JavaScript デザインパターンプログラミングにおけるアダプターアダプターパターンの適用の概要 (グラフィックチュートリアル)
アダプター パターンの役割は、2 つのソフトウェア エンティティ間のインターフェイスの非互換性の問題を解決することです。これは JavaScript、特に AJAX でよく使用されます。 次に、JavaScript デザイン パターンにおけるアダプター アダプター パターンのアプリケーション分析を見てみましょう。プログラミング
定義
アダプターパターン(アダプター)は、クラス(オブジェクト)のインターフェース(メソッドまたは属性)を、顧客が望む別のインターフェース(メソッドまたは属性)に変換することです。アダプターパターンは、動作しないクラスを作成します。互換性のないインターフェイス (オブジェクト) が原因で一緒に使用すると、ある程度機能する可能性があります。インスタントラッパー。
なぜアダプターモードを使用する必要があるのですか?
アプリケーションを開発する場合、ログやそれに類するものを保存するために使用するライブラリなど、アプリケーションの特定の部分を置き換える必要があることがよくあります。 新しいライブラリに置き換える場合、新しいライブラリがまったく同じインターフェイスを持つことはほとんどありません。 ここからは 2 つのオプションがあります: (1) すべてのコードを確認し、古いライブラリを指すすべてを変更します。
(2) 新しいライブラリが古いライブラリと同じインターフェースを使用できるようにアダプターを作成します。
明らかに、場合によっては、アプリケーションが小さい場合、または古いライブラリへの参照がほとんどない場合は、新しい抽象化レイヤーを追加してコードを作成するよりも、コード全体を調べて、新しいライブラリに一致するようにコードを変更する方が適切です。コードがより複雑になります。 ただし、ほとんどの場合、アダプターを作成する方が現実的であり、時間を節約できます。
JavaScript コード例
何かが起こる可能性があるときは、それは起こります。まず、この小さな LoggerFactory を見てみましょう。これにより、使用するログ インターフェイスをより簡単に変更できるようになります。var LoggerFactory = { getLogger: function() { return window.console; }, ... }; /* 用法示例 */ var logger = LoggerFactory.getLogger(); logger.log("something to log");getLogger を呼び出すと、コンソール オブジェクト (コンソール) が返されます。この演習では、コンソール オブジェクトにはメソッド log が 1 つだけあり、文字列型のパラメータを 1 つだけ受け入れることができると仮定します。 次に、別のログ インターフェイスがあります。これは、1) JavaScript で実装されており、コンソールのようにブラウザにネイティブではないため、より複雑になります。2) AJAX 経由でログをサーバーに送信します。これは、次のことを意味します。 URL データをエンコードする必要があります (コードは特に URL エンコードを実装しません。これは、これから説明するアダプター パターンとは関係がないためです)。もちろん、コンソールとは異なるインターフェイスが使用されます。
var AjaxLogger = { sendLog: function() { var data = this.urlEncode(arguments); jQuery.ajax({ url: "http://example.com/log", data: data }); }, urlEncode: function(arg) { ... return encodedData; }, ... };主に時間を節約し、アダプター パターンで実行したくないことを無視するために、jQuery の AJAX リクエストを使用します。 ここで行う必要があるのは、アダプターを作成し、コンソール オブジェクトの代わりにこのアダプターを返すように以前の LoggerFactory を変更することです。
var AjaxLoggerAdapter = { log: function(arg) { AjaxLogger.sendLog(arg); } }; /* 调整 LoggerFactory */ var LoggerFactory = { getLogger: function() { // 改变返回值 return AjaxLoggerAdapter; }, ... };既存のコードに 1 行の変更を加えるだけで、プログラム全体がこの新しいログ インターフェイスを使用できるようになります。
複雑なアダプター
ロギング インターフェイスは非常に単純な例であり、メソッドが 1 つだけあり、古いメソッドに直接マッピングすることは難しくありません。ほとんどの場合、これは当てはまりません。相互にマッピングされているこれらの関数のパラメーターがまったく異なるという問題が発生する場合があります。古いインターフェースにはこれらのパラメーターがまったくない場合があり、それらを自分で処理する必要があります。場合によっては、新しいインターフェイスでは単にパラメータが使用されないために、いくつかのパラメータを削除する必要があります。 2 つのオブジェクト間のインターフェイスのマッピングが難しすぎる場合は、別の方法を考えなければなりません。とにかく、何千行もの古いコードを見つけて変更する必要はありません。 上記は私があなたのためにまとめたものです。 関連記事:JavaScriptのtypeof、null、未定義の関連知識
JavaScript Boolean(ブール値)に関するオブジェクトの知識と使い方
以上がJavaScript デザインパターンプログラミングにおけるアダプターアダプターパターンの適用の概要 (グラフィックチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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