今回は、Node.js のメモ作成プロセス モジュールの使用方法について詳しく説明します。 Node.js のメモ作成プロセス モジュールを使用する際の 注意事項 について、実際のケースを見てみましょう。 。
processはグローバルオブジェクト上に存在し、require()を使用せずに使用できます。 processモジュールは主に2つのことを行います
- 読み取り:プロセス情報(リソースの使用状況、動作環境、動作状況)を取得します
- 書き込み: プロセス操作を実行します (イベントのリッスン、タスクのスケジュール、警告の発行) リソース使用量
リソース使用量
は、このプロセスの実行によって消費されるマシン リソースを指します。たとえば、メモリの構成、cpumemory
process.memoryUsage()) { rss: 21848064, heapTotal: 7159808, heapUsed: 4431688, external: 8224 }rss(常駐メモリ)は下図に示されています
Buffer.allocUnsafe(1024 * 1024 * 1000); console.log(process.memoryUsage()); { rss: 22052864, heapTotal: 6635520, heapUsed: 4161376, external: 1048584224 }
cpu
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now user はユーザー時間に対応し、system はシステム時間を表します<p style="text-align: left;"></p><p style="text-align: left;"><span style="color: #ff0000">実行環境<strong></strong></span></p>実行ディレクトリ、ノード環境、CPU アーキテクチャ、ユーザー環境、システム プラットフォームを含む、このプロセスが実行されるホスト環境を指します<p style="text-align: left;"></p><p style="text-align: left;">実行ディレクトリ<strong></strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now <p style="text-align: left">ノード環境<strong></strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">console.log(process.version) // v9.1.0ノードを取得するだけでなく、バージョン情報だけでなく、v8、zlib、libuv バージョン、その他の情報も含まれます。その場合は、process.versions を使用する必要があります
console.log(process.versions); { http_parser: '2.7.0', node: '9.1.0', v8: '6.2.414.32-node.8', uv: '1.15.0', zlib: '1.2.11', ares: '1.13.0', modules: '59', nghttp2: '1.25.0', openssl: '1.0.2m', icu: '59.1', unicode: '9.0', cldr: '31.0.1', tz: '2017b' }
cpu アーキテクチャ
console.log(`This processor architecture is ${process.arch}`); // This processor architecture is x64サポートされる値には次のものが含まれます:
'arm'
、'arm64'
、'ia32 '
、'mips'
、'mipsel'
、'ppc '
、'ppc64'
、's390'
、's390x'
、'x32'
'x64''arm'
, 'arm64'
, 'ia32'
, 'mips'
, 'mipsel'
, 'ppc'
, 'ppc64'
, 's390'
, 's390x'
, 'x32'
'x64'
用户环境
console.log(process.env.NODE_ENV); // dev NODE_ENV=dev node b.js
除了启动时的自定义信息之外,process.env还可以获得其他的用户环境信息(比如PATH、SHELL、HOME等),感兴趣的可以自己打印一下试试
系统平台
console.log(`This platform is ${process.platform}`); This platform is darwin
支持的系统平台包括:'aix'
'darwin'
'freebsd'
'linux'
'openbsd'
'sunos'
'win32'
ユーザー環境
console.log(process.argv) console.log(process.argv0) console.log(process.execArgv) node --harmony b.js foo=bar --version // 输出结果 [ '/Users/xiji/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node', '/Users/xiji/workspace/learn/node-basic/process/b.js', 'foo=bar', '--version' ] node [ '--harmony' ]
以外 起動時のカスタム情報に加えて、process.env は他のユーザー環境情報 (PATH、SHELL、HOME など) も取得できます。興味があれば、自分で印刷して試してみてください。
システム プラットフォームconsole.log(process.execPath);
// /Users/xxxx/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node
サポートされているシステム プラットフォーム: 'aix'
'darwin'
'freebsd '
'linux'
'openbsd'
code> 'sunos'
'win32'
android はまだ実験段階です
実行ステータス
実行ステータスとは、起動パラメータ、実行ディレクトリ、メインファイル、PID情報、実行時間など、現在のプロセスの実行に関連する情報を指します
起動パラメータ起動パラメータを取得するには 3 つの方法があります。 execArgv は Node.js のコマンド ライン オプションを取得します (公式 Web サイトのドキュメントを参照)
argv はコマンド ライン以外のオプションの情報を取得します、argv0 は argv[0] の値を取得します (少し異なります)
var date = new Date(); while(new Date() - date <p style="text-align: left;">実行ディレクトリ</p><pre class="brush:php;toolbar:false">//a.js console.log(`module A: ${process.mainModule === module}`); //b.js require('./a'); console.log(`module B: ${process.mainModule === module}`); node b.js // 输出 module A: false module B: true
実行時間
console.log(`This process is pid ${process.pid}`); //This process is pid 12554
メインファイルrequire.mainの他に、process.mainModuleを通してモジュールを判定することもできますprocess.on('beforeExit', function(code) {
console.log('before exit: '+ code);
});
process.on('exit', function(code) {
setTimeout(function() {
console.log('exit: ' + code);
}, 0);
});
a.b();
PID情報
process.on('uncaughtException', function() { console.log('uncaught listener'); }); process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(function() { console.log('uncaught fn'); }); a.b(); // uncaught fn
- 一般的に使用されるイベントには、beforeExit、exit、uncaught
- Exception
、message
beforeExit と exit には 2 つの点で異なります: - before Exit 内部で非同期コードを実行でき、exit は同期コードのみ可能process.exit() を手動で呼び出すか、uncaptException をトリガーしてプロセスを終了すると、beforeExit イベントはトリガーされませんが、exit イベントはトリガーされます。
process.on('beforeExit', function(code) { console.log('before exit: '+ code); }); process.on('exit', function(code) { setTimeout(function() { console.log('exit: ' + code); }, 0); }); a.b();
当异常一直没有被捕获处理的话,最后就会触发'uncaughtException'事件。默认情况下,Node.js会打印堆栈信息到stderr然后退出进程。不要试图阻止uncaughtException退出进程,因此此时程序的状态可能已经不稳定了,建议的方式是及时捕获处理代码中的错误,uncaughtException里面只做一些清理工作(可以执行异步代码)。
注意:node的9.3版本增加了process.setUncaughtExceptionCaptureCallback方法
当process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn)指定了监听函数的时候,uncaughtException事件将会不再被触发。
process.on('uncaughtException', function() { console.log('uncaught listener'); }); process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(function() { console.log('uncaught fn'); }); a.b(); // uncaught fn
message适用于父子进程之间发送消息,关于如何创建父子进程会放在child_process模块中进行。
调度任务
process.nextTick(fn)
通过process.nextTick调度的任务是异步任务,EventLoop是分阶段的,每个阶段执行特定的任务,而nextTick的任务在阶段切换的时候就会执行,因此nextTick会比setTimeout(fn, 0)更快的执行,关于EventLoop见下图,后面会做进一步详细的讲解
发出警告
process.emitWarning('Something warning happened!', { code: 'MY_WARNING', type: 'XXXX' }); // (node:14771) [MY_WARNING] XXXX: Something warning happened!
当type为DeprecationWarning时,可以通过命令行选项施加影响
--throw-deprecation
会抛出异常--no-deprecation
不输出DeprecationWarning--trace-deprecation
打印详细堆栈信息
process.emitWarning('Something warning happened!', { type: 'DeprecationWarning' }); console.log(4); node --throw-deprecation index.js node --no-deprecation index.js node --trace-deprecation index.js
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以上がNode.jsノート処理モジュールの使い方の詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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