この記事では、主に Javascript のプロトタイプと __proto__ の関係について、サンプル コードを通じて詳しく紹介します。必要な方はフォローしてください。編集者と一緒に学びましょう。
まえがき
プロトタイプを知ったとき、頭がクラクラするような気分になりました/(ㄒoㄒ)/~~特にプロトタイプと__proto__は、検索しても区別がつかなかったほど愚かでした。
1. コンストラクター:
コンストラクター: new キーワードを通じて特定のタイプのオブジェクトを作成するために使用できる関数。たとえば、Object と Array は組み込みのネイティブ コンストラクターであり、実行時に実行環境に自動的に表示され、直接使用できます。以下のように:
var arr = new Array();//使用Array构造函数创建了一个array实例arr arr[0]="a"; arr[1]="b"; alert(arr);//a,b var obj=new Object();//使用Object构造函数创建了一个Object实例obj obj.name="c"; obj.age=12; alert(obj.name);//c
カスタム コンストラクターを作成し、そのプロパティとメソッドをカスタマイズできます。次のとおりです:
//创建构造函数Person function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.sayName=function(){ alert(this.name)// }; } //使用new关键字,来生成Person实例 var person1=new Person("Tom",22); var person2=new Person("Jerry",21); person1.sayName();//Tom person2.sayName();//Jerry
次の点に注意してください:
コンストラクターの名前は常に大文字である必要があります。はじめに (主に非コンストラクター関数、つまり通常の関数と区別するため)
コンストラクターを定義するための構文は、通常の関数を定義する場合と同じです。コンストラクターと通常の関数の違いは、その使用方法にあります。 new 演算子を使用して呼び出された関数であればコンストラクターとして使用できますが、new 演算子を使用せずに呼び出された関数は通常の関数です
function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.sayName=function(){ alert(this.name)// }; } //当做构造函数使用 var person=new Person("Tom",22); person.sayName();//Tom //当做普通函数使用 Person("Jerry",30);//添加到window sayName();//Jerry 等同于window.sayName();
2. プロトタイプ オブジェクト:
すべての関数には、プロトタイプ オブジェクトへのポインターであるプロトタイプ プロパティがあります。プロトタイプ オブジェクトは、関数の定義と同時に作成されます。プロトタイプ オブジェクトの目的は、すべてのインスタンスで共有されるプロパティとメソッドを含めることです。
function Person(){ } //自定义原型对象的属性和方法 Person.prototype.name="Tom"; Person.prototype.age=25; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); }; //原型对象中的所有属性和方法 都会自动被所有实例所共享 var person1=new Person(); var person2=new Person(); person1.sayName();//Tom person2.sayName();//Tom新しい関数が作成される限り、各関数が作成されます。その後、関数のプロトタイプオブジェクトを指すプロトタイプ属性を取得します(プロトタイプオブジェクトは関数の定義と同時に作成されます)このプロトタイプ オブジェクトには、「constructor」という名前の属性もあり、関数自体を指し、ループは次のようなものを指します。
function Person(){} alert(Person.prototype.constructor===Person);//true
alert(Person.prototype.constructor===Person);//会返回true
新しいインスタンスを作成するためにコンストラクターが呼び出されるとき、インスタンスの内部には、インスタンスを指すポインター [[Prototype]] が含まれます。それを作成したコンストラクターのプロトタイプ スクリプトで [[Prototype]] にアクセスする標準的な方法はありませんが、ほとんどのブラウザーは __proto__ 経由でサポートしています。
function Person(){ } //自定义原型对象的属性和方法 Person.prototype.name="Tom"; Person.prototype.age=25; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); }; //原型对象中的所有属性和方法 都会自动被所有实例所共享 var person1=new Person(); var person2=new Person(); person1.sayName();//Tom person2.sayName();//Tom alert(person1.__proto__===Person.prototype);//true上記のサンプルコードを例にすると、各オブジェクトの関係は以下のようになります:
① 関数が作成されていれば、関数のプロトタイプオブジェクトは同時に作成され、プロトタイプ オブジェクト内のプロパティとメソッドは、対応するコンストラクターを通じて作成されたインスタンスによって共有されます
②各関数は、作成後に関数のプロトタイプ オブジェクトを指すプロトタイプ属性を取得します③各オブジェクトの __proto__ 属性は、そのコンストラクターのプロトタイプを指します 上記は私が皆さんのためにまとめたもので、将来皆さんのお役に立てれば幸いです。 関連記事:
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以上がJavascriptのプロトタイプと__proto__の関係を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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