今回は vuex と localstorage を組み合わせてストレージの変更を動的に監視する方法を説明します。 vuex と localstorage を組み合わせてストレージの変更を動的に監視する場合の注意点は次のとおりです。
要件: 異なるコンポーネントが同じデータを共有する場合、1 つのコンポーネントがデータを変更すると、他のコンポーネントもその変更に応答できます。 分析: vue はローカルストレージの変更を監視できません。 Localstorage は主に異なるページ間で値を転送するために使用されますが、vue はコンポーネント間で値を転送するのに適しています。同じデータを共有し、情報を保存したい、またはページが更新されたときにデータが失われないようにしたいコンポーネントの場合 (vuex によって保存された値はページが更新されると失われ、localstorage はローカル ブラウザに保存されます)、次のことができます。 vuex+localstorage メソッドを使用します。vuex と storage の違いについて
1. 最も重要な違い: vuex はメモリに保存されますが、localstorage はファイルの形式でローカルに保存されます2. vuex は値の転送に使用されます。 Localstorage は主に、異なるページ間で値を転送するために使用されます。 3. 永続性: vuex に保存されている値はページが更新されると失われますが、localstorage は失われません。 注: 多くの学生は vuex の代わりに localstorage を使用できると考えていますが、変更されていないデータについては確かに可能ですが、2 つのコンポーネントがデータ ソース (オブジェクトまたは配列) を共有している場合、コンポーネントの 1 つがデータ ソースを変更すると、別のコンポーネントが変更に応答する場合、localstorage ではそれができません。その理由は違い 1 です。
vuex リファレンスドキュメントについて: http://vuex.vuejs.org/zh-cn/index.html 実装プロセス: ホーム ページにユーザーのアバター情報を表示し、パブリック コンポーネントのヘッダー コンポーネント内の個人情報を変更します。たとえば、ユーザーが個人情報を変更すると、ホームページ上の画像がリアルタイムで変更されます。アバター情報が保存および更新されていない場合、ユーザーは各変更後にページを更新するか、他のページから戻ることによってのみ変更を確認できます。つまり、新しく設定されたアバター情報にはコア コードのみが表示されます。 1. まず状態に変数を定義します。 State はアプリケーション全体の状態データを保存する役割を果たします。後で this.$store.state を使用して状態を直接取得できます。 vuex が提供する補助関数 mapState を使用して、状態を計算されたプロパティにマップすることもできます。const state = { imgInfo:null //首页头像信息 }2.mutations はローカルストレージ情報を保存します。突然変異によって状態が変更される可能性があります。これは基本的に、一意のパラメーター値の状態を受け取る、データの処理に使用される関数です。定義された突然変異は同期関数である必要があります。 this.$store.commit(mutationName) は、ミューテーションをトリガーするか、補助関数 mapMutations を使用してトリガー関数をメソッドに直接マップするために使用されるメソッドです。これにより、要素
イベント バインディングで直接使用できます。
export const SETIMGINFO = 'SETIMGINFO' [SETIMGINFO] (state,info) { state.imgInfo=info localStorage.setItem('imgInfo',info) }3. getter でローカルストレージ情報を取得します。一部の状態では二次処理が必要なため、ゲッターを使用できます。 this.$store.getters.valueName を通じて派生状態にアクセスします。または、補助関数 mapGetters を直接使用して、ローカルの計算されたプロパティにマップします。
getImgInfo(state){ if(localStorage.getItem('imgInfo')){ state.imgInfo=localStorage.getItem('imgInfo') } return state.imgInfo }4. ストレージを操作する必要があるページで
mapMutations関数を参照しますimport {mapMutations} from 'vuex' //引入mapMutations
...mapMutations([
'SETIMGINFO'
]),
this.SETIMGINFO(this.imgInfo)
//在需要的地方引用 mutations里面定义的方法
5. ストレージ情報を取得する必要があるページでmapGetters補助関数を参照します
import {mapGetters} from 'vuex' computed:{ ...mapGetters([ 'getImgInfo' ]) }, watch:{ //动态监听state的变化,实时改变页面的数据 getImgInfo: function(li) { //li就是改变后的state里面的imgInfo let vm = this; this.imgInfo=li //data声明一个变量,在html引用。如果storage的值发生变化就实时刷新变量的值。 } },
6.テンプレート
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="imgInfo?imgInfo:info.avatar" class="lazy" alt="vuex を localstorage と組み合わせて使用し、ストレージの変更を動的に監視する方法" > //三元不等式,如果state发生变化有值就赋值给img标签,如果没有即刚进页面就赋值给create生命周期函数中从接口读出来的数据
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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JSで雪の結晶が降るアニメーションを実装する手順の詳細な説明Vue+canvasを使用してモバイル手書きパッド機能を実装する方法以上がvuex を localstorage と組み合わせて使用し、ストレージの変更を動的に監視する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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