検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルイベント バブリングとイベント委任に関する jquery のヒント、およびイベント bubbling_jquery を防止および許可する 3 つの実装方法

まず、jQuery イベントがトリガーされるとき、2 つのメカニズムがあることは誰もが知っています。1 つはイベント委任、もう 1 つはイベント バブリングです (IE の状況は当面考慮しません)。クリック イベントを例として、最初に次のコードを添付します:

html:

<body>
<div id="box">
<p id="btn">我是按钮</p>
</div>
</body>
style:
.hid{
 display:none;
}

スクリプト:

$('#box').click(function(){
 $(‘#btn').toggleClass(‘hid');
})
$('#btn').click(function(){
 alert('btn');
})

このコードの本来の目的は、#btn をクリックすると「btn」という文字列を警告し、#box をクリックすると #btn を非表示にすることです。 btn の場合、最初に btn イベントを実行し、次にボックス イベントを実行します。つまり、最初にアラートを実行し、次にそれを非表示にします。これは私たちが考えていたものと異なるので、この問題をどう解決するか? ここで、イベントのバブリングのメカニズムを考える必要があります。btn をクリックすると、イベントがドキュメント オブジェクトまで親要素にバブリングされるからです。

1.7 以降の JQuery バージョン (私の記憶が正しければ) は、バインドされた要素のイベントを処理するための .on() イベントを提供し、バブリングを防ぐために .on() イベントと stopPropagation() メソッドを使用できます。 🎜>

$('#box').on('click','#btn',function(e){
 e.stopPropagation();
 alert(‘btn');
})
$('#box').click(function(){
 $(‘#btn').toggleClass(‘hid');
})
ここでは、最初に #btn イベントをバインドするために使用しました。これにより、btn ボタンがクリックされたときに、alert('btn') が実行されますが、e.stopPropagation() がイベントのバブリングを防止しているため、バブリングは行われません。 toggleClas イベントがトリガーされ、#box をクリックすると、通常の toggleClass イベントがトリガーされます。

私はここでそれを考えました。.on() が使用されていない場合にそれを解決する方法は、ネイティブ JS と同様に、クリックされたターゲットを監視するために addEventListener を使用します。コードは複雑ではありません。

$('#box‘).click(function(e) {
 if (e.target == this) {
  $(‘#btn').toggleClass(‘hid');
 }
})
$(‘#btn').click(function() {
 alert(‘btn');
})
このようにして、イベントの急増を防ぐことができます。

もちろん、イベント バブリングは副作用のすべてではありません。これは、これから説明する別のタイプです。イベント委任は、イベント バブリングに基づいています。 btn と #box の間には多くの要素があり、最も内側の #btn をクリックして、それに対応するイベントをトリガーしたい場合は、その周囲の要素をクリックして、そのクリックがターゲットであるかどうかを判断できます。 btn である場合、btn をトリガーするイベントは実際には上記の .on() の例であり、次のように書き換えることができます。

処理のために btn イベントをクリック本文に委任します。
$('body').on('click','#btn',function(e){
 alert(‘btn');
})
最後に、注意深く分析してみましょう。実際、イベント委任とイベントバブリングは、論理的な観点から見ると、実行の 2 つの反対方向にすぎません。イベント委任は実際にはイベントキャプチャのプロセスであり、イベントバブリングは内側から外側へバブリングするプロセスであるのに対し、イベントバブリングは外側から内側へキャプチャするプロセスとして見ることができます。

jqueryのバブリングイベントのブロックと許可(3つの実装方法)

バブリングやデフォルトのイベントは、特定の時点では必要ありません。ここでは、バブリングやデフォルトのイベントを防ぐための 3 つの方法を紹介します。興味のある人は、それについて理解するのに役立ちます。賑やかなイベント

バブリング イベントやデフォルト イベントの発生を望まない場合があるため、バブリング イベントやデフォルト イベントを防ぐためにいくつかの jquery メソッドが必要です。

次の 3 つの方法で、さまざまなレベルのブロックを実現できます。


A: return false --->イベント ハンドラーで、デフォルトの動作とイベントのバブリングを防ぎます。

return false イベント処理では、デフォルトイベントやバブリングイベントを防ぐことができます。

B:event.preventDefault()---> イベント ハンドラーで、デフォルト イベントを防止します (バブリングを許可します)。

event.preventDefault() はデフォルトのイベントを防止できますが、イベント処理中にバブリング イベントが発生することを許可します。

C:event.stopPropagation()---> イベント ハンドラーでバブリングを防止します (デフォルトの動作を許可します)。

event.stopPropagation() はバブリングを防止できますが、イベント処理中にデフォルトのイベントが発生することを許可します。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptはCで書かれていますか?証拠を調べるJavaScriptはCで書かれていますか?証拠を調べるApr 25, 2025 am 12:15 AM

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするJavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。