这篇文章主要介绍了浅谈webpack打包之后的文件过大的解决方法,现在分享给大家,也给大家做个参考。
以前一直使用 create-react-app 这个脚手架进行 react 开发,后面因为一些自定义的配置,转而使用 webpack 搭建一套自己的脚手架。但是在使用 webpack 打包之后发现,纳尼?怎么文件这么大??? 于是研究了一下如何处理 webpack 打包之后文件太大的情况,简单记录下来。
首先配置全局变量
首先,通过指定环境,告诉 webpack 我们当前处于 production 环境中,要按照 production 的方式去打包。
//指定环境,将process.env.NODE_ENV环境与library关联 new Webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production'), }),
优化 devtool 中的 source-map .
dev-tool 提供了很多种选项,用来增强我们 debug 的能力,我们熟知的有: source-map , inline-source-map , cheap-source-map 等等。详细的用法可以参考Devtool官方文档,Devtool配置对比 , webpack sourcemap 选项多种模式的一些解释 , https://webpack.github.io/docs/configuration.html#devtool 如果你的文件在打包之后突然变成好几M,那么不用想,肯定是因为 source-map 的原因。 source-map 在开发阶段确实很好用,调试起来很方便,但是在生产环境下就没必要部署了。 建议在 prod 环境下关闭 source-map 。
剥离css文件,单独打包
安装 webpack 插件 extract-text-webpack-plugin 。 npm install extract-text-webpack-plugin --save-dev 。 使用方法:
plugins:[ new ExtractTextPlugin('static/css/styles.[contenthash].css'), ]
这里使用了 contenthash , webpack 会根据内容去生成 hash 值。
使用 UglifyJSPlugin 压缩。
通过 UglifyJSPlugin 可以压缩我们的 *.js 文件。 安装方法: npm install uglifyjs-webpack-plugin --save-dev 。 用法: UglifyJSPlugin详细用法
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') module.exports = { plugins: [ new UglifyJSPlugin({ parallel: 4, uglifyOptions: { output: { comments: false, beautify: false, }, compress: { warnings: false }, }, cache: true, }), ] }
提取公共依赖
使用 CommonsChunkPlugin 插件,将多个 js 文件进行提取,建立一个独立的文件。这个文件包含一些共用模块,浏这样览器只在刚开始的时候加载一次,便缓存起来供后续使用。而不用每次访问一个新界面时,再去加载一个更大的文件。
entry:{ app:'./entry', vendor:['react','other-lib'], }, plugins:[ new Webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', }), ]
开启gzip压缩
我们使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩。 安装: npm install compression-webpack-plugin --save-dev 。 compression-webpack-plugin 详细用法 使用:
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin"); plugins:[ new CompressionPlugin({ asset: '[path].gz[query]', //目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串 algorithm: 'gzip',//算法 test: new RegExp( '\\.(js|css)$' //压缩 js 与 css ), threshold: 10240,//只处理比这个值大的资源。按字节计算 minRatio: 0.8//只有压缩率比这个值小的资源才会被处理 }) ]
压缩结果:
开启html压缩,自动添加上面生成的静态资源
添加插件 html-webpack-plugin
安装: npm install html-webpack-plugin --save-dev
用法:
plugins:[ new HtmlWebpackPlugin({ title: '', template: __dirname + '/../public/index.html', minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeRedundantAttributes: true, useShortDoctype: true, removeEmptyAttributes: true, removeStyleLinkTypeAttributes: true, keepClosingSlash: true, minifyJS: true, minifyCSS: true, minifyURLs: true, }, chunksSortMode:'dependency' }), ]
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上がWebpack パッケージ化後のファイルが大きすぎる問題を解決する方法についての簡単な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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