この記事では主にnodeのプロセスとchild_processモジュールの勉強メモを紹介しますので、参考にしてください。
一週間プロセスに苦労した後、ようやくこの難解な文書を理解しました。私は自分の理解を皆さんと共有する準備ができています。また、皆さんがいくつかの意見を指摘してくれることを願っています
プロセスの概念。 Node.js の各アプリケーションは、プロセス クラスのインスタンス オブジェクトです。
- プロセス オブジェクトを使用してアプリケーションを表します。これは、Node.jsy アプリケーションのプロパティ、メソッド、イベント、およびプログラムを実行しているユーザーや環境などのさまざまな情報を取得できるグローバル オブジェクトです。
プロセス内のいくつかの重要な属性
stdin標準入力読み取り可能ストリーム
- stdout標準入力書き込み可能ストリーム
- stderr標準エラー出力ストリーム
- ar gv ターミナル入力パラメータ 配列
- pid アプリケーション プロセス ID
- stdin および stdout
process.stdin.on('data', (chunk) => { process.stdout.write('进程接收到数据' + chunk) })
実行結果
console.log(process.env)
console.log(process.env.NODE_ENV) //develop
プロセスメソッド
Process.memoryUsage()ビューメモリ使用情報
- process.nexttick()current eventloopは実行機能を実行します
- process.chdir()chidir()method Node.js アプリケーションで使用される現在の作業ディレクトリを変更する
- process.cwd() 現在の作業ディレクトリを処理する
- process.kill() プロセスを強制終了する
- process.uncaughtException() whenプロセス オブジェクトは、アプリケーションがキャッチされない例外をスローしたときにトリガーされます
-
say() //方法不存在 process.on('uncaughtException',function(err){ console.log('捕获到一个未被处理的错误:',err); });
- child_process 今日は子プロセスについても焦点を当てますが、よく理解できていないことがあります。もっと詳しく
child_process の背景
Node.js では、すべての操作を実行するスレッドが 1 つだけあり、ある操作に大量の CPU リソースが必要な場合、後続の操作は待機する必要があります。
Node.jsではchild_processモジュールが提供されており、これを介して複数の子プロセスを起動したり、複数の子プロセス間でメモリ空間を共有したり、子プロセス間の相互通信による情報交換を行うことができます。 child_process モジュールは、ノードに子プロセスを自由に作成する機能を提供します。公式ノードのドキュメントでは、child_proces モジュールの 4 つのメソッドが提供されており、これらは実際に子プロセスを作成するためにオペレーティング システムにマップされています。ただし、開発者にとって、これらのメソッドの API は少し異なります
child_process.exec(command[, options][, callback]) は、
子プロセスを開始してシェル コマンドを実行し、コールバックを通じてスクリプト シェルの実行結果を取得できます。パラメータchild_process.execfile(file[, args][, options][, callback])
exec型とは異なり、シェルコマンドではなく実行ファイルを実行します
child_process.spawn(command[, args] [, options]) は、実行結果を取得せずにシェルコマンドのみを実行します。
を使用できます。フォークから出てくる子プロセスはノードプロセスでなければなりません
spawn
構文: child_process.spawn(command, [args], [options])
command 指定する必要があるパラメータは、コマンドを指定します。実行する必要があります
- args配列には、コマンドの実行に必要なすべてのパラメータが格納されます
- optionsパラメータは、子プロセスを開始するときに使用されるオプションを指定するために使用されるオブジェクトです
-
const { spawn } = require('child_process') const path = require('path') let child1 = spawn('node', ['test1.js', 'yanyongchao'], { stdio: ['pipe', 'pipe', 'pipe'], // 三个元素数组 下面会详解 cwd: __dirname, 子进程工作目录 env: process.env, 环境变量 detached: true // 如果为true,当父进程不存在时也可以独立存在 })
実際、上記はsdtio配列以外はわかりやすいので、以下一緒にやってみましょう stdioの解析 - stdio
stdioは、標準入力、標準出力、エラー出力を設定するために使用される配列です。個人的な理解
pipe: 親プロセスと子プロセスの間にパイプラインを確立するメインプロセスコード
const path = require('path') const { spawn } = require('child_process') let p = spawn('node', ['childs_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr] }) p.stdout.on('data', (data) => { console.log(data.toString()) }) // 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反, // stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。
子プロセスコード
process.stdout.write('asd')
stdioにストリームを置く場合、process.stdout、process.stdin
メインプロセスコード
const { spawn } = require('child_process') const path = require('path') // 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流 const p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr] })
サブプロセスコード
process.stdout.write('asd') //控制台会输出asdipc
メインプロセスコード
const path = require('path') const { spawn } = require('child_process') let p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: ['ipc', 'pipe', 'pipe'] }) p.on('message', (msg) => { console.log(msg) }) p.send('hello chhild_process')
サブプロセスコードprocess.on('message', (msg) => {
process.send('子进程' + msg)
})
// child.send(message,[sendHandle]);//在父进程中向子进程发送消息
// process.send(message,[sendHandle]);//在子进程中向主进程发送消息
const { spawn } = require('child_process') const fs = require('fs') const path = require('path') let out = fs.openSync(path.join(__dirname, 'childs/msg.txt'), 'w', 0o666) let p = spawn('node', ['test4.js'], { detached: true, //保证父进程结束,子进程仍然可以运行 stdio: 'ignore', cwd: path.join(__dirname, 'childs') }) p.unref() p.on('close', function() { console.log('子进程关闭') }) p.on('exit', function() { console.log('子进程退出') }) p.on('error', function(err) { console.log('子进程1开启失败' + err) })forkが子プロセスを開始します
新しいノードを 1 つ生成します。 js プロセスを呼び出し、IPC 通信チャネルを確立して指定されたモジュールを呼び出します。これにより、親プロセスと子プロセスが相互に情報を送信できるようになります
- fork メソッドは、子プロセスを表す暗黙的に作成された ChildProcess オブジェクトを返します
- 子プロセスの入出力操作が完了した後、子プロセスは自動的に終了しません。 process.exit() メソッドを使用して明示的に終了する必要があります
- 子プロセスコード
const { fork } = require('child_process') const path = require('path') let child = fork(path.join(__dirname, 'childs/fork1.js')) child.on('message', (data) => { console.log('父进程接收到消息' + data) }) child.send('hello fork') child.on('error', (err) => { console.error(err) })
子プロセスコード
process.on('message', (m, setHandle) => { console.log('子进程接收到消息' + m) process.send(m) //sendHandle是一个 net.Socket 或 net.Server 对象 })
// exec同步执行一个shell命令 let { exec } = require('child_process') let path = require('path') // 用于使用shell执行命令, 同步方法 let p1 = exec('node exec.js a b c', {cwd: path.join(__dirname, 'childs')}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout) })execFileは子プロセスを開きます
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。 相关文章:let { execFile } = require('child_process')
let path = require('path')
let p1 = execFile('node', ['exec.js', 'a', 'b', 'c'], {
cwd: path.join(__dirname, 'childs')
}, function(err, stdout, stderr) {
console.log(stdout)
})
以上がノードの process モジュールと child_process モジュールを学習する方法 (詳細なチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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