今回は、Vue+Nuxt.js を使用してサーバーサイド レンダリングを実装する方法と、Vue+Nuxt.js を使用してサーバーサイド レンダリングを実装するための notes について説明します。以下は実践的なケースです。見てください。
フロントエンドの単一ページ アプリケーションを構築するには、ページのソース コードに数行の単純な HTML しか含まれていないため、現時点では、サーバー側のレンダリングが必要です。
2016 年 10 月 25 日、zeit.co の背後で、チームは React サーバーサイド レンダリング アプリケーション フレームワーク Next.js をリリースしました
数時間後、Vue.js に基づくサーバーサイド レンダリング アプリケーション フレームワークが誕生しました。 Next.js に似ています。これは Nuxt.js
1. クイックテンプレート
vue-cli がインストールされていることを前提として、MyProject が名前である nuxt プロジェクトテンプレートを簡単に作成できます
プロジェクトフォルダーの、npm install 経由でカスタマイズ可能(yarn installを使用する方がスムーズのようです) 依存関係をインストールした後、開発環境で直接 npm run dev プロジェクトを開始できます
デフォルトの起動アドレスは http://localhost:3000/ で、package.json
に追加できます。 次の構成は、ホストのポート番号を変更するために使用されますvue init nuxt-community/starter-template MyProject開発が完了したら、npm run build を実行してパッケージ化します。コードを作成し、最後に npm start でサービスを開始します
2 番目の重要なディレクトリ
生成されたプロジェクト ディレクトリは次のとおりですほとんどのファイル フォルダー名はデフォルトで nuxt によって予約されており、変更できません
価格比較には重要なディレクトリが 3 つあります:1. コンポーネント コンポーネント ディレクトリ
非ページ レベル コンポーネントを保存するために使用されます。このディレクトリ内のコンポーネントは、通常の vue コンポーネントのメソッドと特性を備えており、nuxt.js
2 によって拡張されません。レイアウト レイアウト ディレクトリ
は、このディレクトリのdefault.vueを変更してデフォルトを変更できます。レイアウト
"config": { "nuxt": { "host": "0.0.0.0", "port": "7788" } },ここで
追加
error.vue をディレクトリ配下にエラーページとして配置します。具体的な記述方法については、公式ドキュメントを参照してくださいは、ページレベルのコンポーネントを格納するために使用されます。ページ構造は、このディレクトリの内容に従ってルーティングを生成します
たとえば、上の図のページ構造は次のようなルーティング構成を生成します:
<template> <p> <my-header></my-header> <nuxt></nuxt> <my-footer></my-footer> </p> </template>
さらに、このディレクトリの vue コンポーネントにはいくつかの特別な機能もあります。 Nuxt.js によって提供されます
その中で、
asyncDataメソッドがより一般的に使用され、非同期データ処理をサポートします
このメソッドは、ページ コンポーネントの各読み込み前に呼び出され、データを取得して、現在のコンポーネント
router: { routes: [ { name: 'index', path: '/', component: 'pages/index.vue' }, { name: 'about', path: '/about', component: 'pages/about.vue' }, { name: 'classroom', path: '/classroom', component: 'pages/classroom.vue', children: [ { path: 'student', component: 'pages/classroom/student.vue', name: 'student' }, { //定义带参数的动态路由,需要创建对应的以下划线作为前缀的 Vue 文件或目录 path: ':id', component: 'pages/classroom/_id.vue', name: 'classroom-id' } ] } ] }
asyncData メソッドの最初のパラメータは、コンテキスト オブジェクトのコンテキスト、特定のプロパティですここで確認できます
asyncData メソッドはコンポーネントが初期化される前に呼び出されるため、インスタンスを参照する方法はありませんメソッド内の this を通じてコンポーネントのオブジェクトを取得します
3. プラグインを使用します
プロジェクトでまだ必要な場合は、他のサードパーティのプラグインをページに直接導入できます。そのため、パッケージ化するときに、プラグインはそのページの対応する js にパッケージ化されますただし、同じプラグインが他のページにも導入されている場合、繰り返しパッケージ化されます。ページングのパッケージ化が必要ない場合は、この時点でプラグインを構成できます
以 element-ui 为例,在安装了 element-ui 之后,在 plugins 目录下创建 elementUI.js
然后在根目录的 nuxt.config.js 中添加配置项 build.vendor 和 plugins
build: { vendor: ['~/plugins/elementUI.js'] }, plugins: [ {src: '~/plugins/elementUI.js'}, ]
这里的 plugins 属性用来配置 vue.js 插件,也就是 可以用 Vue.user() 方法 的插件
默认只需要 src 属性,另外还可以配置 ssr: false,让该文件只在客户端被打包引入
如果是像 axios 这种第三方 (不能 use) 插件,只需要在 plugins 目录下创建 axios.js
// axios.js import Vue from 'vue' import axios from 'axios' const service = axios.create({ baseURL: '/api' }) Vue.prototype.$ajax = axios export default service
然后在 build.vendor 中添加配置 (不需要配置 plugins)
build: { vendor: ['~/plugins/axios.js'] }
这样在打包的时候,就会把 axios 打包到 vendor.js 中
四、Vuex 状态树
如果在 store 目录下创建了 index.js,nuxt.js 会根据该目录下的文件创建 Vuex 状态树
// store/index.js import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import Axios from '~/plugins/axios.js'; Vue.use(Vuex) const store = () => new Vuex.Store({ state: { author: 'WiseWrong', info: '' }, mutations: { setInfo (state, val) { state.info = val } }, actions: { loadAboutMeInfo ({commit, state}) { return Axios.get(`/about`) .then(res => { console.log('ajax is success') console.log(res.data.info) commit('setInfo', res.data.info) }) .catch(err => { console.log('error') }) } } }) export default store
Nuxt.js 内置引用了 vuex 模块,不需要额外安装
上面的代码中,我在 actions 中写了一个 loadAboutMeInfo() 方法,用来请求 /api/about 接口
然后在 about.vue 页面中调用
// about.vue <template> <section> <p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/assets/about.png" class="lazy" alt="Vue+Nuxt.js を使用してサーバーサイド レンダリングを実装する方法" > </p> <h1 id="store-state-info">{{$store.state.info}}</h1> </section> </template> <script> export default { fetch({ store }) { return store.dispatch('loadAboutMeInfo') }, name: 'about', data () { return {} } } </script>
成果演示:
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
以上がVue+Nuxt.js を使用してサーバーサイド レンダリングを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

ホットトピック









