この記事では主に Node モジュールについて詳しく説明しますので、参考にしてください。
複雑な Web アプリケーションを開発する場合、通常は各関数を分割し、異なるファイルにカプセル化して、必要に応じてファイルを参照する、つまりコードをモジュール管理する必要があります。ほとんどすべてのプログラミング言語には、Java のパッケージや C# のアセンブリなど、独自のモジュール編成方法があり、Node は CommonJS モジュール仕様を採用しています。
モジュール仕様
CommonJS は、ブラウザの外部で実行される JS を標準化することを目的としており、多数の JS の問題 (グローバルな名前の競合など) を解決してきました。 Node の CommonJS 実装では、各モジュールは個別の JS ファイルにカプセル化されます。つまり、ファイルはモジュールであり、ファイル パスはモジュール名です。各モジュールを作成する場合、次の 3 つの事前定義変数を使用できます:
require()
この関数は、現在のモジュール内の他のモジュールをロードして使用するために使用され、モジュール名を渡し、モジュール エクスポート オブジェクトを返します。モジュール名には、相対パス (./ で始まる) または絶対パス (/ で始まる、または C: などのドライブ文字) を使用できます。また、モジュール名の拡張子 .js は省略できます。このとき、Node は同じ名前のフォルダーを探します。見つからない場合は、同じ名前の js ファイルを探します。この関数を使用して JSON ファイルをロードして使用することもできますが、.json 拡張子は省略できません。
exports
このオブジェクトは、現在のモジュールのエクスポート オブジェクトであり、モジュールのパブリック メソッドとプロパティをエクスポートするために使用されます。デフォルトは空のオブジェクト {} です。他のモジュールが require() 関数を通じて現在のモジュールを使用する場合、現在のモジュールのエクスポート オブジェクトを取得します。パブリック メソッドは、次のコードでエクスポートされます:
exports.hello = function() { console.log("Hello World!"); };
module
このオブジェクトは、現在のモジュールのメタデータとその他の関連情報を提供するために使用されますが、最も便利なのは、そのexports属性を使用してエクスポート オブジェクトを置き換えることです。現在のモジュールの。たとえば、モジュールのエクスポート オブジェクトはデフォルトでは通常のオブジェクトです。次のメソッドを使用して関数に変換できます:
module.exports = function() { console.log("Hello World!"); };
注: 上記のメソッドを使用すると、エクスポート オブジェクトへの変更はすべて無視されます。
モジュールの初期化
モジュール内のJSコードは、モジュールが初めて使用されるときに一度だけ実行され、モジュールのエクスポートされたオブジェクトは実行中に初期化されます。後で、キャッシュされたエクスポート オブジェクトが再利用されます。
test.jsでモジュールを定義する
//定义私有变量 var name = ""; function setName(n) { name = n; } function logName() { console.log(name); } //导出公有方法 exports.setName = setName; exports.logName = logName;
mainにテストモジュールをロードする
//加载test模块 var test1 = require("./test.js"), test2 = require("./test.js"); //使用test1 test1.setName("Neo"); //使用test2 test2.logName(); //Neo
require()が何度呼び出されても、同じモジュールは1回しかロードされず、同じインスタンスは複数回参照することで得られます。
メインモジュール
プログラムを開始するためにコマンドラインパラメータを通じてノードに渡されるモジュールは、メインモジュールと呼ばれ、アプリケーション全体を構成する他のモジュールが連携して動作するようにスケジュールを設定します。たとえば、次のコマンド ラインでプログラムを開始すると、main.js がメイン モジュールになります:
$ node main.js
バイナリ モジュール
Node は、JS を使用してモジュールを作成できるだけでなく、C/C++ を使用したモジュールの作成もサポートします。バイナリ モジュールを書き込みます。 コンパイルされたバイナリ モジュール ファイル拡張子が .node であることを除いて、JS モジュールと同じように使用されます。バイナリ モジュールはオペレーティング システムが提供するすべての機能を使用できますが、プラットフォーム間で使用するのは困難です。
上記は私があなたのためにまとめたものです。
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以上がNodeモジュールの深い理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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