この記事では、主に、サブコンポーネントのメソッドとイベントを呼び出す vue 親コンポーネントに関する関連情報を紹介します。親コンポーネントは、さまざまなコンポーネント モジュールを作成するために、すべてのイベントがサブコンポーネント内にあります。そのような機能
シナリオ:
添付ファイルを親コンポーネントにアップロードするためのサブコンポーネントの導入: コンポーネントをクリックすると、対応する必要な画像をそれぞれアップロードでき、サブコンポーネントの内部ループで複数の画像を作成できます
親コンポーネントは配列とサブコンポーネントのループを渡します さまざまなコンポーネント モジュールを作成し、すべてのイベントは子コンポーネント内にあります
親コンポーネントの上部には画像のアップロード ボタンもあります。画像をアップロードすると、最初のモジュールに画像が表示されます:
アイデア: クリック 親コンポーネントのボタンにより、子コンポーネントのアップロード メソッドがトリガーされます:
子コンポーネントで ref="refName",
父组件的方法中用this.$refs.refName.method
を定義して、子コンポーネントのメソッド
子コンポーネントでアップロードを処理するメソッド:
fileClick(index) { console.log('子组件的fileClick被调用了') console.log('index: '+index) // this.aaa(); if(!this.fileInfor[index].imgUrl){ //如果当前框里没有图片,则实现上传 document.getElementsByClassName('upload_file')[index].click(); } },
親コンポーネントのテンプレート
<template> <x-button type="submit" class="custom-primary" @click.native="xiechengUpload">上传图片</x-button> <up-load :fileInformation="fileInformation" ref="uploadRef"></up-load> </template>
親コンポーネントのメソッドでメソッドを定義し、対応するインデックス値を渡します
。
Upload(){ // console.log('父组件的xiechengUpload被调用了') this.$refs.uploadRef.fileClick(0); },
このとき、アップロードボタンを通じて子コンポーネントの最初のモジュールに画像を入れることができます
以下を参照 次に、Vueの親コンポーネントが子コンポーネントのイベントを呼び出します
。親コンポーネントは子コンポーネントにイベントを渡す/イベントを呼び出します
データ (props) を渡すのではなく、Vue 2.0 に適用されます
方法 1: 子コンポーネントが親コンポーネントをリッスンするメソッド
メソッド2: 親コンポーネントは子コンポーネントのメソッドを呼び出します
サブコンポーネント:
export default { mounted: function () { this.$nextTick(function () { this.$on('childMethod', function () { console.log('监听成功') }) }) }, methods { callMethod () { console.log('调用成功') } } }
親コンポーネント:
<child ref="child" @click="click"></child> export default { methods: { click () { this.$refs.child.$emit('childMethod') // 方法1 this.$refs.child.callMethod() // 方法2 }, components: { child: child } }
上記は、皆さんに役立つことを願ってまとめたものです。未来。
関連記事:
レスポンスライトバックによるnodejsレンダリングページリソースの詳細説明
以上がvue の親コンポーネントが子コンポーネントのメソッドとイベントを呼び出すの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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