ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >JSにプリミティブ値と参照値を格納する方法の詳細な例
プリミティブ値は、基本データ型とも呼ばれるプリミティブデータ型を表す値を指し、参照値は複合データ型の値を指します。次に、JSに元の値と参照値を格納する方法をサンプルコードを通して紹介しますので、興味のある方は一緒に見てみてください
ECMAscriptでは変数に元の値の2種類の値を格納できます。および参照値
プリミティブ値は、基本データ型とも呼ばれるプリミティブ データ型を表す値を指します。次のものが含まれます: Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined
参照値は、オブジェクト、関数、配列、日付、RegExp を含む複合データ型の値
さまざまなデータ型に応じて、一部の変数はスタックに格納され、一部の変数はヒープに格納されます。具体的な違いは次のとおりです:
元の変数とその値はスタックに格納されます。ある元の変数を別の元の変数に渡すと、1 つのスタック ルームの内容が別のスタック ルームにコピーされ、2 つの元の変数がコピーされます。お互いに影響を与えないでください。
参照値は参照変数の名前をスタックに格納しますが、その実際のオブジェクトはヒープに格納され、参照オブジェクトが渡されると、変数名からヒープに格納された実際のオブジェクトを指すポインタが存在します。別の変数へ このとき、コピーされるのは実際のオブジェクトへのポインタです。このとき、一方の変数の値がメソッドを通じて変更されると、もう一方の変数の値も変更されます。アクセスされますが、メソッドではなく再割り当てによってアクセスされる場合、ルームを再度開くことと同じで、値の元のポインタが変更され、他の値はその変更によって変更されません。
例を見てください:
var a="hello"; var b=a; a="world"; alert(a);//world alert(b);//hello var arr=[1,3]; arr1=arr; arr.push(5); alert(arr)//1,3,5 alert(arr1);//1,3,5 arr=[7,8]; alert(arr);//7,8 alert(arr1);//1,3,5
図を使用して次のように結果を表します:
元の変数の値は相互に影響しません。参照変数 arr と arr1 は同じオブジェクトを指しているため、 arrの値がメソッドで変更された場合(ヒープルームのデータ変更)、arr1のデータにアクセスする際には、変更されたオブジェクトがアクセスされます
メソッド以外で参照変数の値が変更された場合、参照変数用にヒープ ルームが再作成され、ポインタも変更されます:
概要:
Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined およびその他の基本的なデータ型、その値はスタックに直接保存されます。
Object、Function、Array、Date、RegExp などの参照型の場合、参照変数はスタックに保存され、ポインターを介してヒープに保存されている実際のオブジェクトを指します。上記は私があなたのためにまとめたものです。将来役立つことを願っています。
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