親コンポーネントの vuex メソッドが状態を更新し、子コンポーネントが時間内にレンダリングを更新できないという事実に対処する方法
今回は、親コンポーネントの vuex メソッドが state サブコンポーネントを更新して、レンダリングの更新が間に合わない問題の対処方法を説明します。注意点は何ですか 以下は実際的なケースです。一見。
シナリオ:
私の親コンポーネントは関連する子コンポーネントを参照して、ページの詳細を取得し、関連する状態値を更新します。関連するレンダリング関連のニュース コンテンツに基づいていますが、サブコンポーネント内で値の変更が監視されていても、ページが開かれるとサブコンポーネントが常に最初に読み込まれます。関連ニュースのコンテンツはまだ表示できません。
私の解決策: 親コンポーネントは子コンポーネント
と同じように値を渡します。親コンポーネントがページの詳細を取得するメソッドを実行すると、関連する状態値が更新されてから子コンポーネントに渡されます。と子コンポーネントが進むと正常にレンダリングが取得できます。
親コンポーネントコード: <template>
<p>
<mt-header>
<router-link>
<mt-button></mt-button>
</router-link>
</mt-header>
</p>
<p>
</p>
<h1>
{{ title }}
</h1>
<p>
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<span>{{pubName}}</span>
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<span>{{authorName}}</span>
<span>{{createAt|formatTime}}</span>
</li>
</ul>
<span>关注</span>
</template>
责任编辑:{{editorName}}
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<template> <p>0"> </p> <p><span>相关新闻</span></p> <p> </p> <p> <!--<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="{lazy==loaded?item.thumb[0]:lazy==loading?'../../assets/images/little_loading.png':lazy==error?'../../assets/images/little_loading.png'}" class="lazy" : alt="" v-lazy="item.thumb[0]">--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="item.thumb[0]" class="lazy" alt="親コンポーネントの vuex メソッドが状態を更新し、子コンポーネントが時間内にレンダリングを更新できないという事実に対処する方法" > </p> <p> </p> <p>{{item.title}}</p> <p> <span>打开唐人家</span> <span>置顶</span> <!--<svg class="icon" aria-hidden="true"> <use xlink:href="#icon-dianzan" rel="external nofollow" ></use> </svg>--> <span>阅读 {{item.read}}</span> <span>{{item.createAt|formatTime}}</span> </p> </template> <script> import {mapActions, mapState, mapGetters} from 'vuex' import moment from 'moment' export default{ data(){ return { lists: [], id:this.$route.params.id, } }, props:{ related:Array //重点是这里 }, created(){ moment.locale('zh-cn'); }, /*computed: { ...mapState({ related: state => state.newsDetails.related, }) },*/ filters:{ formatTime(time){ return moment(time).fromNow(); }, }, methods:{ }, watch: { related (val) { this.lists = val; }, '$route'(to,from){ this.id=this.$route.params.id } } } </script>
効果は図に示すとおりです:
この記事の事例を読んだ後、あなたは方法をマスターしたと思います。さらにエキサイティングな内容については、他の php 中国語 Web サイト関連の記事にご注意ください。
推奨読書:
vue でフィルターを使用する方法 vue を使用して dom のクラスを決定する方法以上が親コンポーネントの vuex メソッドが状態を更新し、子コンポーネントが時間内にレンダリングを更新できないという事実に対処する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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