今回は React で diff アルゴリズムを実装する方法を説明します。 React で diff アルゴリズムを実装する際の 注意事項 は何ですか。実際のケースを見てみましょう。
はじめに
前回の記事ではReactのコンポーネント機能を実装しましたが、機能面ではReactのコア機能を実装しました。 しかし、私たちの実装には大きな問題があります。アプリケーション全体またはコンポーネント全体が更新されるたびに再レンダリングされ、DOM 操作は非常に高価で、パフォーマンスの損失は非常に大きくなります。
DOM の更新を減らすには、レンダリングの前後で実際に変更された部分を見つけて、DOM のこの部分のみを更新する必要があります。変更を比較し、更新する必要がある部分を見つけるアルゴリズムは diff アルゴリズムと呼ばれます。比較戦略
前の 2 つの記事の後、仮想 DOM を実際の DOM にレンダリングできるレンダリング メソッドを実装しました。DOM 全体が愚かに再レンダリングされないようにする必要があります。ただし、実際に変更された部分を見つけるためです。 多くの React 系フレームワークは、この部分をさまざまな方法で実装しています。一部のフレームワークは、最後にレンダリングされた仮想 DOM を保存し、仮想 DOM の前後の変更を比較して一連の更新データを取得し、これらの更新を適用します。実際の DOM 上で。 ただし、仮想 DOM と実際の DOM を直接比較することを選択するフレームワークもあります。これにより、最後にレンダリングされた仮想 DOM を保存する必要がなく、比較中に更新できるようになります。これも私たちが選択する方法です。 DOM であっても仮想 DOM であっても、その構造はツリーです。2 つのツリー間の変更を完全に比較するアルゴリズムの時間計算量は O(n^3) ですが、DOM をレベル間で移動することはほとんどないことを考慮すると、同じレベルでの変更を比較する必要があります。- 現在の実際の DOM と仮想 DOM を比較し、比較プロセス中に実際の DOM を直接更新します。
- 同じレベルの変更のみを比較してください
/** * @param {HTMLElement} dom 真实DOM * @param {vnode} vnode 虚拟DOM * @returns {HTMLElement} 更新后的DOM */ function diff( dom, vnode ) { // ... }次のステップは実装ですこの方法。 その前に、仮想 DOM の構造を思い出してみましょう: 仮想 DOM の構造は、それぞれテキスト、ネイティブ
DOM ノード、コンポーネントを表す 3 つのタイプに分類できます。
// 原生DOM节点的vnode { tag: 'p', attrs: { className: 'container' }, children: [] } // 文本节点的vnode "hello,world" // 组件的vnode { tag: ComponentConstrucotr, attrs: { className: 'container' }, children: [] }
テキスト ノードを比較する
まず、現在の DOM がテキスト ノードの場合はコンテンツを直接更新します。それ以外の場合は、新しいテキスト ノードを作成して元の DOM を削除します。// diff text node if ( typeof vnode === 'string' ) { // 如果当前的DOM就是文本节点,则直接更新内容 if ( dom && dom.nodeType === 3 ) { // nodeType: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node/nodeType if ( dom.textContent !== vnode ) { dom.textContent = vnode; } // 如果DOM不是文本节点,则新建一个文本节点DOM,并移除掉原来的 } else { out = document.createTextNode( vnode ); if ( dom && dom.parentNode ) { dom.parentNode.replaceChild( out, dom ); } } return out; }テキスト ノードは非常に単純なので、属性や子要素がないため、このステップの直後に結果を返すことができます。
非テキスト DOM ノードを比較する
vnode が非テキスト DOM ノードを表す場合、いくつかの状況が考えられます: 現在の実際の DOM が次のように、実際の DOM と仮想 DOM のタイプが異なる場合p で、vnode のタグの値が 'button' の場合、元の p には使用値がありません。新しいボタン要素を直接作成し、p のすべての子ノードをボタンの下に移動し、replaceChild メソッドを使用して置き換えます。 pをボタンに押し込みます。if ( !dom || dom.nodeName.toLowerCase() !== vnode.tag.toLowerCase() ) { out = document.createElement( vnode.tag ); if ( dom ) { [ ...dom.childNodes ].map( out.appendChild ); // 将原来的子节点移到新节点下 if ( dom.parentNode ) { dom.parentNode.replaceChild( out, dom ); // 移除掉原来的DOM对象 } } }実際の DOM と仮想 DOM が同じ型の場合は、今のところ他に何もする必要はありません。後で属性の比較と子ノードの比較を待つだけで済みます。
属性の比較
実際、diff アルゴリズムはノード タイプの変更を検出するだけでなく、ノード属性とイベント リスニングの変更も検出します。比較属性をメソッドとして分離します:function diffAttributes( dom, vnode ) { const old = dom.attributes; // 当前DOM的属性 const attrs = vnode.attrs; // 虚拟DOM的属性 // 如果原来的属性不在新的属性当中,则将其移除掉(属性值设为undefined) for ( let name in old ) { if ( !( name in attrs ) ) { setAttribute( dom, name, undefined ); } } // 更新新的属性值 for ( let name in attrs ) { if ( old[ name ] !== attrs[ name ] ) { setAttribute( dom, name, attrs[ name ] ); } } }setAttribute メソッドの実装は最初の記事にあります
子ノードを比較します
ノード自体の比較が完了し、次のステップは子ノードを比較します。这里会面临一个问题,前面我们实现的不同diff方法,都是明确知道哪一个真实DOM和虚拟DOM对比,但是子节点是一个数组,它们可能改变了顺序,或者数量有所变化,我们很难确定要和虚拟DOM对比的是哪一个。
为了简化逻辑,我们可以让用户提供一些线索:给节点设一个key值,重新渲染时对比key值相同的节点。
// diff方法 if ( vnode.children && vnode.children.length > 0 || ( out.childNodes && out.childNodes.length > 0 ) ) { diffChildren( out, vnode.children ); }
function diffChildren( dom, vchildren ) { const domChildren = dom.childNodes; const children = []; const keyed = {}; // 将有key的节点和没有key的节点分开 if ( domChildren.length > 0 ) { for ( let i = 0; i 0 ) { let min = 0; let childrenLen = children.length; for ( let i = 0; i <p style="text-align: left;"><span style="color: #ff0000"><strong>对比组件</strong></span></p><p style="text-align: left;">如果vnode是一个组件,我们也单独拿出来作为一个方法:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function diffComponent( dom, vnode ) { let c = dom && dom._component; let oldDom = dom; // 如果组件类型没有变化,则重新set props if ( c && c.constructor === vnode.tag ) { setComponentProps( c, vnode.attrs ); dom = c.base; // 如果组件类型变化,则移除掉原来组件,并渲染新的组件 } else { if ( c ) { unmountComponent( c ); oldDom = null; } c = createComponent( vnode.tag, vnode.attrs ); setComponentProps( c, vnode.attrs ); dom = c.base; if ( oldDom && dom !== oldDom ) { oldDom._component = null; removeNode( oldDom ); } } return dom; }
下面是相关的工具方法的实现,和上一篇文章的实现相比,只需要修改renderComponent方法其中的一行。
function renderComponent( component ) { // ... // base = base = _render( renderer ); // 将_render改成diff base = diff( component.base, renderer ); // ... }
完整diff实现看这个文件
渲染
现在我们实现了diff方法,我们尝试渲染上一篇文章中定义的Counter组件,来感受一下有无diff方法的不同。
class Counter extends React.Component { constructor( props ) { super( props ); this.state = { num: 1 } } onClick() { this.setState( { num: this.state.num + 1 } ); } render() { return ( <p> </p><h1 id="count-this-state-num">count: { this.state.num }</h1> <button> this.onClick()}>add</button> ); } }
不使用diff
使用上一篇文章的实现,从chrome的调试工具中可以看到,闪烁的部分是每次更新的部分,每次点击按钮,都会重新渲染整个组件。
使用diff
而实现了diff方法后,每次点击按钮,都只会重新渲染变化的部分。
后话
在这篇文章中我们实现了diff算法,通过它做到了每次只更新需要更新的部分,极大地减少了DOM操作。React实现远比这个要复杂,特别是在React 16之后还引入了Fiber架构,但是主要的思想是一致的。
实现diff算法可以说性能有了很大的提升,但是在别的地方仍然后很多改进的空间:每次调用setState后会立即调用renderComponent重新渲染组件,但现实情况是,我们可能会在极短的时间内多次调用setState。
假设我们在上文的Counter组件中写出了这种代码
onClick() { for ( let i = 0; i <p>相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!</p><p>推荐阅读:</p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-394564.html" target="_blank">实现vue多页面开发与打包步骤详解</a></p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-394579.html" target="_blank">Vue实现proxy代理步骤详解</a><br></p>
以上がReact で diff アルゴリズムを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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