今回はCSSを実戦で使う際の注意点を紹介します。実際の事例を見てみましょう。
クリッピング アニメーションを作成する
クリッピング アニメーションの場合、DOM の再配置によるパフォーマンスの低下を避けるために、幅/高さの代わりにクリップパスを使用します。
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
clip-path は、他の通常/不規則なグラフィックをカットするためにも使用できます
.clip { clip-path: polygon(0 100%, 50% 0, 100% 100%, 0 30%, 100% 30%); /* 多边形 */ clip-path: circle(30px at 35px 35px); /* 圆形 */ clip-path: ellipse(30px 25px at 35px 35px); /* 椭圆 */ }
アニメーション パフォーマンスを最適化します
transform3d を使用して GPU アクセラレーションを有効にすることに加えて、will-change を使用して GPU アクセラレーションを強制してアニメーション パフォーマンスを最適化することもできます
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; will-change: clip-path; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
アスペクト比を達成するには
パディングシミュレーションを使用し、その後、子要素の絶対配置
/* 1:1 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ' '; padding-top: 100%; } /* 16:9 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ' '; padding-top: calc(100% * 9 / 16); }
垂直方向の中央揃え
を使用します。よく使用される方法:
dislay: inline-block
トップ: 50% + 変換: tranlsateY(-50%)
表示: flex
その他には、上下のパディングのサポート
、表示: table
、 <a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">位置<code>padding上下撑高
、display: table
、<a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">position</a> + margin: auto
、绝对定位 + margin
等等,这些属于不常用、特殊场景才能用、CSS3之前的hack方式,CSS3之后就不必使用这些来实现垂直居中,就不多说了。
其中display: flex
+ マージン: 自動、絶対位置 + マージン code> など、これらは一般的には使用されず、特殊なシナリオでのみ使用でき、CSS3 以降は垂直方向の中央揃えを実現するためにこれらを使用する必要がないため、使用しません。詳細に入ります。
- その中で、
- サブ要素が必要です。 Android 4.X と互換性を持たせるためには、テキストの切り捨て ブラウザーは他のメソッド (通常は変換) を使用する必要があります
- 子要素には複数行のレイアウトが必要です Android 4.x はフレックスラップをサポートしておらず、複数行のレイアウトを使用できません。
display: flex
は、ほとんどのシナリオで直接使用できますが、使用できない特殊なシナリオがまだいくつかあります。 この記事の事例を読んだ後、あなたはそれをマスターしたと思います。さらにエキサイティングな方法については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
フロントエンドプロジェクトでのプロジェクト構造の初期化js変数スコープの使用時に発生するバグ🎜🎜以上がCSSを実戦で活用するためのヒントを共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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