今回は、JSの一般的な数学関数とは何ですか? 、JS で数学関数を実装するときの 注意事項 は何ですか? 以下は実際的なケースです。見てみましょう。
1. コード
<script> <!-- document.write("欧拉常数e的值为(e属性):"+Math.E+"<br>"); document.write("2的自然对数为(LN2属性):"+Math.LN2+"<br>");//2的几次方等于e document.write("10的自然对数为(LN10属性):"+Math.LN10+"<br>");//10的几次方等于e document.write("7的自然对数(log()方法):"+Math.log(7)+"<br>");//7的几次方等于e document.write("0的自然对数(log()方法):"+Math.log(0)+"<br>"); document.write("-1的自然对数(log()方法):"+Math.log(-1)+"<br>"); document.write("2的自然对数(log()方法):"+Math.log(2)+"<br>");//2的几次方等于e document.write("以2为基数的e的对数的值:"+Math.LOG2E+"<br>");//E的几次方等于2 document.write("以10为基数的e的对数的值:"+Math.LOG10E+"<br>");//E的几次方等于10 document.write(Math.SQRT1_2);//0.5的平方根 document.write(Math.SQRT2);//2的平方根 document.write("2的平方根:"+Math.sqrt(2)+"<br>"); document.write("4的平方根:"+Math.sqrt(4)+"<br>"); document.write("5的平方根:"+Math.sqrt(5)+"<br>"); document.write("10的平方根:"+Math.sqrt(10)); document.write("-2的绝对值:"+Math.abs(-2)+"<br>"); document.write("0的绝对值:"+Math.abs(0)+"<br>"); document.write("2的绝对值:"+Math.abs(2)+"<br>"); document.write("2.7的绝对值:"+Math.abs(2.7)+"<br>"); document.write("-2.7的绝对值:"+Math.abs(-2.7)); document.write("1的正弦值:"+Math.sin(1)+"<br>"); document.write("0的正弦值:"+Math.sin(0)+"<br>"); document.write("-1的正弦值:"+Math.sin(-1)+"<br>"); document.write("1的反正弦值的正弦值:"+Math.sin(Math.asin(1))+"<br>"); document.write("1的余弦值:"+Math.cos(1)+"<br>"); document.write("0的余弦值:"+Math.cos(0)+"<br>"); document.write("-1的余弦值:"+Math.cos(-1)+"<br>"); document.write("1的反余弦值的余弦值:"+Math.cos(Math.acos(1))+"<br>"); document.write("1的正切值:"+Math.tan(1)+"<br>"); document.write("0的正切值:"+Math.tan(0)+"<br>"); document.write("-1的正切值:"+Math.tan(-1)+"<br>"); document.write("1的反正切值的正切值:"+Math.tan(Math.atan(1))+"<br>"); document.write("3和5中的最大数:"+Math.max(3,5)+"<br>"); document.write("3和5中的最小数:"+Math.min(3,5)+"<br>"); document.write("-3和5中的最大数:"+Math.max(-3,5)+"<br>"); document.write("-3和5中的最小数:"+Math.min(-3,5)+"<br>"); document.write("3.5和3.4中的最大数:"+Math.max(3.5,3.4)+"<br>"); document.write("3.5和3.4中的最小数:"+Math.min(3.5,3.4)); document.write("对7.5进行四舍五入:"+Math.round(7.5)+"<br>"); document.write("对7.3进行四舍五入:"+Math.round(7.3)+"<br>"); document.write("对-7.8进行四舍五入:"+Math.round(-7.8)+"<br>"); document.write("对-7.3进行四舍五入:"+Math.round(-7.3)); document.write("对7.7进行上舍入:"+Math.ceil(7.7)+"<br>"); document.write("对7.3进行上舍入:"+Math.ceil(7.3)+"<br>"); document.write("对-7.8进行上舍入:"+Math.ceil(-7.8)+"<br>"); document.write("对-7.3进行上舍入:"+Math.ceil(-7.3)); document.write("对7.7进行下舍入:"+Math.floor(7.7)+"<br>"); document.write("对7.3进行下舍入:"+Math.floor(7.3)+"<br>"); document.write("对-7.8进行下舍入:"+Math.floor(-7.8)+"<br>"); document.write("对-7.3进行下舍入:"+Math.floor(-7.3)); //--> </script>
2. 実行結果
オイラー定数 e の値は (e 属性): 2.718281828459045
2 の自然対数は (LN) 2属性):0.69 31471805599453
10 の自然対数 (LN10 属性): 2.302585092994046 7 の自然対数 (log() メソッド): 1.9459101490553132 0 の自然対数 (log() メソッド): -Infinity
-1 の自然対数 (log ( ) メソッド): NaN
2 の自然対数 (log() メソッド): 0.6931471805599453
底 2 の e の対数値: 1.4426950408889633
底 10 の e の対数値: 0.43429448190325 18
0.7071 0678118654761 広場.41421356237309512 のルート: 1.4142135623730951 4 の平方根: 2 5 の平方根: 2.23606797749979 10 の平方根: 3.1622776601683795 2 の絶対値: 2 0 の絶対値: 0
2:2の絶対値
2.7の絶対値:2.7
-2.7の絶対値: 2.71のサイン: 0.8414709848078965
0のサイン: 0
-1のサイン: -0.8414709848078965
1の逆正弦: 1の余弦
1: 0.54030230586 81398
0 のコサイン: 1
-1 のコサイン: 0.5403023058681398 1 のコサインの逆余弦: 1 1 のタンジェント: 1.5574077246549023 0 のタンジェント: 0 のタンジェント
-1: -1.5574077246549023
1 の正接逆正接: 0.9999999999999999
3 と 5 の間の最大の数: 5
3 と 5 の間の最小の数: 3
- 3 と 5 の間の最大の数: 5
- 3 と 5 の間の最小の数: -3
最大3.5 と 3.4 の間の数値: 3.5
3.5 と 3.4 の間の最小の数値: 3.4
7.5 を四捨五入: 8
四捨五入 7.3: 7
四捨五入 -7.8: -8
四捨五入 -7.3 :-7 四捨五入 7.7: 8
四捨五入 7.3: 8
四捨五入 -7.8: -7
四捨五入 -7.3: -7 四捨五入 7.7: 7
四捨五入 7.3: 7
四捨五入 -7.8: -8
四捨五入 -7.3: -8
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JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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