今回はnotesとは何かを紹介します。実際の事例を見てみましょう。
具体的なコードは次のとおりです:
export default { data(){ return { shopList:{}, isEmpty:false, //判断购物车中是否有存在内容 } }, created(){ if(!store.get('?shopCar')){ this.isEmpty = true; }else{ //对数据处理 将商店中名中的地址分离出来 this.shopList = store.get('shopCar'); console.log(this.shopList) } } }
この時点で印刷してください:
this.shopList 表示される結果は {ob: Observer}
ですob: Observer}
虽然可以在vue中直接使用如下:
- {{list}}
但是如果此时我想对this.shopList中的数据进行处理,就会出现问题,此时如果你想遍历循环该数据,就会出现意想不到的效果,因为此时打印 this.shopList.length
显示出来的结果为undefined。
遍历对象有几种方法:
1,最常用的 for循环 ,但此时length为undefined,该方法不可用;
2,for in 同上原因不可使用
3. jquery中也有遍历对象的方法 $.each(this.shopList,function(n,i){})
created(){ if(!store.get('?shopCar')){ this.isEmpty = true; }else{ //对数据处理 将商店中名中的地址分离出来 var shopList = store.get('shopCar') $.each(shopList,function(n,i){ //处理数据。。。。。 }) this.shopList = shopList; console.log(this.shopList) } }しかし、この時点で this.shopList 内のデータを処理したい場合、データを走査してループする場合、
this.shopList を印刷するため、予期せぬ影響が発生します。今回は .length
で表示される結果は未定義です。
オブジェクトを走査するにはいくつかの方法があります:
1、最も一般的に使用される for ループ
ですが、現時点では長さが定義されていないため、このメソッドは使用できません2、in は上記と同じ理由で使用できません3。 .html" target="_blank"> jquery にはオブジェクトを走査するためのメソッドもあります$.each(this.shopList,function(n,i){})
3 番目のメソッドがあります。このデータを走査する方法があれば、それを達成できます。データは処理されます。 しかし、this.shopList オブジェクトに別のオブジェクトのレイヤーが含まれている場合はどうなるでしょうか? .each() に .each() の別の層が含まれ、さらに .each() の別の層が含まれていれば、この問題は解決されるのではないでしょうか?この方法に加えて、より良い方法があります:
rrreee
データを this.shopList に直接割り当てると、データを処理できないのはなぜですか?
その理由は、this.shopList にデータを割り当てると、vue データの双方向バインディングが実現されるためです。
以上がvue+storejs を使用してデータを取得する手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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