この記事では主に WeChat アプレット wx:for と wx:for-item の正しい使用法を紹介します。wx:for はループ配列であり、wx:for-item はリストにエイリアスを割り当てるものです。この記事ではいくつかの間違った使用法がリストされています。 、一緒に学びましょう
wx:for="{{list}}"
用来循环数组,而list即为数组名wx:for-item="items"
は、ループ処理の各要素の変数を定義するために使用されます
1次元配列の場合は、次のようにループします:
<view wx:for="{{list}}"> {{index}} {{item.name}} </view>
コード、項目はリストのエイリアスです。
それが 2 次元配列または多次元配列の場合は、次のようにループします:
<view wx:for="{{parentList}}"> {{item.id}} <view wx:for="{{item.childList}}" wx:for-item="items"> {{items.name}}{{item.account}} </view> </view> for (var i = 0 ; i < list.length; i++) { var xxx = list[i]; }
は
<view wx:for="{{list}}" wx:for-item="xxx"></view>
と同等です: wx:for はループ配列であり、wx: for-item はリストのエイリアスに割り当てられます
以下は誤った使用法です。注意して使用してください:
1. wx:for-item を直接使用すると、リストはループ内に表示されなくなります
<view wx:for-item="{{list}}"> {{index}} {{item.name}} </view>
2. サブループでは注意して wx を使用してください: for-item
<view wx:for="{{parentList}}"> {{item.id}} <view wx:for-item="{{item.childList}}" wx:for-item="items"> {{items.name}}{{items.account}} </view>
WeChat アプレット wx:for と wx:for-item
wx:for="{{list }}" は配列のループに使用され、list は配列名です。 wx :for-item="items" はループ中の各要素の変数の定義に使用されます。 1 次元配列の場合はループされます。
<view wx:for="{{list}}"> {{index}} {{item.name}} </view>
上記のコードでは、項目はリストのエイリアスです。
それが 2 次元配列または多次元配列の場合は、次のようにループします:
<view wx:for="{{parentList}}"> {{item.id}} <view wx:for="{{item.childList}}" wx:for-item="items"> {{items.name}}{{item.account}} </view> </view> for (var i = 0 ; i < list.length; i++) { var xxx = list[i]; }
は
<view wx:for="{{list}}" wx:for-item="xxx"></view>
と同等です: wx:for はループ配列であり、wx: for-item はリストのエイリアスに割り当てられます
以下は誤った使用法です。注意して使用してください:
1. wx:for-item を直接使用すると、リストはループ内に表示されなくなります
<view wx:for-item="{{list}}"> {{index}} {{item.name}} </view>
2. サブループでは注意して wx を使用してください: for-item
<view wx:for="{{parentList}}"> {{item.id}} <view wx:for-item="{{item.childList}}" wx:for-item="items"> {{items.name}}{{items.account}} </view>
上記は私がまとめたもので、将来的には皆さんのお役に立てれば幸いです。
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以上がWeChatアプレットwx:forとwx:for-itemの使い方を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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