今回は、jsでDOMイベントバインディングを使用する方法についてのヒントをお届けします。jsでDOMイベントバインディングを使用する場合の注意事項を紹介します。
js イベント バインディング
JavaScript には、
インライン モデル
スクリプト モデル
DOM2 モデル
1 の 3 つのイベント モデルがあります。
//基本废除不用 <input> <input>
2. スクリプトモデル
//基本不用 var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; //得到 input 对象 input.onclick = function () { //匿名函数执行 alert('Lee'); }; 事件处理函数 影响的元素 何时发生 onabort 图像 当图像加载被中断时 onblur 窗口、框架、所有表单对象 当焦点从对象上移开时 onchange 输入框,选择框和文本区域 当改变一个元素的值且失去焦点时 onclick 链接、按钮、表单对象、图像映射区域 当用户单击对象时 ondblclick 链接、按钮、表单对象 当用户双击对象时 ondragdrop 窗口 当用户将一个对象拖放到浏览器窗口时 onError 脚本 当脚本中发生语法错误时 onfocus 窗口、框架、所有表单对象 当单击鼠标或者将鼠标移动聚焦到窗口或框架时 onkeydown 文档、图像、链接、表单 当按键被按下时 onkeypress 文档、图像、链接、表单 当按键被按下然后松开时 onkeyup 文档、图像、链接、表单 当按键被松开时 onload 主题、框架集、图像 文档或图像加载后 onunload 主体、框架集 文档或框架集卸载后 onmouseout 链接 当图标移除链接时 onmouseover 链接 当鼠标移到链接时 onmove 窗口 当浏览器窗口移动时 onreset 表单复位按钮 单击表单的 reset 按钮 onresize 窗口 当选择一个表单对象时 onselect 表单元素 当选择一个表单对象时 onsubmit 表单 当发送表格到服务器时
3. インラインモデル
「DOM2 レベルのイベント」は、イベントの追加とイベント ハンドラーの削除のための 2 つのメソッド、addEventListener() と RemoveEventListener() を定義します。これら 2 つのメソッドはすべての DOM ノードに含まれており、どちらもイベント名、関数、バブリング、またはキャプチャされたブール値の 3 つのパラメーターを受け入れます (true はキャプチャを意味し、false はバブリングを意味します)
window.addEventListener('load', function () { alert('Lee'); }, false); window.removeEventListener('load', function () { alert('Mr.Lee'); }, false)追記: IE は同じ 2 つの同様のメソッドを DOM に実装します。 :attachEvent() と detachEvent()。どちらのメソッドも同じパラメータ (イベント名と関数) を受け入れます。
これら 2 つの関数セットを使用する場合、まず違いについて説明します。
1. IE 不支持捕获,只支持冒泡; 2. IE 添加事件不能屏蔽重复的函数; 3. IE 中的 this 指向的是 window 而不是 DOM 对象。 4. 在传统事件上,IE 是无法接受到 event 对象的,但使用了 attchEvent()却可以,但有些区别。 "javascript window.attachEvent('load', function () { alert('Lee'); }, false); window.detachEvent('load', function () { alert('Mr.Lee'); }, false) "
PS: IE のイベント バインディング関数attachEvent() と detachEvent() は実際には使用できない場合があります。理由はいくつかあります。 .IE9 は W3C のイベント バインディング関数を完全にサポートします。
2. IE のイベント バインディング関数はキャプチャをサポートしません。
4.ブロックされていません。
5. メモリ リークの問題があります
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 !
推奨読書:
Angular CLI の生成 Angular 5 プロジェクトの使用法の詳細な説明以上がjs で DOM イベント バインディングを使用する場合のヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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