今回は、IE9 以前のバージョンの JS でメモリ リークが発生した場合の対処方法と、IE9 より前のバージョンで JS でメモリ リークが発生した場合の注意事項について説明します。実際のケースを見てみましょう。
IE9 より前のバージョンでは、JScript オブジェクトと COM オブジェクトに対して異なるガベージ コレクション ルーチンが使用されているため (COM オブジェクトは「参照カウント」コレクション戦略を使用します)、これらのバージョンの IE ではクロージャーによっていくつかの特別な問題が発生します。具体的には、HTML 要素 がクロージャのスコープに格納されている場合、その要素は破棄できないことを意味します。 次の例を見てください:
function assignHandler() { var elem = document.getElementById('elem_id'); elem.onclick = function(evt) { alert(elem.id); }; }上記のコードは、elem 要素
イベント ハンドラー プログラムとしてクロージャを作成し、このクロージャは循環参照を作成します。 匿名関数はassignHandler()のアクティブオブジェクトへの参照を保存するため、elemの参照数を減らすことはできません。無名関数が存在する限り、elem の参照番号は少なくとも 1 であるため、それが占有するメモリが再利用されることはありません。
上記のコードは、少し変更することで解決できます:function assignHandler() { var elem = document.getElementById('elem_id'); var elem_id = elem.id; elem.onclick = function(evt) { alert(elem_id); }; elem = null; }elem.id のコピーを変数に保存し、クロージャでその変数を参照することで、循環参照を排除します。ただし、この手順を実行しただけではメモリ リークの問題を解決できません。 「クロージャは、elem を含む、関数を含むアクティブ オブジェクト全体を参照します。クロージャが elem を直接参照しない場合でも、参照は関数を含むアクティブ オブジェクトに保存されます。したがって、次のことが必要です。 set elem to null このようにして、
DOM オブジェクト への参照を解放し、その参照の数をスムーズに減らし、それによって占有されているメモリを適切にリサイクルすることができます。」
この記事の事例を読んだ後は、その他の関連記事を参照してください。 推奨読書: vue.extend を使用してアラート モーダル ボックス ポップアップ コンポーネントを実装する方法
以上がIE9 より前のバージョンでの JS メモリ リークに対処する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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