今回は、JSメソッドを実装するためにキャッシュを呼び出す手順について詳しく説明します。JSメソッドを実装するためにキャッシュを呼び出す際の注意点は次のとおりです。 1.
メソッドのオーバーロードとはメソッドのオーバーロードとは、クラス内に同じ名前の複数のメソッドを定義することを指しますが、各メソッドには異なるパラメーターの型または数が必要です。
要するに: メソッドのオーバーロードとは、メソッド名と異なる読み込みパラメーターが繰り返されることを意味します。
詳細については左折してください: メソッド オーバーロード/Baidu 百科事典
2.jsを実装するには?
まず、JavaScriptには関数/メソッドをオーバーロードするという概念がありませんが、jsには引数と呼ばれるメソッドパラメータが用意されており、このパラメータのlength属性を通じてメソッドパラメータの長さを取得できます。今日実装したものは、パラメーターの型ではなく、パラメーターの長さに応じてオーバーロードするだけです~~・長さです。
ダウンロードについてはどうでしょうか。メソッドのパラメーターの長さが利用可能になると、より一般的なスイッチ書き込みメソッドが表示されます:var seven={ dosomething:function(){ switch(arguments.length){ case 0: console.log(arguments.length); //dosomething break; case 1: console.log(arguments.length); //dosomething break; case 2: //dosomething console.log(arguments.length); break; } } }
3 . 最適化
すごい〜メソッドが10個あると10個の分岐が必要になります〜そしてメンテナンスが非常に大変です〜各メソッド本体がケースに入っているか、別々に提案して関数として書くこともできます〜
それではこれらは悪いです~維持するのは簡単ではありません、そして維持するのは難しいです十分に高くありません~では、異なるパラメータを持つ同じメソッド名をエレガントに処理するにはどうすればよいでしょうか?
ここで apply メソッドが使用されます。
7 つの addMethod
メソッドを書きましょう
var seven = { addMethod: function (fname, func) { var old = this[fname]; this[fname] = function () { if (arguments.length == func.length) { return func.apply(this,arguments); } if (typeof old == 'function') { return old.apply(this, arguments); } } } };
変更された 7 は上記の通りで、前に書いたスイッチは次のように実行できます:addMethod
方法
seven.addMethod('dosomething', function (x) { console.log(arguments.length); //dosomething }); seven.addMethod('dosomething', function (x,y) { console.log(arguments.length); //dosomething }); seven.addMethod('dosomething', function (x,y,z) { console.log(arguments.length); //dosomething });
修改后的seven如上,然后之前写的switch就可以这样搞了:
rrreee咱们要增加方法,只需要调用这个addMethod方法就ok了,是不是觉得简单明了,更加清晰。
那么这段代码的原理呢,其实也很简单,就是缓存旧方法,然后根据参数长度依次apply链式调用,直到找到和当前参数等长的方法~然后进行调用。
func
和 old
rrreee
つまり、このコードの原理は実際には非常に単純で、古いメソッドをキャッシュし、現在のパラメータと同じ長さのメソッドが見つかるまで、パラメータの長さに応じてチェーン呼び出しを順番に適用してから呼び出すというものです。
func
と old
は、初めて使用する人を混乱させる可能性がありますが、実際には、JavaScript 言語の機能が巧みに使用されています。 . この古いメソッドは毎回保存され、古いメソッドはその参照を保持します。閉店〜。
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
ES6 で全画面スクロール プラグインを実装する手順の詳細な説明
以上がキャッシュを呼び出してJSメソッドを実装する手順の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境
