーネント間の通信のブリッジとして機能します。中央のイベント バス)
1。クリック イベントに応答して sendMsg 関数内の auto が定義され、文字列パラメーターが渡されます。 2. $emit インスタンス メソッドが現在のインスタンス (ここでの現在のインスタンスはバス) でイベントをトリガーします。追加のパラメータがリスナー コールバックに渡されます。
1。マウントされた状態で userDefinedEvent をリッスンし、それを文字列に渡します。パラメータは $on リスナーのコールバック関数に渡されます
2. mount: は、Vue のライフサイクルにおけるフック関数です。簡単に言うと、ドキュメントが準備された後に Vue がマウントされた関数を呼び出すのと似ています。ロードされました。3. $on: 現在のインスタンスでカスタム イベントをリッスンします (ここでの現在のインスタンスはバスです)。イベントは $emit によってトリガーでき、コールバック関数はイベント トリガー関数 ($emit) に渡されるすべての追加パラメーターを受け取ります。
4. 親コンポーネントで、これら 2 つのコンポーネントを登録し、これら 2 つのコンポーネントのタグを追加します
変更したファイルをすべて保存し、ブラウザ ウィンドウを開くと、内容は次のようになります (使用してください)独自の CSS 処理)
1. 次のようなイベント バスを作成します。デモでは、eventBus を使用し、それを通信ブリッジとして使用します2. 値を渡す必要があるコンポーネントでカスタム イベントをトリガーするには、bus.$emit を使用し、パラメーターを渡します3. リッスンするには、bus.$on を使用します。データを受信する必要があるコンポーネント内のカスタム イベントに渡され、渡されたパラメーターはコールバック関数で処理されます
さらに:
1. 兄弟コンポーネントと親子コンポーネント間のデータのやり取りと比較します。 2 つ目は、兄弟コンポーネント間の通信は、子コンポーネントと親コンポーネント間の通信と同じであるということです。たとえば、子コンポーネントから親コンポーネントに渡される値の通信原理は同じです。親コンポーネントも $emit と $on の形式になっていますが、eventBus はありません。 しかし、よく考えてみると、このときの親コンポーネントは実際にはバスとして機能します。 2. Vue インスタンスを中央イベント バスとして使用してコンポーネントの通信を管理するこの方法は、より複雑な状況の場合にのみ、より複雑な状態管理モードの Vuex を使用して処理を行うことができます。 上記は私があなたのためにまとめたものです。
関連記事:
web3.js に eth.getRawTransactionByHash(txhash) メソッドの手順を追加nodejsがmysqlデータベースに簡単にアクセスして操作する例
以上がVue2.0 でサブ兄弟コンポーネント間のデータ対話を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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