以下は私がまとめた Javascript のスコープとスコープチェーンです。興味のある学生はご覧ください。
1. Javascriptにはコードブロックスコープの概念がありません。ローカルスコープは関数
function fun() { for( var i = 0 ; i < 10 ; i++) {} //如果在Java中i此时应当属于未声明的变量,但是Js中i的作用域依然存在 console.log(i);//10 if(true) { var b = "helloworld"; } console.log(b);//helloworld } fun();
2. varで宣言された変数を使用しない場合、デフォルトはグローバル変数
function fun02() { a = "helloworld"; var b = "welcome"; } fun02(); console.log(a); // helloworld console.log(b); // b is not defined
です。 Js
のスコープ チェーン まず簡単な例を見てみましょう。関数オブジェクトは 1 つだけです。他のオブジェクトと同様、関数オブジェクトには、コードを通じてアクセスできるプロパティと、 JavaScript エンジン。内部プロパティの 1 つは [[Scope]] で、ECMA-262 標準第 3 版で定義されています。この内部プロパティには、関数が作成されるスコープ内のオブジェクトのコレクションが含まれます。このコレクションは関数のスコープ チェーンと呼ばれます。 、関数がどのデータにアクセスできるかを決定します。var a = "hello"; function fun04() { a = "world"; var b ="welcome"; }
スコープチェーン図:
注: 図ではグローバルスコープ内のウィンドウやドキュメント等は省略しており、各関数オブジェクトの引数やthis等は描画されていません。
function fun03() { var a = 10; return function(){ a*= 2 ; return a ; }; } var f = fun03(); f(); var x = f(); console.log(x); //40 var g = fun03(); var y = g(); console.log(y); //20
上記のコードを観察すると、fun03、f、g の 3 つの関数オブジェクトがあります。
以下はスコープ チェーンの図です:函数对象 f 在代码中执行了2 次,所以a*2*2 = 40 ; 函数对象 g 在代码中执行了1次, 所以 a *2 = 20 ;
4、闭包
上面的例子可以看到,在fun03执行完成后,a的实例并没有被销毁,这就是闭包。个人对闭包的理解是:函数执行完成后,函数中的变量没有被销毁,被它返回的子函数所引用。
下面以一个特别经典的例子,同时使用作用域链解析:
window.onload = function() { var elements = document.getElementsByTagName("li"); for(var i = 0; i < elements.length ; i ++) { elements[i].onclick = function() { alert(i); } } }
相信上面的代码肯定大家都写过,本意是点击每个li,打印出它们的索引,可是事实上打印出的都是elements.length。这是为什么呢?
看下上面的简易的作用域链(省略了很多部分,主要是理解),此时每个onclick函数的i,指向的都是 onload 中的i 此时的 i = element.length.
下面看解决方案:
window.onload = function () { var elements = document.getElementsByTagName("li"); for (var i = 0; i < elements.length; i++) { (function (n) { elements[n].onclick = function () { alert(n); } })(i); } }
在onclick函数的外层,包了一层立即执行的函数,所以此时的n指向的 n 是立即执行的,所有都是1~elements.length 。
上面是我整理给大家的Javascript的作用域 ,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
JS实现访问DOM对象指定节点的方法示例_javascript技巧
以上がJavascript スコープ チェーンのスコープについて (画像とテキストのチュートリアル、一目でわかる)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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