今回はレンダリング実行の操作方法と注意点を紹介します。実際のケースを見てみましょう。
Render はコンポーネントのインスタンス化と存続期間中に実行されることは誰もが知っています。インスタンス化は、componentWillMount の実行後に実行されます。これについては何も言うことはありません。ここでは主にライフタイムコンポーネントアップデートの実行を分析します。
存在メソッドには以下が含まれます:
-componentWillReceiveProps
- shouldComponentUpdate
-componentWillUpdate
-render
-
-componentDidUpdate
これらのメソッドはコンポーネントの状態または Propertyは変更されたときに実行されます。Reduxを使用する場合、プロパティが変更されたときにのみ実行されます。以下では、いくつかのシナリオからの属性の変化を分析します。
最初にHelloWorldComponentを作成しました。コードは次のとおりです:
import * as React from "react"; class HelloWorldComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); } componentWillReceiveProps(nextProps) { console.log('hello world componentWillReceiveProps'); } render() { console.log('hello world render'); const { onClick, text } = this.props; return ( <button> {text} </button> ); } } HelloWorldComponent.propTypes = { onClick: React.PropTypes.func, }; export default HelloWorldComponent;
AppComponentコンポーネントのコードは次のとおりです:
class MyApp extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.onClick = this.onClick.bind(this); } onClick() { console.log('button click'); this.props.addNumber(); } render() { return ( <helloworld></helloworld> ) } } const mapStateToProps = (state) => { return { count: state.count } }; const mapDispatchToProps = { addNumber }; export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyApp);
ここではReduxを使用していますが、addNumberメソッドは毎回カウントを増やします。 1をクリックします。
この時、ボタンをクリックするとサブグループHelloWorldComponentのrenderメソッドが実行されると思いますか?
図に示すように、ボタンをクリックすると、サブコンポーネントの render メソッドが実行されます。しかし、コードの観点から見ると、コンポーネントにバインドされている onClick とテキストは変更されていません。なぜコンポーネントが更新されるのでしょうか。
このログをサブコンポーネントの console.log(‘isEqual’, nextProps === this.props); に追加すると、出力は true または false になりますか?
はい、正しく読みました。出力は false です。コンポーネントにバインドしたプロパティ値ではなく、プロパティ値が変更されたため、サブコンポーネントが更新されるのはこのためです。ボタンをクリックするたびに状態が変更され、コンポーネント全体が再レンダリングされます。ただし、この不要なレンダリングはアプリケーションのパフォーマンスに大きな影響を与えるため、これは望ましくないことです。
Component を継承してコンポーネントを作成することに加えて、react には PureComponent もあります。このコンポーネントを使用すると、この状況を回避できます。コードにいくつかの変更を加えて、その効果を見てみましょう。修正内容は以下の通りです:
class HelloWorldComponent extends React.PureComponent
今度はボタンをクリックすると何が起こったでしょうか?
componentWillReceiveProps は引き続き実行されますが、今回はコンポーネントは再レンダリングされません。
そのため、ステートレス コンポーネントの場合は、PureComponent を使用するようにしてください。PureComponent はプロパティ値のみに焦点を当てているため、objects と arrays の変更はレンダリングをトリガーしないことに注意してください。
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書:
vue-ssr 静的ウェブサイトジェネレーター VuePress の使い方の詳細な説明
以上がレンダリング実行を操作するにはどのような方法がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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