今回は、Vue で 3 層連携を実現するための 注意事項 について、以下に具体的な事例を記載しますので、見ていきましょう。
1. 実際の効果
住所3レベル連携mint-ui picker.png
2. まず、次のように中国の省、市、区、郡を含むデータをダウンロードする必要があります
:
(このアドレスには、第 2 レベルの連携データ、第 3 レベルの連携データ、第 4 レベルの連携データなどが含まれています。必要なものを見つけてください)
(より優れた中国地域データ。これを使用することをお勧めします)
3 . 具体的なコード
主にmint-uiのピッカーコンポーネントを使用します mint-uiの使い方については公式サイト
Ⅰ、htmlコンポーネント
<p> <mt-picker></mt-picker> </p><p>地址3级联动:{{myAddressProvince}} {{myAddressCity}} {{myAddresscounty}}</p>
Ⅱ、コンポーネントメソッド
<script> import { Picker } from 'mint-ui'; import myaddress from '../../../static/address3.json' //引入省市区数据 export default { name: '', components: { 'mt-picker': Picker }, props: {}, data () { return { myAddressSlots: [ { flex: 1, defaultIndex: 1, values: Object.keys(myaddress), //省份数组 className: 'slot1', textAlign: 'center' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot2' }, { flex: 1, values: [], className: 'slot3', textAlign: 'center' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot4' }, { flex: 1, values: [], className: 'slot5', textAlign: 'center' } ], myAddressProvince:'省', myAddressCity:'市', myAddresscounty:'区/县', } }, created() { }, methods: { onMyAddressChange(picker, values) { if(myaddress[values[0]]){ //这个判断类似于v-if的效果(可以不加,但是vue会报错,很不爽) picker.setSlotValues(1,Object.keys(myaddress[values[0]])); // Object.keys()会返回一个数组,当前省的数组 picker.setSlotValues(2,myaddress[values[0]][values[1]]); // 区/县数据就是一个数组 this.myAddressProvince = values[0]; this.myAddressCity = values[1]; this.myAddresscounty = values[2]; } }, }, mounted(){ this.$nextTick(() => { //vue里面全部加载好了再执行的函数 (类似于setTimeout) this.myAddressSlots[0].defaultIndex = 0 // 这里的值需要和 data里面 defaultIndex 的值不一样才能够初始化 //因为我没有看过源码(我猜测是因为数据没有改变,不会触发更新) }); } } </script>
を参照してください。この記事の事例を読んでその方法をマスターした方などは、php 中国語 Web サイトの他の関連記事にも注目してください。
推奨読書:
webpackソースでローダーメカニズムを使用する手順コード
以上がvueは3階層の連携を実現しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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