今回はES5、ES6環境で加工関数のデフォルトパラメータを操作する方法を紹介します。 ES5、ES6環境で加工関数のデフォルトパラメータを操作する際の注意事項は以下の通りです。実際のケースを見てみましょう。
関数のデフォルト値は、堅牢性を大幅に向上させるものです (つまり、プログラムをより堅牢にします)
MDN 関数のデフォルト パラメーターの説明: 関数のデフォルト パラメーターを使用すると、値がないか未定義が渡された場合にデフォルト パラメーターを使用できます。
ES5
実装するには論理演算子または || を使用してください
ご存知のとおり、ES5 バージョンでは関数のデフォルト値を直接処理する方法はありません
自分で関数を強化する 関数は通常次のように行われます:
function doSomething (name, age) { name = name || 'default name' age = age || 18 console.log(name, age) }
関数の 2 つのパラメーター名と年齢をデフォルト値として処理します。そうでない場合は、デフォルト値を使用します。
関数を実行した後、何も問題はないようです:
doSomething() // default name, 18 doSomething('Niko') // Niko , 18 doSomething(, 12) // default name, 12
しかし、そのようなコードを実行すると、いくつかの予期しない結果が得られます:
doSomething('Niko', 0) // Niko, 18
パラメーター 0 については、上記のデフォルトのパラメーターであることがわかります。実装方法に問題があります
以下の 4 つの 式 と同様に、それらはすべて間違った出力になります。これは明らかに関数のデフォルト パラメータの上記の MDN 定義を満たしていません:
console.log(0 || 'wrong') console.log('' || 'wrong') console.log(null || 'wrong') console.log(false || 'wrong')
正しい姿勢
したがって、ES5 での正しいデフォルト値の処理は次のようになります:
function doSomething (name, age) { if (name === undefined) { name = 'default name' } if (age === undefined) { age = 18 } console.log(name, age) }
三項演算子 演算子を使用して操作を簡素化します
または、三項演算子形式に短縮することもできます:
function doSomething (name, age) { name = name === undefined ? 'default name' : name age = age === undefined ? 18 : age console.log(name, age) }
関数を使用して to encapsulate
しかし、関数を書くたびにこれらの操作を繰り返し行うのは大変なので
、このロジックを単純にカプセル化します:
function defaultValue (val, defaultVal) { return val === undefined ? defaultVal : val } function doSomething (name, age) { name = defaultValue(name, 'default name') age = defaultValue(age , 18) console.log(name, age) }
この方法では、非常に簡単に ES5 に実装できます。関数のデフォルト パラメーターのロジック
ワンママ
上記の defaultValue 関数の実装方法に関して、弱い型付け言語の利点を適切に活用した後、このメソッドを使用して三項演算子の操作を保存できます:
function defaultValue () { return arguments[+(arguments[0] === undefined)] }引数が関数のすべての実パラメータを表すことはわかっていますarguments[0] を使用して最初の実パラメータを取得し、その後、未定義との一致比較を実行します 式の結果を外層の Number に変換します、この値を次の値として使用します。 添え字は、引数内の対応するパラメータを取得します。 ブール値から変換されるため、選択肢は0と1の2つだけです。 これも上記の三項演算子の機能を実現します。
ES6
ES6 バージョンのデフォルトの関数値は、基本的に上記で実装したルーチンですしかし、ネイティブであるため、より簡潔に使用できる対応する新しい構文が存在します:function doSomething (name = 'default name', age = 18) { console.log(name, age) }ES6は、関数宣言パラメータの直後に = [defaultValue] を記述することでパラメータのデフォルト値を設定できる新しい構文を提供します。
このメソッドを直接使用すると、関数内のデフォルト値を確認する必要がなくなり、関数は本来行うべきことに集中できるようになります。
function requireParams () { throw new Error('required params') } function doSomething (name = requireParams(), age = 18) { // do something }name パラメータが未定義の場合、デフォルト値のルールは次のようになります。トリガーしてからrequireParams関数を呼び出し、関数内で直接Errorを投げます
複雑な構造パラメータのデフォルト値処理
上記の処理はすべて単純な基本型データに対して処理されますが、次のような関数があります:function init ({id, value}) {} init({ id: 'tagId', value: 1 })
如果在ES5环境下,针对这种参数的默认值处理将会变得无比复杂
首先要判断这一个参数是否存在,然后在判断参数中的所有key是否存在
而在ES6中,可以这样来做:
function init ({ id = 'defaultId', value = 1 } = {}) { console.log(id, value) } init()
首先在解构函数的后边添加默认值= {},然后针对每一项参数添加默认值,很简洁的就实现了我们的需求。
ES5版本的polyfill代码在仓库中的位置:defaultValue
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以上がES5およびES6環境で処理関数のデフォルトパラメータを操作する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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