この記事では主に Vue のカットプレビューコンポーネント機能の実装コードをサンプルコードを組み合わせて詳しく紹介していますので、興味のある方は Script House のエディターをフォローしてみてください。
プレビュー機能を含むvueバージョントリミングツール最終効果: qiuyaofan.github.io/vue-crop-de…ソースコードアドレス: github.com/qiuyaofan/v…ステップ1: 最初にvue-cliを使用するスキャフォールディングをインストールするには (インストール方法がわからない場合は、vue-cli 公式 Web サイトを参照してください)// 初始化vue-cli vue init webpack my-pluginステップ 2: ファイルを作成します New src/views/validSlideDemo.vue、New VueCrop / src/componentsのindex.js、VueCrop.vue、routes/index.jsでアクセスルートを設定します(詳細はgithubのソースコードを参照してください)最終的に生成されるファイル構造は次のとおりです:
// 导入插件入口文件 import VueCrop from './VueCrop/index.js' const install = function (Vue, opts = {}) { /* 如果已安装就跳过 */ if (install.installed) return // 注册插件 Vue.component(VueCrop.name, VueCrop) } // 全局情况下注册插件 if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) } export { install, // 此处是为了兼容在vue内单独引入这个插件,如果是main.js全局引入就可以去掉 VueCrop }2. プラグインをグローバルに呼び出します: src/main.js (vue プラグインの公式ドキュメントでインストールが説明されています) )
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' // 新加的:导入入口文件 import { install } from 'src/components/index.js' // 全局调用,相当于调用 `MyPlugin.install(Vue)` Vue.use(install) Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, components: { App }, template: '<App/>' })3. VueCrop エントリ ファイル呼び出し VueCrop.vue: src/components/VueCrop/index.js
// 导入vue import VueCrop from './VueCrop.vue' // Vue.js 的插件应当有一个公开方法 install 。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器 VueCrop.install = function (Vue) { // 注册组件 Vue.component(VueCrop.name, VueCrop) } export default VueCrop概要: 最初はいつも誤解していて、myPlugin.install だと思っていました。これは vue のメソッドですが、実際にはそうではありません。これは、ネイティブ JS のコンストラクター メソッドとして理解できるパブリック メソッドです。コンポーネントは次のとおりです:
Vue.component()
それで、vue プラグインが登録されます。プロセスは次のとおりです: 1. main.js を呼び出します:
function MyPlugin(){ console.info('构造函数') } MyPlugin.prototype.install=function(vue,options){ console.info('构造器vue:'+vue); }
Vue.component()
所以,vue插件注册的过程是:
1.调用main.js中:
import { install } from 'src/components/index.js' vue.use(install)
2.index.js添加install方法,调用Vue.component注册组件
3.组件内的index.js同所有组件的index.js一样
第四步:设计开发自己的组件,构建组件结构
在此之前,可以先了解下组件的命名规范等,可参考文章 掘金:Vue前端开发规范 ,其中第2点有详细讲解
首先,确定自己的调用方式和需要暴露的参数
<vue-crop :crop-url="cropUrl1" :ratio="ratio" :height="460" :width="460" :previewJson="previewJson1" class="c-crop--preview_right" @afterCrop="afterCrop" > >
其中,@afterCrop="afterCrop"是裁切完成的回调函数,其他是属性配置
在组件src/components/VueCrop/VueCrop.vue
内,可以用this.$emit('afterCrop')
2.コンポーネントを登録するために、index.js にメソッドをインストールし、Vue.component を呼び出します
3. コンポーネント内のindex.js は、すべてのコンポーネントのインデックスと同じです
ステップ 4: コンポーネントを設計して開発します独自のコンポーネントを作成し、コンポーネント構造を構築します
その前に、まずコンポーネントの命名規則などを理解することができます。記事「Nuggets: Vue フロントエンド開発仕様」を参照してください。その 2 番目のポイントは詳細な説明です
まず、呼び出しメソッドと公開する必要があるパラメーターを決定します
このうち、@afterCrop="afterCrop"はトリミング完了後のコールバック関数で、その他は属性設定です
コンポーネント内 src/components/VueCrop/VueCrop.vue
では、this.$emit('afterCrop')
を使用して、デモで afterCrop イベントをトリガーできますコンポーネント構造は大きく分けて、クロップ主要部分のカット、選択ボックスコンポーネント(VueCropTool.vue)、クロップボックスの幅や位置座標等の計算(VueCropMove.js)、ドラッグイベント登録public js (components/utils/draggable.js)
以上がvue クロッププレビューコンポーネント機能の実装手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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