今回は、vue で .vue ファイルの解析を操作する方法と、vue で .vue ファイルの解析を操作する際の 注意事項 を説明します。以下は実際的なケースです。
vue は、.vue ファイルを記述子に解析するための COMPiler.parseComponent(file, [options]) メソッドを提供します:// an object format describing a single-file component. declare type SFCDescriptor = { template: ?SFCBlock; script: ?SFCBlock; styles: Array<sfcblock>; customBlocks: Array<sfcblock>; };</sfcblock></sfcblock>
ファイル エントリ
sfc ファイルを解析するためのエントリは src/sfc/parser.js にあります、このファイルは、単一ファイルのコンポーネントをコンパイルするために使用される parseComponent メソッドをエクスポートします。 次に、parseComponent メソッドの動作を見てみましょう。parseComponent メソッド
function start(tag, attrs, unary, start, end,){ } function end(tag, start, end){ } parseHTML(content, { start, end })parseComponent メソッドは 2 つの
functionsstart``end を定義し、parseHTML メソッドを呼び出して .vue ファイルのコンテンツをコンパイルします。
では、この parseHTML メソッドは何をするのでしょうか?
parseHTML メソッド
このメソッドは HTML パーサーであることがわかります。各開始タグを解析するときに、各タグの終了時にオプションの start を呼び出します。最後に。
ここで対応するのは、parseComponent メソッドで定義された start 関数と end 関数をそれぞれ呼び出すことです。
parseComponent で Depth 変数を維持し、start と Depth--in end で Depth++ を設定します。次に、深さ === 0 の各タグが、テンプレート、スクリプト、スタイル、およびいくつかのカスタム タグを含む、取得する必要がある情報になります。
start
開始タグが見つかると、start 関数が実行されます。
1. 現在のブロックを記録します。
各 currentBlock には次のコンテンツが含まれます:
declare type SFCBlock = { type: string; content: string; start?: number; end?: number; lang?: string; src?: string; scoped?: boolean; module?: string | boolean; };
2. タグ名に従って、返された結果オブジェクトに currentBlock object を入れます。
返された結果オブジェクトは、タグがスクリプト、スタイル、テンプレートのいずれでもない場合、sfc.customBlocks に配置されます。 styleの場合はsfc.stylesに入れます。スクリプトとテンプレートは sfc の直下に配置されます。
if (isSpecialTag(tag)) { checkAttrs(currentBlock, attrs) if (tag === 'style') { sfc.styles.push(currentBlock) } else { sfc[tag] = currentBlock } } else { // custom blocks sfc.customBlocks.push(currentBlock) }
end
終了タグが見つかると、end 関数が実行されます。
1. 現在のラベルが最初のレイヤー (深さ === 1) で、currentBlock 変数が存在する場合、テキストのこの部分を取り出して currentBlock.content に置きます。
if (depth === 1 && currentBlock) { currentBlock.end = start let text = deindent(content.slice(currentBlock.start, currentBlock.end)) // pad content so that linters and pre-processors can output correct // line numbers in errors and warnings if (currentBlock.type !== 'template' && options.pad) { text = padContent(currentBlock, options.pad) + text } currentBlock.content = text currentBlock = null }
2、深さ--。
記述子の取得
.vue 全体を走査した後、取得された sfc オブジェクトが必要な結果です。
.js を生成しますか?
compiler.parseComponent(file, [options]) は、コンポーネントの SFCDescriptor のみを取得します。.js ファイルへの最終的なコンパイルは、vue-loader などのライブラリによって行われます。
この記事の事例を読んだ後は、その方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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管理システムを実装するためにantdコンポーネントと反応する方法
以上がvue で .vue ファイル解析を操作する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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