今回は、このポインターを呼び出しと適用で使用する方法についての注意事項と、このポインターを呼び出しと適用で使用する場合の
注意事項を実際のケースでお届けしますので、一緒に見てみましょう。
1. 関数が通常の関数として呼び出された場合、this はグローバル オブジェクト
を指します。関数がオブジェクトのメソッドとして呼び出された場合、this はオブジェクト
を指します。これはコンストラクターとして、新しく作成されたオブジェクト
を指します。 例 1:window.name = 'myname';
function getName() {
console.log(this.name);
}
getName(); //输出myname
var boy = {
name: 'Bob',
getName: function() {
console.log(this.name);
}
}
boy.getName(); //输出Bob
function Boy(name) {
this.name = name;
}
var boy1 = new Boy('Bob');
console.log(boy1.name); //输出Bob
例 3 には、別の特殊なケースがあります。
が「return」を通じて戻るとき オブジェクトが使用されている場合、この操作の最終結果は新しく作成されたオブジェクトではなく、このオブジェクトを返すため、この場合は役に立ちません。
例 4:function Boy(name) {
this.name = name;
return { //返回一个对象
name: 'Jack'
}
}
var boy1 = new Boy('Bob');
console.log(boy1.name); //输出Jack
function Boy(name) {
this.name = name;
return 1; //返回非对象
}
var boy1 = new Boy('Bob');
console.log(boy1.name); //输出Bob
call と apply の役割
apply は、関数本体内の this のポインターを指定し、 2 番目のパラメーター パラメーターは、呼び出される
関数のパラメーターのリストを渡すために使用される配列または配列に似たものです。
例 1:function getInfo() { console.log(this.name+' like '+arguments[0]+' and '+arguments[1]); } var boy1 = { name: 'Bob', age: 12 } getInfo.apply(boy1,['sing','swimming']); //输出Bob like sing and swimming
call 渡されるパラメータの数は固定ではありません。 apply と同様に、最初のパラメータは、2 番目のパラメータから始まり、関数本体での this のポインタを指定するために使用されます。パラメータは呼び出された関数に順番に渡されます。
例 2:function getInfo() { console.log(this.name+' like '+arguments[0]+' and '+arguments[1]); } var boy1 = { name: 'Bob', age: 12 } getInfo.call(boy1,'sing','shopping'); //输出Bob like sing and shopping
さらに、ほとんどの高度なブラウザーは、bind メソッドも実装しています。call および apply との違いは、bind は関数内で this のポインターを変更するだけで、すぐには実行されないことです。明示的に呼び出す必要があります。
例 3: ブラウザのバインドメソッドのシミュレーションFunction.prototype.bind = function(obj){
var self = this;
return function(){
return self.apply(obj,arguments);
}
};
var obj = {
name: 'Bob',
age: 12
};
var func = function(){
console.log(this.name+' like '+arguments[0]+' and '+arguments[1]);
}.bind(obj);
func('sing','shopping');
これを失いました
場合によっては、this へのポインタが失われることがあります。このとき、変更するには call、apply、bind を使用する必要があります。それ の指摘問題。 例 1: "getName" メソッドが "boy" オブジェクトのプロパティとして呼び出される場合、別の変数が "getName" メソッドを
参照する場合、これは "boy" オブジェクトを指します。通常の関数、this グローバルオブジェクトの window を指すvar boy = { name: 'Bob', getName: function() { console.log(this.name); } } boy.getName(); //输出Bob var getBoyName = boy.getName; getBoyName(); //输出undefined例 2: 関数内で関数が定義されていても、通常のオブジェクトとして呼び出された場合、これも window オブジェクトを指すことになります
var boy1 = { name: 'Bob', age: 12, getInfo: function() { console.log(this.name); function getAge() { console.log(this.age); } getAge(); } } boy1.getInfo(); //Bob //undefinedマスターできたと思いますこの記事の事例を読んだ後は、中国の Web サイトのその他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
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JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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