今回は、ネイティブ JS でカプセル化されたフェードイン、フェードアウト エフェクト機能の手順について詳しく説明します。 ネイティブ JS でカプセル化されたフェードイン、フェードアウト エフェクト機能の 注意事項 は次のとおりです。実際のケースを見てみましょう。
js のグラデーション表示と消滅といえば、ほとんどの友人は JQuery の fadeIn()、fadeOut()、fadeToggle() を思い浮かべるでしょう。しかし、そのような効果を導入するためだけに巨大な JQuery ライブラリが呼び出された場合はどうなるでしょうか?つまり、ネイティブ js を使用していくつかの機能を実装することで自分自身を改善しました~
そこで、純粋な js コードでフェードインとフェードアウトを記述する効果を簡単に調べました。
間違いがある場合は、私自身の間違いを修正できるようにコメントで指摘してください
(1) FadeIn フェードイン機能
フェードインとフェードアウト効果は実際には setInterval() です。上記のループの DOM 操作 は、要素オブジェクト ノードの透明度を変更することでこの効果を実現できます。
そこで、setInterval()、不透明度、速度という 2 つの必要なものを抽出します。
速度: これは、不透明度値の float 値が 0 から 1 に変化するように設定する速度です。
フェードインのロジック: 不透明度値の float 値が 0 から 1 に変化します。
まずコードの実装を見てみましょう!
html:
<p></p> <span>123</span> <button>fadein</button> <button>fadeOut</button>
css style
<style> p { width: 100px; height: 100px; background-color: #1d7db1; opacity:0; } </style>
まず第一に、fadeIn関数の最初のバージョンの書き方を見てみましょう: まず実装のアイデアを理解してください
function fadeIn(ele, speed) { let num = 0; let time = setInterval(() => { num += speed; ele.style.opacity = num / 100; if (num >= 100) { clearInterval(time); // 清楚定时器 } }, 30); } }
この効果が一時的に実現されると、いくつかのことが起こりますはそれほど単純ではありません。複数のトリガー効果が発生した場合、setInterval が同時に複数回使用されることになり、いくつかの厄介な BUG が発生します。
この問題を解決するには、現在、グローバル状態を追加して setInterval が複数回トリガーされないようにするという解決策があります。
rreee互換性の問題! ! !
最初にコードを見てください
let Fadeflag = true; function fadeIn(ele, speed) { let num = 0; if (Fadeflag) { let time = setInterval(() => { num += speed; Fadeflag = false; ele.style.opacity = num / 100; if (num >= 100) { clearInterval(time); Fadeflag = true; } }, 30); } }
注: ff および GG と互換性を保つための標準として ie を使用しているため、コードは num/100 を設定します
js で DOM ノード透明度関数属性を設定します: filter= "alpha (opacity=" + value+ ")" (ieと互換性があります)
ieのフィルター範囲は0~100です
opacity=value/100 (FFおよびGGと互換性があります)。
FFとGGの不透明度は0~1です(ieのフィルタ範囲と互換性を持たせるため、num/100を使用します)
(2)フェードアウト関数
speed:ここで不透明度の値を 1 から設定します。 float 値は速度を 0 に変更します (互換性を考慮することを忘れないでください)
フェードアウト ロジック: 不透明度の値は 1 から 0 float 値に変更されます。
カプセル化関数
set: function(elem, num) { elem.style.opacity !== undefined ? elem.style.opacity = num / 100 : elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; }
テスト例:
(function() { let fadeFlag = true; function Fade(selector) { this.elem = typeof selector == 'Object' ? selector : document.getElementById(selector); } Fade.prototype = { constructor: Fade, setOpacity: (elem, opacity) => { // 兼容ie10— elem.filters ? elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ opacity +')': elem.style.opacity = opacity / 100; return true; }, setOpacity: function(num) { this.elem.style.opacity !== undefined ? this.elem.style.opacity = num / 100 : this.elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; }, fadeIn: function(speed, opacity){ /* speed ==>淡入的速度,正整数(可选); opacity ==>淡入到指定的透明度,0~100(可选); */ speed = speed || 2; opacity = opacity || 100; let num = 0; // 初始化透明度变化值为0 if (fadeFlag) { let time = setInterval(() => { num += speed; fadeFlag = false; this.setOpacity(num); this.elem.style.opacity !== undefined ? this.elem.style.opacity = num / 100 : this.elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; if (num >= opacity) { clearInterval(time); fadeFlag = true; } }, 20); } }, fadeOut: function(speed, opacity) { /* speed ==>淡入的速度,正整数(可选); opacity ==>淡入到指定的透明度,0~100(可选); */ speed = speed || 2; opacity = opacity || 0; let num = 100; // 初始化透明度变化值为0 if (fadeFlag) { let time = setInterval(() => { num -= speed; fadeFlag = false; this.set(num); this.elem.style.opacity !== undefined ? this.elem.style.opacity = num / 100 : this.elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; if (num <p style="text-align: left;"> この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 </p><p style="text-align: left;">推奨読書: </p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-395837.html" target="_blank">react-native パッケージ プラグイン スワイパーを使用する手順の詳細な説明</a></p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-395835.html" target="_blank"> キャッシュ アルゴリズムの FIFO/LRU 実装</a></p>
以上がネイティブJSカプセル化フェードイン・フェードアウトエフェクト機能の手順を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール
