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PHP開発中の最適化方法の詳細

May 15, 2018 pm 03:23 PM
php最適化詳細

この記事では主に PHP 開発プロセス中の最適化方法について詳しく紹介します。興味のある方はぜひ参考にしてください。

PHP の独自の構文は、C、Java、Perl、および PHP 独自の革新的な構文を組み合わせたものです。 CGI や Perl よりも高速に動的 Web ページを実行できます。 PHPで作成された動的ページは、HTML文書の中にプログラムを埋め込んで実行するため、HTMLタグを完全に生成するCGIに比べて実行効率が非常に高くなります。 42 プログラムの最適化ガイドラインを以下に紹介します。
1. メソッドを静的にできる場合は、そのメソッドに対して静的宣言を行います。速度は4倍まで上げることができます。

2.echoはprintよりも速いです。

3. 文字列連結の代わりに、echo の複数のパラメータを使用します(訳注:ピリオドの代わりにカンマを使用することを指します)。

4. forループを実行する前に最大ループ数を決定し、ループするたびに最大値を計算しないでください。

5. 未使用の変数、特に大きな配列の登録を解除して、メモリを解放します。

6. __get、__set、__autoload の使用は避けるようにしてください。

7.require_once()は高価です。

8. ファイルを含める場合はフルパスを使用すると、オペレーティングシステムのパスを解決する時間が短縮されます。

9. スクリプトの実行開始時刻(注釈:サーバーがクライアントリクエストを受信する時刻)を知りたい場合は、time() よりも $_SERVER[‘REQUEST_TIME’] を使用する方が良いでしょう。

10. 関数は正規表現を置き換えて同じ関数を完成させます。

11. str_replace 関数は preg_replace 関数よりも高速ですが、strtr 関数は str_replace 関数よりも 4 倍効率的です。

12. 文字列置換関数が配列または文字をパラメータとして受け入れることができ、パラメータの長さが長すぎない場合は、単に 1 行のコードを記述する代わりに、渡される各パラメータが文字になるように追加の置換コードを記述することを検討できます。コードはクエリと置換のパラメータとして配列を受け入れます。

13. 複数の if、else if ステートメントを使用するよりも、選択的分岐ステートメント (翻訳アノテーション: switch case) を使用する方が良いです。

14. @を使用してエラーメッセージをブロックするのは非常に非効率的です。

15. Apacheのmod_deflateモジュールを開きます。

16. データベース接続は、使用が終了したら閉じる必要があります。

17.$row[‘id’]は$row[id]より7倍効率的です。

18. エラーメッセージは高価です。

19. for ループでは関数を使用しないようにしてください。たとえば、for ($x=0; $x prop++) はローカル変数をインクリメントするよりも 3 倍遅くなります。

23. 未定義のローカル変数をインクリメントするのは、事前定義されたローカル変数をインクリメントするよりも 9 ~ 10 倍遅くなります。

24. 関数内で呼び出さずにローカル変数を定義するだけでも(ローカル変数をインクリメントするのと同じ程度に)速度が遅くなります。 PHP はおそらく、グローバル変数が存在するかどうかを確認します。

25. 10個のメソッドを追加しましたが(メソッドのテスト前と後の両方)、パフォーマンスに変化はなかったので、メソッド呼び出しはクラスで定義されたメソッドの数に依存しないように見えます。

26. 派生クラスのメソッドは、基本クラスで定義された同じメソッドよりも高速に実行されます。

27. パラメータを 1 つ指定して空の関数を呼び出すと、ローカル変数のインクリメント演算を 7 ~ 8 回実行するのと同じ時間がかかります。同様のメソッド呼び出しには、15 近くのローカル変数の増分が必要です。

28. 文字列を囲むには二重引用符ではなく一重引用符を使用すると高速になります。 PHP は二重引用符で囲まれた文字列内の変数を検索するため、一重引用符は検索しません。もちろん、これは文字列に変数を含める必要がない場合にのみ実行できます。

29. 複数の文字列を出力する場合は、ピリオドの代わりにカンマを使用して文字列を区切ると高速になります。注: これは、複数の文字列をパラメータとして受け取ることができる「関数」です (注釈: PHP マニュアルには、echo は実際の関数ではなく言語構造であると記載されているため、関数は二重引用符で囲まれています)。 。

30. Apache が PHP スクリプトを解析する時間は、静的な HTML ページを解析するより 2 ~ 10 倍遅くなります。使用する静的な HTML ページを増やし、スクリプトを減らすようにしてください。

31. スクリプトをキャッシュできない限り、呼び出されるたびに再コンパイルされます。 PHP キャッシュ メカニズムを導入すると、通常、コンパイルのオーバーヘッドが排除され、パフォーマンスが 25% ~ 100% 向上します。

32. できるだけキャッシュするようにしてください。memcached を使用できます。 Memcached は、動的 Web アプリケーションを高速化し、データベースの負荷を軽減するために使用できる高性能メモリ オブジェクト キャッシュ システムです。 OP コードのキャッシュは、リクエストごとにスクリプトを再コンパイルする必要がないように便利です。

33. 文字列を操作し、その長さが特定の要件を満たしているかどうかを確認する必要がある場合、当然 strlen() 関数を使用することになります。この関数は計算を行わず、zval 構造体 (PHP 変数の格納に使用される C の組み込みデータ構造体) に格納されている既知の文字列長を返すだけなので、かなり高速に実行されます。

ただし、 strlen() は関数なので、関数呼び出しが小文字など多くのステップを経由するため、多少遅くなります(注釈: 小文字の関数名を指します。PHP は大文字と小文字を区別しません)関数名)、ハッシュ 呼び出した関数とともに検索が実行されます。場合によっては、 isset() トリックを使用してコードの実行を高速化できます。

(举例如下)


  if (strlen($foo) < 5) { echo "Foo is too short"$$ }


  (与下面的技巧做比较)


  if (!isset($foo{5})) { echo "Foo is too short"$$ }



isset() の呼び出しは、strlen() よりも高速です。これは、後者とは異なり、言語構造としての isset() は、その実行に関数の検索と小文字が必要ないことを意味するためです。つまり、実際には、最上位コードで文字列の長さをチェックするオーバーヘッドはそれほどかかりません。


34. 変数 $i のインクリメントまたはデクリメントを実行すると、$i++ は ++$i よりも遅くなります。この違いは PHP に固有のものであり、他の言語には当てはまりません。そのため、C または Java コードを変更して、すぐに高速になることを期待しないでください。実際には機能しません。 ++$i は 3 つの命令 (オペコード) しか必要としないため高速ですが、$i++ は 4 つの命令を必要とします。ポストインクリメントでは、実際には、後でインクリメントされる一時変数が作成されます。プレフィックスの増分は、元の値に直接増加します。これは、Zend の PHP オプティマイザーによって行われるような、最適化の一種です。


すべてのコマンド オプティマイザーが同じ最適化を行うわけではなく、コマンド オプティマイザーがインストールされていないインターネット サービス プロバイダー (ISP) やサーバーが多数存在するため、この最適化を念頭に置いておくことをお勧めします。


35. すべてがオブジェクト指向 (OOP) である必要はなく、オブジェクト指向は多くの場合非常に高価で、各メソッドとオブジェクトの呼び出しは大量のメモリを消費します。


36. すべてのデータ構造を実装するためにクラスを使用する必要はなく、配列も便利です。


37. メソッドを細分化しすぎず、どのコードを本当に再利用するつもりかよく考えてください


38. 必要に応じていつでもコードをメソッドに分割できます。


39. 多数のPHP組み込み関数を使ってみてください。


40. コード内に時間のかかる関数が多数ある場合は、C 拡張機能を使用して実装することを検討できます。


41. コードをプロファイリングします。チェッカーは、コードのどの部分にどれくらいの時間がかかっているかを示します。 Xdebug デバッガーには、コードの全体的な整合性を評価し、コード内のボトルネックを明らかにする検査ルーチンが含まれています。


42.mod_zip を Apache モジュールとして使用すると、データを瞬時に圧縮し、データ送信量を 80% 削減できます。

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以上がPHP開発中の最適化方法の詳細の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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