この記事では、dom オブジェクトの innerText と innerHTML の関連する違いについて説明します。
innerText はすべての出力をページ上のテキスト形式で表示し、inderHTML は要素の HTML 構造を返し、コンテンツに基づいて DOM を自動的に作成します。
elem.children と elem.childNodes の違いは何ですか?
elem.children はテキスト ノード以外の DOM ノード オブジェクトを取得するためのもので、
elem.childNodes は空のノードとテキスト ノードを含むすべての DOM ノードを取得するためのものです。
要素をクエリするための一般的なメソッドはいくつありますか?
getElementsById(): 指定された ID 属性を持つ要素を検索します
getElementsByClassName(): 指定されたクラス属性を持つ要素を検索します
getElementsByTagName(): 指定されたタグを持つ要素を検索します
getElementsByName(): name 属性を持つ要素を検索します
querySeletor(): CSS セレクターと同等、ラベルが一致する最初のノードを検索します
querySeletorAll(): CSS セレクターと同等、ラベルが一致するすべてのノードを検索します
要素の作成方法要素に属性を設定するにはどうすればよいですか?
createElement() は HTML 要素を作成します。パラメータは なしのタグ名です。
createTextNode() はテキスト ノードを作成し、パラメータはテキスト コンテンツです。
setAttribute() は要素の属性を設定するために使用されます。
要素を追加または削除しますか?
appendChild(): 要素の最後に要素を追加します
insertBefore(): 要素の前に要素を追加します
removeChild(): 要素を削除します
DOM0 イベントと DOM2 レベルではイベント リスニングの使用法が異なります違い?
DOM レベル 0 イベントは、関数の割り当てをイベント ハンドラーにバインドするもので、同時に 1 つのイベントのみを処理できます。
DOM2 レベルでは、イベント ハンドラーの指定と削除の操作を処理するための 2 つのメソッドが定義されており、イベントに対して複数のイベント ハンドラーを追加できます。
attachEvent と addEventListener の違いは何ですか?
パラメーターの数が異なります。addEventListener には 3 つのパラメーターがありますが、attachEvent によって追加された時間ハンドラーは、追加されたイベント ハンドラーがキャプチャ中であるかどうかを決定できます。ステージ処理
addEventListener の最初のパラメータはイベントの種類 (click、load など) ですが、addachEvent の最初のパラメータはイベント処理関数名 (onclick、onload) を指定します
イベント ハンドラー addEventListener のスコープは異なります。addEventListener のスコープは要素自体です。これはトリガー要素を参照します。そして、attachEvent イベント ハンドラーはグローバル変数で実行されます。これは window です
イベントの実行順序が異なり、addEventListenerは追加順に実行されますが、addachEventは不規則な順序で複数のイベントハンドラを追加します(追加メソッドが少ない場合は追加順の逆順で実行されることが多いですが、多すぎると順序が不規則になります) ので、複数追加する場合、関数の実行順序に依存すると自分で対応する必要があり、ブラウザに頼ることができません。
IE イベントバブリングと DOM2 イベント伝播メカニズムについて説明しますか?
IE イベント バブリングとは、イベントが最も内側の要素から開始され、HTML ルート ノードまでレイヤーごとに上向きに伝播することを意味します。
DOM2 イベント伝播メカニズム:
イベント キャプチャ フェーズ: イベントは、ルート ノードから下位層に向かってレイヤーごとにイベントのターゲット ノードを検索します。
ターゲットフェーズ: ターゲットノードに到達し、ターゲットイベントを実行します。
イベントバブリングステージ: イベントはターゲットノードからルートノードまでレイヤーごとに追跡されます。
イベントのバブルを止めるにはどうすればよいですか? デフォルトイベントを防ぐにはどうすればよいですか?
イベントのバブリングを停止するには、stopPropagation() 関数を使用します。
イベントのデフォルトの動作をキャンセルするには、preventDefault() 関数を使用します。
コードの質問
次のコードがあります。これは、要素がクリックされたときに各要素 li のテキスト内容をコンソールに表示する必要があります。互換性とは関係ありません
<ul class="ct"> <li>这里是</li> <li>饥人谷</li> <li>前端6班</li></ul> <script>var ct = document.querySelector('.ct'), li= ct.querySelectorAll('li');for(var i= 0; i< li.length; i++){ li[i].onclick = function(){ console.log(this.innerText); } }</script>
この記事では、dom オブジェクトの innerText と innerHTML の関連する違いについて説明します。さらに関連する内容については、PHP 中国語 Web サイトを参照してください。
関連する推奨事項:
フロントエンド JS を使用して require をモジュール化する方法。
以上がdom オブジェクトの innerText と innerHTML の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。


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