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DOM での Javascript 操作によく使用される API の概要

jacklove
jackloveオリジナル
2018-05-21 14:42:161353ブラウズ

dom の一部の操作では、多くの問題が発生します。この記事では、関連する内容について詳しく説明します。

ノード タイプ

DOM レベル 1 は、DOM 内のすべてのノード タイプによって実装される Node インターフェイスを定義します。この Node インターフェイスは、JS の Node タイプとして実装されます。この型は IE9 より前のバージョンではアクセスできません。JS のすべてのノードは Node 型を継承し、同じ基本プロパティとメソッドを共有します。
NodeにはNodeの種類を表すnodeTypeという属性があり、その値は対応するNodeの種類を表します:
Node.ELEMENT_NODE:1
Node.ATTRIBUTE_NODE:2
Node。 TEXT_NODE:3
Node.CDATA_SECTION_NODE:4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5
Node.ENTITY_NODE:6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7
Node.COMMENT_NODE:8
Node.DOCUMENT_NODE:9
Node.DOCUMENT_TYPE_ NODE:10
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE: 1 1
Node.NOTATION_NODE:12
ノードが要素であるかどうかを判断したいとします。

if(someNode.nodeType == 1){
console.log("ノードは要素である") と判断できます。 );
}

これらのノード タイプの中で、最もよく使用されるタイプは、要素、テキスト、属性、コメント、ドキュメント、およびドキュメント_フラグメントです。
これらのタイプを簡単に紹介します:

要素タイプ
要素は、要素のタグ名、子ノード、および属性へのアクセスを提供します。div、span、a およびその他のタグなど、よく使用される HTML 要素は要素の 1 つです。要素には次の特性があります:
(1) nodeType は 1
(2) nodeName は要素のタグ名であり、tagName もタグ名を返します
(3) nodeValue は null
(4)parentNode は Document または Element の場合があります
( 5) 子ノードは、Element、Text、Comment、Processing_struct、CDATASection、または EntityReference の場合があります

Text タイプ
Text は、プレーン テキスト コンテンツを含むテキスト ノードを表し、HTML コードを含めることはできませんが、エスケープされた HTML コードを含めることはできます。 Text には以下の特性があります:
(1) nodeType は 3
(2) nodeName は #text
(3) nodeValue はテキストコンテンツ
(4)parentNode は要素
(5) 子ノードはありません

Attr タイプ
Attr type は要素の特性を表し、要素のattributes属性のノードに相当します。次の特性があります:
(1) nodeType 値は 2
(2) nodeName は属性の名前
(3) nodeValue は属性の値です
(4)parentNode は null

Comment タイプ
Comment は次のような特徴があります:
(1) nodeType は 8
(2) nodeName は #comment
(3) nodeValue はコメントの内容です
(4)parentNode は Document または Element です
(5) 子ノードはありません

Document
Document はブラウザではドキュメントのインスタンスを表します。 HTMLDocument。ページ全体を表します。これは window オブジェクトの属性でもあります。ドキュメントには次の特性があります:
(1) nodeType は 9
(2) nodeName は #document
(3) nodeValue は null
(4)parentNode は null
(5) 子ノードは DocumentType または Element である可能性があります

DocumentFragment タイプ
DocumentFragment は、すべてのノードの中で対応するタグを持たない唯一のタイプであり、軽量のドキュメントを表し、ドキュメントに追加される可能性のあるノードを保存するための一時的なウェアハウスとして使用できます。 DocumentFragment には以下の特徴があります:
(1) nodeType は 11
(2) nodeName は #document-fragment
(3) nodeValue は null
(4)parentNode は null

ノード作成 API

createElement

createElement が渡されます指定したタグ名を渡して要素を作成します。渡されたタグ名が不明なタグの場合、カスタム タグが作成されます。 注: IE8 より前のブラウザはカスタム タグをサポートしません。
次のように使用します:
var div = document.createElement("div");

createElement を使用するときは注意してください: createElement によって作成された要素は HTML ドキュメントに属しません。作成されるだけで、HTML ドキュメントには追加されません。 appendChild や insertBefore などのメソッドを呼び出すには、それを HTML ドキュメント ツリーに追加します。

createTextNode

createTextNode は、テキスト ノードを作成するために使用されます。使用方法は次のとおりです。
var textNode = document.createTextNode("a TextNode");
createTextNode は、テキスト ノード内のテキストであるパラメーターを受け取ります。 createElement、create 後のテキスト ノードは単なる独立したノードであり、HTML ドキュメント ツリーに追加するためにも appendChild が必要です。

cloneNode

cloneNode は、メソッドを呼び出すノードのコピーを返すために使用されます。子要素をコピーするには、次を使用するかどうかを示すパラメーター:

var parent = document.getElementById("parentElement"); 
var parent2 = parent.cloneNode(true);// 传入trueparent2.id = "parent2";

这段代码通过cloneNode复制了一份parent元素,其中cloneNode的参数为true,表示parent的子节点也被复制,如果传入false,则表示只复制了parent节点。
这里有几点要注意:
(1)和createElement一样,cloneNode创建的节点只是游离有html文档外的节点,要调用appendChild方法才能添加到文档树中
(2)如果复制的元素有id,则其副本同样会包含该id,由于id具有唯一性,所以在复制节点后必须要修改其id
(3)调用接收的bool参数最好传入,如果不传入该参数,不同浏览器对其默认值的处理可能不同
除此之外,我们还有一个需要注意的点:
如果被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分情况讨论:
(1)如果是通过addEventListener或者比如onclick进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件
(2)如果是内联方式绑定比如
9c0b61f34bce6d5e3fbd3fa2f5b2820f16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68
这样的话,副本节点同样会触发事件。

createDocumentFragment

createDocumentFragment方法用来创建一个DocumentFragment。在前面我们说到DocumentFragment表示一种轻量级的文档,它的作用主要是存储临时的节点用来准备添加到文档中。
createDocumentFragment方法主要是用于添加大量节点到文档中时会使用到。假设要循环一组数据,然后创建多个节点添加到文档中,比如示例

<ul id="list"></ul><input type="button" value="添加多项" id="btnAdd" />document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){    var list = document.getElementById("list");    for(var i = 0;i < 100; i++){        var li = document.createElement("li");
        li.textContent = i;
        list.appendChild(li);
    }
}

这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件创建了100个li节点,然后依次将其添加HTML文档中。这样做有一个缺点:每次一创建一个新的元素,然后添加到文档树中,这个过程会造成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被重新计算,如果添加的元素太多,会造成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。
DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,所以不会造成回流问题。我们修改上面的代码如下:

document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){    var list = document.getElementById("list"); 
    var fragment = document.createDocumentFragment();    for(var i = 0;i < 100; i++){      var li = document.createElement("li");
        li.textContent = i;
        fragment.appendChild(li);
    }
    list.appendChild(fragment);
}

优化后的代码主要是创建了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list.

创建型API总结

创建型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四个方法,需要注意下面几点:
(1)它们创建的节点只是一个孤立的节点,要通过appendChild添加到文档中
(2)cloneNode要注意如果被复制的节点是否包含子节点以及事件绑定等问题
(3)使用createDocumentFragment来解决添加大量节点时的性能问题

页面修改型API

前面我们提到创建型api,它们只是创建节点,并没有真正修改到页面内容,而是要调用appendChild来将其添加到文档树中。我在这里将这类会修改到页面内容归为一类。
修改页面内容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。

appendChild

appendChild我们在前面已经用到多次,就是将指定的节点添加到调用该方法的节点的子元素的末尾。调用方法如下:

parent.appendChild(child);

child节点将会作为parent节点的最后一个子节点。
appendChild这个方法很简单,但是还有有一点需要注意:如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,相当于把这个节点移动到另一个地方。我们来看例子

<div id="child">
    要被添加的节点</div><br/><br/><br/><div id="parent">
    要移动的位置</div>      <input id="btnMove" type="button" value="移动节点" />document.getElementById("btnMove").onclick = function(){
    var child = document.getElementById("child");
    document.getElementById("parent").appendChild(child);
}

这段代码主要是获取页面上的child节点,然后添加到指定位置,可以看到原本的child节点被移动到parent中了。
这里还有一个要注意的点:如果child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。

insertBefore

insertBefore用来添加一个节点到一个参照节点之前,用法如下:

parentNode.insertBefore(newNode,refNode);

parentNode表示新节点被添加后的父节点
newNode表示要添加的节点
refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点之前
我们来看这个例子

<div id="parent">
    父节点
    <div id="child">                
        子元素
    </div>
</div>
<input type="button" id="insertNode" value="插入节点" />var parent = document.getElementById("parent");var child = document.getElementById("child");
document.getElementById("insertNode").onclick = function(){    var newNode = document.createElement("div");
    newNode.textContent = "新节点"
    parent.insertBefore(newNode,child);
}

这段代码创建了一个新节点,然后添加到child节点之前。
和appendChild一样,如果插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,并且保留其绑定的事件。

关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:
(1)refNode是必传的,如果不传该参数会报错
(2)如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾

removeChild

removeChild顾名思义,就是删除指定的子节点并返回,用法如下:

var deletedChild = parent.removeChild(node);

deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。
注意:如果被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。我们可以通过下面的方式来确保可以删除:

if(node.parentNode){    node.parentNode.removeChild(node);}
replaceChild
replaceChild用于使用一个节点替换另一个节点,用法如下
parent.replaceChild(newChild,oldChild);

newChild是替换的节点,可以是新的节点,也可以是页面上的节点,如果是页面上的节点,则其将被转移到新的位置
oldChild是被替换的节点

页面修改型API总结

页面修改型api主要是这四个接口,要注意几个特点:
(1)不管是新增还是替换节点,如果新增或替换的节点是原本存在页面上的,则其原来位置的节点将被移除,也就是说同一个节点不能存在于页面的多个位置
(2)节点本身绑定的事件会不会消失,会一直保留着。

节点查询型API

节点查询型API也是非常常用的api,下面我们分别说明一下每一个api的使用。

document.getElementById

这个接口很简单,根据元素id返回元素,返回值是Element类型,如果不存在该元素,则返回null。
使用这个接口有几点要注意:
(1)元素的Id是大小写敏感的,一定要写对元素的id
(2)HTML文档中可能存在多个id相同的元素,则返回第一个元素
(3)只从文档中进行搜索元素,如果创建了一个元素并指定id,但并没有添加到文档中,则这个元素是不会被查找到的

document.getElementsByTagName

这个接口根据元素标签名获取元素,返回一个即时的HTMLCollection类型,什么是即时的HTMLCollection类型呢?我们来看看这个示例

<div>div1</div>
<div>div2</div>
        
<input type="button" value="显示数量" id="btnShowCount"/>
<input type="button" value="新增div" id="btnAddDiv"/> 
var divList = document.getElementsByTagName("div");
document.getElementById("btnAddDiv").onclick = function(){    var div = document.createElement("div");
    div.textContent ="div" + (divList.length+1);
    document.body.appendChild(div);
}
    
document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){
        alert(divList.length);
}

这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另一个按钮可以新增一个div标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个div,它会随时进行变化,当我们新增一个div后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的div。
使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意:
(1)如果要对HTMLCollection集合进行循环操作,最好将其长度缓存起来,因为每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来可以提高效率
(2)如果没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection
(3)“*”表示所有标签

document.getElementsByName

getElementsByName主要是通过指定的name属性来获取元素,它返回一个即时的NodeList对象。
使用这个接口主要要注意几点:
(1)返回对象是一个即时的NodeList,它是随时变化的
(2)在HTML元素中,并不是所有元素都有name属性,比如div是没有name属性的,但是如果强制设置div的name属性,它也是可以被查找到的
(3)在IE中,如果id设置成某个值,然后传入getElementsByName的参数值和id值一样,则这个元素是会被找到的,所以最好不好设置同样的值给id和name

document.getElementsByClassName

这个API是根据元素的class返回一个即时的HTMLCollection,用法如下

var elements = document.getElementsByClassName(names);

这个接口有下面几点要注意:
(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化
(2)IE9以下浏览器不支持
(3)如果要获取2个以上classname,可传入多个classname,每个用空格相隔,例如

var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
document.querySelector和document.querySelectorAll

这两个api很相似,通过css选择器来查找元素,注意选择器要符合CSS选择器的规则。
首先来介绍一下document.querySelector。
document.querySelector返回第一个匹配的元素,如果没有匹配的元素,则返回null。
注意,由于返回的是第一个匹配的元素,这个api使用的深度优先搜索来获取元素。我们来看这个例子:

<div>
    <div>
        <span class="test">第三级的span</span>  
    </div></div><div class="test">          
    同级的第二个div</div><input type="button" id="btnGet" value="获取test元素" />document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){
    var element = document.querySelector(".test");
    alert(element.textContent);
})

这个例子很简单,就是两个class都包含“test”的元素,一个在文档树的前面,但是它在第三级,另一个在文档树的后面,但它在第一级,通过querySelector获取元素时,它通过深度优先搜索,拿到文档树前面的第三级的元素。

document.querySelectorAll的不同之处在于它返回的是所有匹配的元素,而且可以匹配多个选择符,用逗号隔开,我们来看看下面这个例子

<div class="test">
    class为test</div>
<div id="test">
    id为test</div>
<input id="btnShow" type="button" value="显示内容" />
document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){
    var elements = document.querySelectorAll("#test,.test");    
    for(var i = 0,length = elements.length;i<length;i++){
        alert(elements[i].textContent);
    }   
})

这段代码通过querySelectorAll,使用id选择器和class选择器选择了两个元素,并依次输出其内容。要注意两点:
(1)querySelectorAll也是通过深度优先搜索,搜索的元素顺序和选择器的顺序无关
(2)返回的是一个非即时的NodeList,也就是说结果不会随着文档树的变化而变化

兼容性问题:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的浏览器不支持。

节点关系型api

在html文档中的每个节点之间的关系都可以看成是家谱关系,包含父子关系,兄弟关系等等,下面我们依次来看看每一种关系。

父关系型api

parentNode:每个节点都有一个parentNode属性,它表示元素的父节点。Element的父节点可能是Element,Document或DocumentFragment。
parentElement:返回元素的父元素节点,与parentNode的区别在于,其父节点必须是一个Element,如果不是,则返回null

兄弟关系型api

previousSibling:节点的前一个节点,如果该节点是第一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点或注释节点,与预期的不符,要进行处理一下。
previousElementSibling:返回前一个元素节点,前一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

nextSibling:节点的后一个节点,如果该节点是最后一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。
nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

子关系型api

childNodes:返回一个即时的NodeList,表示元素的子节点列表,子节点可能会包含文本节点,注释节点等。
children:一个即时的HTMLCollection,子节点都是Element,IE9以下浏览器不支持。
firstNode:第一个子节点
lastNode:最后一个子节点
hasChildNodes方法:可以用来判断是否包含子节点。

元素属性型api

setAttribute

setAttribute:根据名称和值修改元素的特性,用法如下。

element.setAttribute(name, value);

其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含该特性,则会创建该特性并赋值。
如果元素本身包含指定的特性名为属性,则可以直接访问属性进行赋值,比如下面两条代码是等价的:

element.setAttribute("id","test");element.id = "test";
getAttribute

getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,如果不存在,则返回null或空字符串。用法如下:

var value = element.getAttribute("id");

元素样式型api

window.getComputedStyle

window.getComputedStyle是用来获取应用到元素后的样式,假设某个元素并未设置高度而是通过其内容将其高度撑开,这时候要获取它的高度就要用到getComputedStyle,用法如下:

var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);

element是要获取的元素,pseudoElt指定一个伪元素进行匹配。
返回的style是一个CSSStyleDeclaration对象。
通过style可以访问到元素计算后的样式

getBoundingClientRect

getBoundingClientRect用来返回元素的大小以及相对于浏览器可视窗口的位置,用法如下:

var clientRect = element.getBoundingClientRect();

clientRect是一个DOMRect对象,包含left,top,right,bottom,它是相对于可视窗口的距离,滚动位置发生改变时,它们的值是会发生变化的。除了IE9以下浏览器,还包含元素的height和width等数据

总结

本文主要总结了原生js中常用的操作DOM的api接口,主要为了复习基础知识。平时开发用多了jQuery等类库,对基础知识的了解可能就渐渐地遗忘,但这些基础知识才是我们立足的根本,只有掌握原生的js,才能真正做好js的开发。

本篇讲解了js的dom操作,更多相关内容清关注php中文网。

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以上がDOM での Javascript 操作によく使用される API の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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