今回は、vue-cli で作成したプロジェクトと、複数のページを設定する実装方法を共有します。参考になると思います。
vue が公式に提供しているコマンドラインツール vue-cli は、シングルページのアプリケーションを素早く構築できます。デフォルトのページエントリは、index.html です。したがって、複数のページが必要な場合、その設定方法は実際には複雑ではありません。例として、新しい HTML ページを作成してみましょう。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" name="viewport"> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <title></title> </head> <body> <span style="color:#000000;"><p id="rule"></p></span> <!-- built files will be auto injected --> </body> </html>
App.vueとmain.jsをモデルにしたエントリーファイルRule.vueとrule.jsを作成します
<template> <p id="rule"> <router-view></router-view> </p> </template> <script> export default { name: 'lottery', data() { return { } }, mounted: function() { this.$router.replace({ path:'/rule' }); }, } </script> <style lang="less"> body{ margin:0; padding:0; } </style>
rule.js
import Vue from 'vue' import Rule from './Rule.vue' import router from './router' import $ from 'jquery' //import vConsole from 'vconsole' import fastclick from 'fastclick' Vue.config.productionTip = false fastclick.attach(document.body) Vue.config.productionTip = false; /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#rule', router, template: '<Rule/>', components: { Rule }, })
修正config/index .js
buildは、コンパイル後に生成されるrule.htmlのアドレスと名前であるルールアドレスを追加しますbuild: { // Template for index.html index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.php'), rule: path.resolve(__dirname, '../dist/rule.php'), …… }rule: path.resolve(__dirname, '../dist/rule. php') はコンパイルを意味します。すると、dist ファイルの下で、rule.html のコンパイル済みファイル名は、rule.php
Modify build/webpack.base.conf.js
Configureentryentry: { app: './src/main.js', rule: './src/rule.js' },Modify build /webpack.dev.conf .js
追加
new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'rule.html', template: 'rule.html', inject: true, chunks:['rule'] }),
build/webpack.prod.conf.js
追加
new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.rule, template: 'rule.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true // more options: // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest','vendor','rule'] }),
上
バックグラウンドアドレスがジャンプする場合 新しく作成したページに移動すると、現在設定されているデフォルトルートが公開されているため、複数のルーティングファイルを自分で設定して個別に参照することができます。 Rule.vue で指定されたルートにルーティングして、ページ制御を実現できますmounted: function() { this.$router.replace({ path:'/rule' }); },以上は、皆さんのためにまとめたものです。 関連記事:
vue1とvue2をベースにdom要素を取得するメソッド
nodejs+mongodb集約カスケードクエリ操作例リンクからQRコードを生成し画像に変換するJSメソッド以上がvue-cliで作成したプロジェクト、マルチページ実装方法を設定の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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