今回は、Node.jsを使用してサンドボックス環境を構築する方法と、Node.jsを使用してサンドボックス環境を構築する際の注意事項を説明します。以下は実際的なケースです。一見。
スクリプトを動的に実行するためのシナリオは何ですか?
一部のアプリケーションでは、Microsoft Office の VBA、一部のゲームの lua スクリプト、ユーザーがカスタム ロジックを投稿できる FireFox の「Grease Monkey Script」などのカスタム ロジックを挿入できる機能をユーザーに提供したいと考えています。想像力を駆使して、自分の制御範囲と権限の範囲内で楽しくて役立つことを実行し、ユーザーの個別のニーズを満たすために機能を拡張します。
それらのほとんどはクライアント プログラムであり、一部のオンライン システムや製品では同様の要件があることがよくあります。実際、多くのオンライン アプリケーションでは、Google ドキュメント スクリプトのアプリなど、スクリプトをカスタマイズする機能も提供されており、非常に便利な機能を実行できます。 JavaScript を使用したもの。ドキュメントを開くイベントやセル変更イベントに応じてコードを実行したり、数式用のカスタム スプレッドシート関数を作成したりすることができます。
「ユーザーのコンピュータ上で」実行されているクライアント アプリケーションとは異なり、ユーザーのカスタム スクリプトは通常、ユーザー自身にのみ影響します。オンライン アプリケーションやサービスの場合、「セキュリティ」、ユーザーの「カスタム スクリプト」など、いくつかの状況がより重要になります。 " は厳密に制限され、隔離されている必要があります。つまり、ホスト プログラムや他のユーザーに影響を与えることはできません。
Safeify は、ユーザー定義の信頼できないスクリプトを安全に実行するために使用される Nodejs アプリケーションのモジュールです。
動的スクリプトを安全に実行するにはどうすればよいですか?
まず、JavaScript プログラムでコードの一部を動的に実行する方法を見てみましょう。例えば、有名な eval
eval('1+2')
上記のコードは問題なくスムーズに実行されました。 eval はグローバルオブジェクトの関数属性であり、実行されたコードは他のコードと同じプロパティを持ちます。アプリケーションプロセス内の通常のコードでは、許可があれば「実行コンテキスト」のローカル変数とすべての「グローバル変数」にアクセスできますが、このシナリオでは非常に危険な関数です。
Functionn をもう一度見てみましょう。Function コンストラクターを使用して関数を動的に作成して実行できます
const sum = new Function('m', 'n', 'return m + n'); console.log(sum(1, 2));
また、Function コンストラクターを使用して生成された関数は、そのコンテキストを作成しません。クロージャはグローバル スコープで作成されます。 。関数を実行するときは、独自のローカル変数とグローバル変数にのみアクセスできますが、呼び出される Function コンストラクターによって生成されたコンテキストのスコープにはアクセスできません。地面に立つ者と薄い紙の上に立つ者のように、この場面では優劣の区別がほとんどない。
ES6 の新機能プロキシと組み合わせると、より安全になります
function evalute(code,sandbox) { sandbox = sandbox || Object.create(null); const fn = new Function('sandbox', `with(sandbox){return ($[code])}`); const proxy = new Proxy(sandbox, { has(target, key) { // 让动态执行的代码认为属性已存在 return true; } }); return fn(proxy); } evalute('1+2') // 3 evalute('console.log(1)') // Cannot read property 'log' of undefined
eval であっても関数であっても、スコープは実行中にレイヤーごとに検索され、見つからない場合はグローバルまで移動することがわかっています。したがって、プロキシの原理を使用します。つまり、実行されたコードは、「エスケープ防止」の目的を達成するためにsandobx内で見つけることができます。
ブラウザーでは、iframe を使用して再送信に対して安全な分離環境を作成することもできます。この記事では Node.js に重点を置いているため、ここではあまり説明しません。
Node.js には他にオプションはありますか?
おそらく、これを見る前に VM についてすでに考えたことがあるでしょう。これは、Node.js によってデフォルトで提供される組み込みモジュールであり、V8 仮想マシン環境でコードをコンパイルおよび実行するための一連の API を提供します。 JavaScript コードは、コンパイルしてすぐに実行することも、コンパイルして保存してから実行することもできます。
const vm = require('vm'); const script = new vm.Script('m + n'); const sandbox = { m: 1, n: 2 }; const context = new vm.createContext(sandbox); script.runInContext(context);
上記のコードを実行して結果3を取得します。同時に、vm.Scriptを通じてコード実行の「最大ミリ秒数」を指定することもでき、指定した時間を超えると実行が停止されます。
try { const script = new vm.Script('while(true){}',{ timeout: 50 }); .... } catch (err){ //打印超时的 log console.log(err.message); }
上記のスクリプトの実行は失敗し、Try Cache によってキャプチャされ、ログに記録されることに注意してください。 vm.Scriptは「同期世代のみ有効」でありなどの非同期呼び出し時は含まれません 上述代码,并不是会在 50ms 后抛出异常,因为 50ms 上边的代码同步执行肯定完了,而 setTimeout 所用的时间并不算在内,也就是说 vm 模块没有办法对异步代码直接限制执行时间。我们也不能额外通过一个 timer 去检查超时,因为检查了执行中的 vm 也没有方法去中止掉。 另外,在 Node.js 通过 vm.runInContext 看起来似乎隔离了代码执行环境,但实际上却很容易「逃逸」出去。 执行上边的代码,宿主程序立即就会「退出」,sandbox 是在 VM 之外的环境创建的,需 VM 中的代码的 this 指向的也是 sandbox,那么 没有人愿意用户一段脚本就能让应用挂掉吧。除了退出进程序之外,实际上还能干更多的事情。 有个简单的方法就能避免通过 this.constructor 拿到 process,如下: 但还是有风险的,由于 JavaScript 本身的动态的特点,各种黑魔法防不胜防。事实 Node.js 的官方文档中也提到 VM 当做一个安全的沙箱去执行任意非信任的代码。 有哪些做了进一步工作的社区模块? 在社区中有一些开源的模块用于运行不信任代码,例如 sandbox、vm2、jailed 等。相比较而言 vm2 对各方面做了更多的安全工作,相对安全些。 从 vm2 的官方 READM 中可以看到,它基于 Node.js 内建的 VM 模块,来建立基础的沙箱环境,然后同时使用上了文介绍过的 ES6 的 Proxy 技术来防止沙箱脚本逃逸。 用同样的测试代码来试试 vm2 如上代码,并没有成功结束掉宿主程序,vm2 官方 REAME 中说「vm2 是一个沙盒,可以在 Node.js 中按全的执行不受信任的代码」。 然而,事实上我们还是可以干一些「坏」事情,比如: 上边的代码将永远不会执行结束,如同 Node.js 内建模块一样 vm2 的 timeout 对异步操作是无效的。同时,vm2 也不能额外通过一个 timer 去检查超时,因为它也没有办法将执行中的 vm 终止掉。这会一点点耗费完服务器的资源,让你的应用挂掉。 那么或许你会想,我们能不能在上边的 sandbox 中放一个假的 Promise 从而禁掉 Promise 呢?答案是能提供一个「假」的 Promise,但却没有办法完成禁掉 Promise,比如 可以看到通过一行 Promise = (async function(){})().constructor 就可以轻松再次拿到 Promise 了。从另一个层面来看,况且或许有时我们还想让自定义脚本支持异步处理呢。 如何建立一个更安全一些的沙箱? 通过上文的探究,我们并没有找到一个完美的方案在 Node.js 建立安全的隔离的沙箱。其中 vm2 做了不少处理,相对来讲算是较安全的方案了,但问题也很明显,比如异步不能检查超时的问题、和宿主程序在相同进程的问题。 没有进程隔离时,通过 VM 创建的 sanbox 大体是这样的 那么,我们是不是可以尝试,将非受信代码,通过 vm2 这个模块隔离在一个独立的进程中执行呢?然后,执行超时时,直接将隔离的进程干掉,但这里我们需要考虑如下几个问题 通过进程池统调度管理沙箱进程 如果来一个执行任务,创建一个进程,用完销毁,仅处理进程的开销就已经稍大了,并且也不能不设限的开新进程和宿主应用抢资源,那么,需要建一个进程池,所有任务到来会创建一个 Script 实例,先进入一个 pending 队列,然后直接将 script 实例的 defer 对象返回,调用处就能 await 执行结果了,然后由 sandbox master 根据工程进程的空闲程序来调度执行,master 会将 script 的执行信息,包括重要的 ScriptId,发送给空闲的 worker,worker 执行完成后会将「结果 + script 信息」回传给 master,master 通过 ScriptId 识别是哪个脚本执行完毕了,就是结果进行 resolve 或 reject 处理。 这样,通过「进程池」即能降低「进程来回创建和销毁的开销」,也能确保不过度抢占宿主资源,同时,在异步操作超时,还能将工程进程直接杀掉,同时,master 将发现一个工程进程挂掉,会立即创建替补进程。 处理的数据和结果,还有公开给沙箱的方法 进程间如何通讯,需要「动态代码」处理数据可以直接序列化后通过 IPC 发送给隔离 Sandbox 进程,执行结果一样经过序列化通过 IPC 传输。 其中,如果想法公开一个方法给 sandbox,因为不在一个进程,并不能方便的将一个方案的引用传递给 sandbox。我们可以将宿主的方法,在传递给 sandbox worker 之类做一下处理,转换为一个「描述对象」,包括了允许 sandbox 调用的方法信息,然后将信息,如同其它数据一样发送给 worker 进程,worker 收到数据后,识出来所「方法描述对象」,然后在 worker 进程中的 sandbox 对象上建立代理方法,代理方法同样通过 IPC 和 master 通讯。 最终,我们建立了一个大约这样的「沙箱环境」 如此这般处理起来是不是感觉很麻烦?但我们就有了一个更加安全一些的沙箱环境了,这些处理。笔者已经基于 TypeScript 编写,并封装为一个独立的模块 Safeify。 GitHub: https://github.com/Houfeng/safeify,欢迎 Star & Issues 最后,简单介绍一下 Safeify 如何使用,通过如下命令安装 在应用中使用,还是比较简单的,如下代码(TypeScript 中类似) 相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章! 推荐阅读:const script = new vm.Script('setTimeout(()=>{},2000)',{ timeout: 50 });
....
const vm = require('vm');
const sandbox = {};
const script = new vm.Script('this.constructor.constructor("return process")().exit()');
const context = vm.createContext(sandbox);
script.runInContext(context);
//this.constructor 就是外所的 Object 构建函数
const ObjConstructor = this.constructor;
//ObjConstructor 的 constructor 就是外包的 Function
const Function = ObjConstructor.constructor;
//创建一个函数,并执行它,返回全局 process 全局对象
const process = (new Function('return process'))();
//退出当前进程
process.exit();
const vm = require('vm');
//创建一外无 proto 的空白对象作为 sandbox
const sandbox = Object.create(null);
const script = new vm.Script('...');
const context = vm.createContext(sandbox);
script.runInContext(context);
const { VM } = require('vm2');
new VM().run('this.constructor.constructor("return process")().exit()');
const { VM } = require('vm2');
const vm = new VM({ timeout: 1000, sandbox: {}});
vm.run('new Promise(()=>{})');
const { VM } = require('vm2');
const vm = new VM({
timeout: 1000, sandbox: { Promise: function(){}}
});
vm.run('Promise = (async function(){})().constructor;new Promise(()=>{});');
npm i safeify --save
import { Safeify } from './Safeify';
const safeVm = new Safeify({
timeout: 50, //超时时间,默认 50ms
asyncTimeout: 500, //包含异步操作的超时时间,默认 500ms
quantity: 4 //沙箱进程数量,默认同 CPU 核数
});
const context = {
a: 1,
b: 2,
add(a, b) {
return a + b;
}
};
const rs = await safeVm.run(`return add(a,b)`, context);
console.log('result',rs);
以上がNode.js を使用してサンドボックス環境をセットアップする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ホットトピック









