この記事では、主に JavaScript でのイベント委任の詳細な説明に関する関連情報を紹介します。必要な友人は参照してください。
最近のインタビューで、おそらく 1000 li にクリック イベントを追加するように求められた質問を見ました。ほとんどの人の第一印象は、各リに 1 つ追加することです。これは、イベントのバブリングとキャプチャのメカニズムを撤回するためであると推測されます。イベント委任メカニズムについて見てみましょう
まず、イベント バブリングとイベント キャプチャのメカニズムについて説明します。当時、イベント バブリングは Netscape によって提案されました。その後、w3c はイベントが生成された後、まずキャプチャしてからバブルするという妥協的な方法を採用せざるを得ませんでした。 通常、js でイベントを監視する方法は 3 つあります。 ele.addEventListener(type,listener,[useCapture]);//IE6~8は未対応
ele.attachEvent('on'+type,listener);//IE6~10は未対応、IE11
をサポートしていません ele.onClick=function(){};//すべてのブラウザは
をサポートしています w3c 仕様では、キャプチャ ステージ、ターゲット ステージ、バブリング ステージの 3 つのイベント ステージが定義されており、w3c dom2 レベルの規則では、イベントをリッスンするために addEventListener が使用されます。そのため、addEventListener を使用して説明します。最初に、偽の泡は、水に石を投げると水の中の泡が下から上に上がるのと同じです。これはトリガーを意味します。イベントは子要素から親要素の方向にトリガーされますが、キャプチャ メカニズムはその逆で、親要素から子要素にイベントをトリガーし、 の 3 番目のパラメーターをトリガーします。 addEventListener 関数は、キャプチャ メカニズムを使用するか、useCapture が true の場合はバブリング メカニズムであるかを決定するために使用されます。 useCapture が false の場合、それはバブリング メカニズムです。コードをコピー<p class="parent">
<p class="child">
</p>
</p>
<script>
var parent = document.getElementsByClassName('parent')[0];
var child = document.getElementsByClassName('child')[0];
parent.addEventListener('click',function(){
console.log("这里是父元素");
},false);
child.addEventListener('click',function(){
console.log("这里是子元素");
},false);
</script>
<ul id="parent-list"> <li id="post-1">Item 1</li> <li id="post-2">Item 2</li> <li id="post-3">Item 3</li> <li id="post-4">Item 4</li> <li id="post-5">Item 5</li> <li id="post-6">Item 6</li> </ul>クリック イベントが ul で発生したとき、addEventListener のデフォルトはバブリング イベント。リスニング イベントは、基になるイベントがトリガーされたときに実行され、それが探しているターゲット要素であるかどうかを検出します。そうでない場合は、無視されます。ターゲット要素のラベルが必要なターゲット要素であるかどうかを確認するだけでなく、ターゲット要素の属性またはクラス名に基づいて検出し、処理に API ele.maeches を使用することもできます。皆さんのためにまとめたものです。今後皆さんのお役に立てれば幸いです。
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以上がJavaScript でのイベント委任 (画像とテキストのチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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