今回はカスタムライブラリの開発方法と、カスタムライブラリを開発する際の注意点を紹介します。実際のケースを見てみましょう。
もちろん、このライブラリはまだ初期段階にあり、関数の実装は比較的単純です。これを改善するための基礎として使用してください。プロジェクトのアドレス: Hoz.js、誰でも開始、フォーク、問題提起を歓迎します。式の特徴
- テンプレート文法の宣言
- Redux、FLUX などの思想を推進、ステータス管理の導入
- Virtual DOM、Diff アルゴリズムの導入、パフォーマンスの向上
- RroRreereeee
そしてすべてがレスポンシブです。
redux、fluxなどの考え方に学び、状態管理を導入
主に、state、action、changeStore、dispatch の 4 つの概念を定義します。
state
<p>
</p><p>
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="{{moveImage}}" class="lazy" alt="カスタムライブラリの開発方法" >
</p><p>{{moveName}}</p>
changeStoreはreduxのreducerに相当し、データに対するすべての操作を保存します var hoz = new Hoz('app', state, changeStore)
var state = {
moveName: '',
moveImage: ''
}
function changeStore (state, action) {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME': {
state.moveName = action.data
break
}
case 'SET_IMAGE': {
state.moveImage = action.data
break
}
}
}
hoz.store.dispatch({
type: 'SET_NAME',
data: '后来的我们'
})
はアクションを受け取り、対応するメソッドを実行し、stateのデータを変更します。 redux とは異なり、redux は新しい状態を戻し、現在の状態を直接操作します。これは、後で説明するように、状態内のデータが Object.defineProperty メソッドを通じて追跡されているためです。 アクションとディスパッチデータを変更したいときは、アクションを送信してchangeStoreの状態を変更する必要がありますvar state = {
moveName: '',
moveImage: ''
}
これがhozの状態管理戦略です
function changeStore (state, action) { switch (action.type) { case 'SET_NAME': { state.moveName = action.data break } case 'SET_IMAGE': { state.moveImage = action.data break } } }利点アプリケーションの増加によりデータの複雑化と量の増加に伴い、対応するデータ管理がなければ変化するステータスを管理することは非常に困難です。状態がいつ、どのような理由で変化するかを観察することは困難です。 これは、アプリケーション内のすべてのデータが同じ
- ライフサイクル
- に従い、アプリケーションがより予測可能で理解しやすくなることを意味します。 changeStore から状態に発生する可能性のあるすべての変更を確認できます
- 状態を変更する唯一の方法は、changeStore にアクションを送信することです。そのため、データ内のすべての変更は 1 か所からフローされます。デバッグを容易にするため、操作を待ちます。
- 仮想 dom と diff アルゴリズムの紹介
dom 操作
によってページの再配置が簡単に発生する可能性があるため、dom を直接操作するパフォーマンスは非常に劣ります。 。そこで、hoz は仮想 dom アルゴリズムを導入し、ネイティブ JavaScript オブジェクト を使用して dom オブジェクトをマッピングしました。これは、ネイティブ JavaScript オブジェクトの操作がより高速かつ簡単であるためです。
地図を作成するには?たとえば、hoz.store.dispatch({
type: 'SET_NAME',
data: '后来的我们'
})
は、dom 要素を表す単なる JavaScript オブジェクトです。
コンストラクター
で渡されたidが指す要素をルート要素として仮想domツリーを構築します。データが変更されると、domは直接操作されず、仮想domツリーが変更されます。次に、diff アルゴリズムを使用して新旧の仮想 DOM ツリーを比較し、実際の DOM を最小単位で変更します。 hoz はどのようにしてデータ応答性を実現しているのでしょうか?パブリッシュ/サブスクライブ モードは、主に Object.defineProperty メソッドを使用して実装されます。状態内のデータのゲッター プロパティとセッター プロパティは、初めてレンダリングするときに、対応するサブスクライバーがトピックに追加されます。データが変更されたときに、setter のデータに対応するトピック オブジェクトの Notice メソッドを呼び出して、各サブスクライバーに更新を通知するメッセージをパブリッシュします。 view -> dispatch -> action -> changeStore -> state -> view
これをもとに皆さんも一緒に改善していけたら嬉しいです。プロジェクトのアドレス: Hoz.js、誰でも開始、フォーク、問題提起を歓迎します。 この記事の事例を読んだ後は、その方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
Webkit-font-smoothing font anti-aliasing rendering use caseの詳しい説明
以上がカスタムライブラリの開発方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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